November 27, 2007

Naruto

也打完了.... 感觉架子相当不错, 刚开始放片结束, 进入游戏场景的叶隐村的时候被感动了...为什么游戏画面比动画高这么多呢... Naruto的能力很原汁原味...快跑, 爬树, 影分身...游戏的帧数也非常足, 所以就算是探索找金币也很有feeling...Bandai那群专作License game骗钱的看到这个游戏可以去自杀了... 更加值得赞扬的是这个类FTG的战斗系统, one on one, 血槽, 气槽, 忍术...再加上点睛之笔的Counter(被攻击瞬间按B, 变出个竹筒来, 真身藏到敌人背后去...), 应该说还是挺像模像样了...如果是日商的话直接可以拆成两个游戏来卖了... 任务设置除了主线的叙事部分以外, 支线任务分为几种, 重用野外场景的跑腿清怪任务, 赛跑, 捉迷藏, 送拉面...量的确是很足, 不过感觉无聊且重复...感觉上如果稍微结合一下...加一点点叙事成分进去作为Sub-plot...例如送拉面给某位姐姐...然后帮助姐姐勾引某位心碎的小哥...小哥再让你去找某个信物之类的...可能打起来会稍微有动力一点... 主线的叙事穿插了大量的动画片片段...再看过了精美的in-game画面以后...动画片真的是好粗糙阿...略显遗憾的还是整个游戏的流程太短...而且最后的boss fight略显粗糙...如果能特别做一场蛤蟆对沙人的大Scale破坏树林战就好了...

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