October 29, 2007
CoD4
之前赞过Half-life2, 不过前一阵子打了CoD4的demo, 感觉...旁边这么多群众演员怎么就都和我没什么关系呢...
好吧...看来我已经对Scripted Event审美疲劳了...
FF7CC的Ending
昨天晚上居然把FF7CC打爆了...因为最终的boss战没有想象中的难..
之前对这个游戏的系统很不满, 所谓的老虎机系统就是一切都是随机...既然没有玩家可控的成分...这个系统就丝毫没有意义...
还有一个叫DWM的可疑的东西...不知道除了完成主线以外还有什么东西对着个东西有影响
似乎是重复可玩性大头的磨石合成的规则不清...弄到我到后来100多万点的sp不知道用来干啥....
不过牢骚归牢骚...这次主要要表扬的是他的结尾...
最终Boss战之后是传统的播片...播了大概10分钟之后突然到了Zack被无数杂兵围殴的in-game桥段...我正想恶搞的时候却发现老虎机系统被连续触发, 并且显示异常, 用来指示主角快挂了...最后HP到1点的时候继续播片, 貌似主角最后发飙了一下...然后是主角被三个残余小兵蹂躏的播片...然而...居然出现了in-game桥段2...主角做残废状...正当我准备用光口袋里的26个大回复豆恶搞的时候...老虎机又转出了女主角的告别桥段...,没有给我恶搞的机会...然后就是把枪交给Cloud, To Be Continued in FFVII...
我要说这一段的处理手法非常高明...播片的数量和质量保证了FF一贯的特色, 而in-game桥段的巧妙应用也增加了玩家的投入感, 同时在制作中, 用之前贯穿整个游戏的老虎机来做情节继续的Transition避免了玩家可能的恶搞...同时也让这段变得Consistent, 最后悲剧性的结尾也成功的渲染出了玩家无力的一面...恩恩...于是便就是bingo...
October 26, 2007
Second Impressions...
Safari真的好快阿~~~~
打开不到1秒, 开个新浪首页也是1秒...果然是最快的浏览器了...
然而刚开始装完系统, Flash插件被恶搞了...后来删了一堆配置文件才搞定, 所以说升级也不是什么问题也没有拉...
貌似整个系统的半透明效果都做成Vista那样的毛玻璃效果了...特别是上面的菜单栏, 和原来含蓄的透一点点完全不一样...
所谓的Unified Interface就是对于当前窗口是像iTunes那样带点金属色的, 而其他非选中的窗口就成了Aqua那样浅浅的灰色, 的确辨识度比之前的要好很多...
Spotlight现在是全能的Launcher兼Desktop Search了...只是不知为什么她没有对所有的文件进行索引...让人很不爽, Tiger里可是全部索引的
然而除此以外...快, 是这个系统的特色...这一点体现在所有方面, 就这一点就可以把Vista轰飞鸟~~~
October 25, 2007
Leopard First Impressions...
鼓捣了一天...终于搞定了Leopard...
这个传说中比Vista先进2年的操作系统究竟如何呢...
Spaces
将窗口拖放到不同的工作空间内,让你的 Mac 桌面更整洁。
发觉最喜爱的功能居然是Spaces, 这个看上去十年前就已经有了的虚拟桌面...
Spaces最棒的一点就是你几乎感觉不到他的存在...感觉到的只是窗口变得更整洁了... OSX里大多数的应用程序都是以窗口方式运作的...这点和Windows很不一样...主要是那个Zoom按钮和最大化按钮功能差别的缘故...所以在Tiger里面, 桌面上很容易就会有一打的窗口互相叠放在那里...尽管有很棒的Exposé, 时间长了还是很混乱...
Leopard里的Design其实也很简单. 默认F8进入Spaces, 四个桌面的缩略版本就同时在屏幕上显示出来, 可以在桌面间调整窗口的位置, 也可以直接点击某个桌面切换过去...在Dock里点击某个应用程序, 你就马上被带到了那个窗口所在的桌面, 同时屏幕上有个切换方向的Transition...防止你晕头转向...在系统偏好设置里可以设定应用程序默认打开的窗口, 于是Email和Calendar就总是在4号窗口, 所有下载工具在3号, 浏览器和IM在1号...所有文件操作在2号...
It just works...这恐怕也就是Apple的软件工程师的可怕之处...
Quick Look
甚至无需打开文件,就可以查看、播放和阅读它们。
这个功能也很棒, 和Cover Flow结合起来, 其实就是你可以即时的查看所有文件...pdf, ppt, excel, 图片, video...不用开启任何程序...只需要按下空格...
