<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946</id><updated>2012-02-01T02:26:25.406+08:00</updated><category term='Weekend Review'/><category term='Apple and Mac'/><category term='Miscellaneous'/><category term='Game and Development'/><category term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>StupidTent::Refurbrished</title><subtitle type='html'>Who cares?</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>131</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-2502463400019432488</id><published>2011-01-11T01:17:00.000+08:00</published><updated>2011-01-11T01:17:20.743+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>2010 Favorites</title><content type='html'>&lt;p&gt;现在来做年终点评似乎有点晚…不过貌似2011年比2010年过得还要快，趁着还有印象记录一下吧…&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Book of the Year: &lt;a href="http://book.douban.com/subject/4202417/"&gt;幽灵代笔（Ghost Written）&lt;/a&gt;- David Mitchell&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;每章都在变换写法，变换角度，作者的确是在炫技，但是令人印象深刻。&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Movie of the Year: &lt;a href="http://movie.douban.com/subject/1299080/"&gt;后窗(Rear Window)&lt;/a&gt; - Alfred Hitchcock&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;所谓经典就是50年后看来毫不过时，或者50年来的电影都还是同一种腔调。&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Album of the Year: 空缺&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;不过在&lt;a href="http://douban.fm/"&gt;豆瓣电台&lt;/a&gt;的熏陶下，风格彻底转变为民谣/小清新。&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;App of the Year: &lt;a href="http://www.flipboard.com/"&gt;Flipboard&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;浪费时间的利器，特别是丫集合了Twitter/Google Reader和各种新闻源。&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Favorite Chrome Plugin: &lt;a href="https://chrome.google.com/extensions/detail/ppelffpjgkifjfgnbaaldcehkpajlmbc"&gt;iReader&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Readability, but better.&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Favorite Chinese Website: &lt;a href="http://www.129t.com/"&gt;129T&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;解决了大约1/20的伙食问题…不过今年大概不怎么会用了…&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-2502463400019432488?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/2502463400019432488/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=2502463400019432488' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/2502463400019432488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/2502463400019432488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2011/01/2010-favorites.html' title='2010 Favorites'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-1579265811155967192</id><published>2010-10-02T01:47:00.000+08:00</published><updated>2010-10-02T01:47:08.511+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Miscellaneous'/><title type='text'>苏州旅游</title><content type='html'>&lt;p&gt;基本上只在老城区逛了逛…还是吃的比较赞. &lt;a href="http://www.dianping.com/shop/2096992"&gt;奥灶面&lt;/a&gt;,&lt;a href="http://www.dianping.com/shop/540356"&gt;小笼&lt;/a&gt;,&lt;a href="http://www.dianping.com/shop/2036530"&gt;生煎&lt;/a&gt;,&lt;a href="http://www.dianping.com/shop/540533"&gt;虾仁&lt;/a&gt;都挺不俗的,苏州菜似乎都略甜,别有一番风味. 还在新城区吃了人均仅138的&lt;a href="http://www.dianping.com/shop/2078431"&gt;自助日本料理&lt;/a&gt;,还是每桌一个包厢…&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;杂记&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt; &lt;li&gt;城际列车过去只要半小时…不过苏州地铁还是没有造好&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;公交居然可以用上海的交通卡,还可以打九折…&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;出门在外,Google Map还是不可少…用iPhone的同学记得加这个源: &lt;a href="http://apt.mirrordev.com/"&gt;http://apt.mirrordev.com/&lt;/a&gt; 以解偏移之苦&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;国庆前貌似游客都到上海去了…下雨天的平江路几乎没有人…还是挺有滋味的…&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;再次推荐使用Google Map的My Map功能规划行程, 随后可以用 &lt;a href="https://mymapsmobile.com/"&gt;https://mymapsmobile.com/&lt;/a&gt; 来在iPhone上访问,几乎完美&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-1579265811155967192?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/1579265811155967192/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=1579265811155967192' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1579265811155967192'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1579265811155967192'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2010/10/blog-post.html' title='苏州旅游'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-8470686517301478193</id><published>2010-07-09T00:11:00.001+08:00</published><updated>2010-07-09T00:12:28.046+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>ContainerView的HitTest</title><content type='html'>&lt;p&gt;有时候想把Flash里的常用的用空Sprite来管理内容层级的方法用在iOS里，用一个空的UIView来管理UIView Hierarchy, 但是不希望这个空白的UIView吃掉下层的Touch Event, 这时候可以Override UIView的&lt;code&gt;hitTest:withEvent:&lt;/code&gt;来解决.&lt;/p&gt;&lt;script src="http://gist.github.com/468217.js"&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;(&lt;a href="http://gist.github.com/468217"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但是iOS毕竟不比Flash，大多数的View还是Opaque的为妙，基本上不鼓励透明的Subview Overlap，而且也没有自动的Per-pixel检测的HitTest(也没必要)，估计这个方法也只能用在Subview数量很少的Case里。&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-8470686517301478193?