January 17, 2008
iPhone & Wii Fit
入了iPhone, 和期待中的差不多棒, 还有的一些小问题应该以后Apple的软件升级都能慢慢搞定...2月份SDK发布以后肯定会有很多很棒的东西...
像6.cn这样专门为iPhone设计的网站体验就非常完美...其他的网站iPhone自带的Double Tap Zoom的功能就非常实用...
唯一有点问题的还是键盘, 打起来还是不习惯, 不过还只有3天而已, 还可以慢慢适应... 还有就是Email的乱码...
每天上班少带个iPod感觉包轻了好多...
Wii Fit也很棒, 内容很丰富的说...
January 11, 2008
Weekend Review (08/01/11)
Eastern Promises
☆☆☆☆☆
伦敦的俄国黑帮, 有点教父范...
Tag: 互飙演技; 申奥
Futurama
☆☆☆
Time Paradox !
Tag: The Simpsons; Geek
色|戒
☆☆
Marketing >> 形式 >> 内容
Tag: 炒作
I am Legend
☆☆☆☆
Setting > Gameplay
Tag: 僵尸片; 男人与狗
3:10 to Yoma
☆☆☆
惨~~~
Tag: 互飙演技; 西部片; 申奥
Shoot em up
☆☆☆
为暴力而暴力
Tag: 胡萝卜
No Country for Old Man
☆☆☆
有型杀手
Tag: 结局?;
January 4, 2008
December 17, 2007
我们需要Assassin's Creed这样的游戏
No More Heroes快打完了...最终Boss尝试了两次均败, 想到可能是最终兵器没有入手的缘故...然而却没有找到菜单Load Game...貌似是游戏史上第一次...
之前就脑残过一次, 在打No.5的时候穿过了史上最无稽Level Design的一公里长10米宽Tunnel之后, 主角到了西北偏北风十足的西部大马路场景, 两边是一望无际的发电风车, 面前是如塔一般魄力十足的人脑状机械正在人间大炮三级准备... 正准备开打之际...有一个强者乱入...于是.....就结束了???!!!
脑残还没有结束, 接下来的No.4, 居然重用了之前No.7的地铁关...心里正在为Production Value骂骂咧咧的我跳过了进地铁的CG, 然而...屏幕上却提示我拔掉手柄??? WTF, 手柄没电了??? 拔掉了NunChuck, 居然进了个弹幕射击游戏... 死了几十条命以后方才重见天日...让我把手柄再插上去...
当然...这个游戏赞的地方还有很多...打Boss前拉屎存盘...眼镜娘给你的Wiimote打电话...可怜的录像店的Diane...扯淡的支线任务...
好吧...我的主题是...我们需要这样的游戏...或者换一个定语来说, 比起CoD4这样的大妖怪来, 我们更需要这样的游戏...
我们需要不时的有些新鲜东西来刺激一下... 不完美, 可以出续作; 画面渣, 可以出在Wii上; 永远是脑力而不是人力对一个游戏来说更为重要...
最可悲的一点就是有一天我们看到游戏界越来越Predictable, 求稳, 批量化, 各个游戏都是No-brainer...满眼粒子特效Normal Map, 唯独玩家体验没有任何区别...
Assassin's Creed便很棒, 即使它的任务系统如此重复, 我还是非常享受再屋顶腾跃的快感...Super Mario Galaxy也很棒, 足足100种不同的Gameplay... 甚至Wii fit都比他棒, 至少以前电子称没卖过800块钱...
December 9, 2007
控制NPC的游戏...
在看恶搞的Futurama的时候看到的创意...
假设在打沙罗曼蛇...玩家负责摆放敌人的飞船...只能按照给定的路线飞行, 目标是干掉NPC...这样就变成一个策略游戏了...
不知道能不能玩...
No More Heroes...
还不错的说...
很华丽/风格化的画面和特效, 简单而且不错的战斗系统
比起Killer 7来说真得要容易接受很多了...
全篇充斥着对于Pixel Art的钟爱
相比较而言...Soul Calibur: Legend真的是个可怜的Budget Game了...
December 2, 2007
Weekend Review (12/2)
出埃及记
☆☆☆☆
之前表过了...就不再表了
Tag: 阉割
Superbad
☆☆☆
据称是一夜大肚的原版人马...不过披着个居心不良的青春片马甲
Tag: 粗口; Party; 高中
The Counterfeiter
☆☆☆
简介很惊人
Tag: 伪钞; 集中营; 正邪不分的主人公
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