March 29, 2008

How NOT to make an action game

  • 走过四层楼高的旋转楼梯后, 让玩家有机会用一个帅气的动作翻过栏杆摔到一层扑街
  • 把敌人都放在悬崖边上, 好让玩家在尝试终结技的时候顺便一起葬身谷底
  • 把唯一的入口设在距地牢一层步行一公里远的山顶, 然后给玩家大把的机会掉下去, 重头再来
  • 在崖下放一根长绳, 纵身一跃发现墙壁collision有问题...看到了skybox和上帝
  • 掷骰子给你checkpoint
  • 不做playtest就发卖

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