July 24, 2008

Accelerometer 的准确性问题

弄了个iPhone猴子球, 但是玩得郁闷无比...


本来这四轴的控制就已经令人郁闷了; 猴子球里把Turn和Camera绑定的效果做的又
尤其生硬, 在很小的范围内只Turn不转Camera, 过了阈值就狂转Camera. 才第七关
我就死了20条命才过去, 真不知道后面的一百多关会长成什么样...


一个改进的方法是增加场景的自动Camera辅助,不过可能会影响后面关卡的挑战
性...

可预见的是iPhone上会有一大把纯用四轴的游戏, 通过算法的过滤通常一
个轴向的输入没什么问题, 不过第二个轴向还是应该采用超大量的辅助或者把输入
频率做得超级低才行..

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