Eye Candy
剩下的其实都没什么感觉了...毕竟不像vista 5年一作, Tiger也就仅仅是两年不到前的事情...OSX的进步其实是个增量型的进步, 很多细节被调得更舒服,更漂亮了而已...
半透明菜单栏有抄袭Vista的嫌疑...-.- 而且真得意义不大...我们终于有圆角菜单了...欢呼~ Dock太小, 所以反射效果看不大出来, 估计用24' iMac就看得明白了...Cover Flow...
还有一点也很奇怪...为虾米我觉得Leopard比Tiger快了很多呢...不管是Finder还是Dock...窗口切换也比之前快了...难道是传说中的64位???
October 24, 2007
Weekend Review (10/24)
Transformers
☆☆
睡着了...该死的编剧
Tag: 筋肉; 续集续集; 弱智情节
Blade Runner
☆☆☆
差点睡着...其实不大明白大段动作戏到底在干什么...不过就20年前科幻片的水准来说相当不俗了
Tag: 克隆人; 伦理; 复仇
Shrek the Third
☆☆
睡着了...该死的编剧
Tag: 续集的续集的续集; 非经典
大丈夫
☆☆☆
有很多玩耍的戏份...较之彭浩翔之前的片子要刻意一些...所以没有那么棒
Tag: 致敬/恶搞
Ratatouille
☆☆☆☆
简单温馨的片子...非常Disney
Tag: 菜名; 法国口音; Haute Cuisine
October 17, 2007
Half-Life 2 and Scripted Events
October 16, 2007
World in Conflict
October 13, 2007
PES 2008 - Wii Controls Demo
感觉上完全不是正确的方向...Wii手柄的最大局限就在于他的pointer功能...不精确,相应时间长, 而且很容易指向屏幕以外...不知道这个球类项目为什么要把光标也放在屏幕上...
October 1, 2007
推软件...xGestures
公式主页
之前一直想找个Safari的插件, 能像Firefox里面那样用鼠标手势的...结果后来找到了这个...系统范围的鼠标手势工具...装好了以后是个OSX的系统预置面板...如图
然后就可以在Finder, Safari, iWork...里面使用鼠标手势了...方便惬意...
Halo 3 通关
- 第一关接近最后的大坝, 开始是个狙位, 一切敌人行动尽在眼底, 很Tactic;
- 第二关中段第一次碰到冲击锤怪和一堆的Brutal, 从中间冲几乎必死...最后用反重力道具到2楼迂回才打赢;
- 第一次上摩托, 和对方摩托对殴, 然后灭掉个星盟坦克;
- 关1, 3号防护塔电梯上去, 敌人的配置一览无余, 基本上就看你怎么用手里的道具和武器;
- 打两个八爪鱼机器人...死了6次以后终于知道要把屁股后面的护盖干掉以后直接打核心...原来一直试图把飞机降落在机甲上...
- 杀真相先知的时候...和虫族一起冲锋...
- 最后第二关寻找Cortana的路上...各种配置的虫族兵加无数变机枪的虫族怪...一直不得其解...感觉上Design意图应该是一路都有Cover的通道, 要在通道回血, 然后一口气跑到下个通道防守...
Bloggerspaces挂点...
因为某些原因, 全部托管blog关站清查整顿...
然而神奇的是Blogger居然可以直接访问了...
如果GFW抽风结束, Bloggerspaces还没有恢复...那就真的无家可归了...
Update:话音未落,抽风结束...从此无家可归了...
Welcome to the N.H.K.
小岬说: 人生90%是不如意的, 只有10%的顺心快乐; 学姐说: 一切都是阴谋, 生活就是和你作对; 山崎说: 从出生开始, 17岁上大学, 23岁继承农场, 25岁结婚, 27岁有第一个孩子, 31岁有第二个孩子...知道80岁死亡, 现在我才不到20岁, 为什么我的生活就这么充满恐惧~正如生活一般, 谁也不知道未来将是怎样...
主角和山崎努力做游戏, 然而却不知道在冬季CM上只能卖出5套; 主角每每和学姐擦身而过, 甚至差一点点就共赴生死, 而然却不知道自己仅仅是别人生活的一小段插曲; 主角终于摆脱蜗居生活, 然而一个错误的回答差点断送了小岬生命...之所以宅, 是因为对于生活的深深恐惧...如果从这个意义上来说, 人人都是有点宅的吧...
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