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/8470686517301478193/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=8470686517301478193' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8470686517301478193'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8470686517301478193'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2010/07/containerviewhittest.html' title='ContainerView的HitTest'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-1205110325155918695</id><published>2010-06-21T01:12:00.003+08:00</published><updated>2010-06-21T01:21:46.721+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Xcode 4</title><content type='html'>&lt;p&gt;Down了几个WWDC10的iTunes U Session下来看…果然Xcode4改动巨大…弄得Xcode3都懒得打开了…&lt;/p&gt;&lt;p&gt;主要内容在&lt;strong&gt;Session 300 - Developer Tools State of the Union&lt;/strong&gt;里有很详细的介绍，可以在&lt;a href="http://developer.apple.com/videos/wwdc/2010/"&gt;这里&lt;/a&gt;down到，不过需要一个Apple ID.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;新的All-in-One interface&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;原来Xcode很不爽的一点就是无数的Floating Panel，3.2里把Search&amp;amp;Replace和Compile Error放到Edit Panel的上面，遮盖的问题有所改善，但是编辑空间就少了很多…这次的UI就彻底解决了这个问题，左边的Tree View加上了小Tab，Search&amp;amp;Replace，Navigation，Compile Issues都放在这里，可以很方便地导航。右边则是Dynamic Help(没啥用)，IB里的Properties和Object Library，还有Snippets.上面的BreadCrumb也在所有的编辑窗口里都功能一致.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/TB5JVUCSOII/AAAAAAAAGy4/7amOcYyDWfg/s1600/All-in-one.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="184" src="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/TB5JVUCSOII/AAAAAAAAGy4/7amOcYyDWfg/s320/All-in-one.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Git/SVN支持以及历史版本Diff功能&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;历史文件的Diff功能非常贴心的做成了一个Time Machine一样的界面，可以在中间的时间条上拖动来对比。右边可以显示每行代码的Sumbit Log…左边导航条的Filter功能可以方便的一键Filter出所有没有Submit的文件.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/TB5JgMXrKuI/AAAAAAAAGy8/jYhi3Sq5ytE/s1600/History.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="162" src="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/TB5JgMXrKuI/AAAAAAAAGy8/jYhi3Sq5ytE/s320/History.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;LLVM带来的Code Completion和Fix it&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Fix it其实类似代码的Spell Check，会提示你是不是用错了“=”号，是不是变量名拼错，是不是漏了分号等等…和Compile Error不一样，它是你边打代码边分析的，而且还有快捷键来自动改掉上一个发现的错误…号称和Static Analysis一样Powered by LLVM，所以非常智能&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/TB5Jq4d4IFI/AAAAAAAAGzA/syUAV8xWh4o/s1600/fixit.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="112" src="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/TB5Jq4d4IFI/AAAAAAAAGzA/syUAV8xWh4o/s320/fixit.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其他的改进还有：&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Interface Builder被整合到Xcode当中…而且整合Class代码和IBOutlet变得简单很多，选择IB里的控件会自动在右边窗口显示相关的代码&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;左右窗口同时显示.h和.m，或者.m和super class&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;LLDB和新的Debug UI&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;某几只新的Instrument以及某些Instrument可以在iPhone上跑了，更方便的Profile&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/TB5J4hcK4eI/AAAAAAAAGzE/EqCPBT8Rfjg/s1600/IB.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="184" src="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/TB5J4hcK4eI/AAAAAAAAGzE/EqCPBT8Rfjg/s320/IB.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其他很多细节都很棒，例如Search&amp;amp;Replace里的小Slider，还有Debug的时候让Simulator显示在Xcode前面等等，接下来就是等啥时候放出了…&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-1205110325155918695?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/1205110325155918695/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=1205110325155918695' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1205110325155918695'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1205110325155918695'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2010/06/xcode-4.html' title='Xcode 4'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/TB5JVUCSOII/AAAAAAAAGy4/7amOcYyDWfg/s72-c/All-in-one.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-6917979067108917382</id><published>2010-04-07T22:01:00.001+08:00</published><updated>2010-04-07T22:02:37.954+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>杭州旅游</title><content type='html'>&lt;p&gt;最赞的还是遍布各处的&lt;a href="http://www.hzzxc.com.cn/"&gt;公共自行车&lt;/a&gt;服务了。几乎不要钱，网点非常多，只需在Google Map上查找“公共自行车”即可获悉网点。（下图）&lt;/p&gt;
&lt;iframe width="350" height="300" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://ditu.google.cn/maps?f=q&amp;amp;source=s_q&amp;amp;hl=zh-CN&amp;amp;q=%E5%85%AC%E5%85%B1%E8%87%AA%E8%A1%8C%E8%BD%A6&amp;amp;sll=30.26485,120.171547&amp;amp;sspn=0.091479,0.146942&amp;amp;brcurrent=3,0x344c9de00e3d9b71:0x980be1d92ba5ea66,0%3B5,0,0&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;radius=4.39&amp;amp;split=1&amp;amp;rq=1&amp;amp;ev=p&amp;amp;hq=%E5%85%AC%E5%85%B1%E8%87%AA%E8%A1%8C%E8%BD%A6&amp;amp;hnear=&amp;amp;ll=30.266777,120.171547&amp;amp;spn=0.091479,0.146942&amp;amp;output=embed"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://ditu.google.cn/maps?f=q&amp;amp;source=embed&amp;amp;hl=zh-CN&amp;amp;q=%E5%85%AC%E5%85%B1%E8%87%AA%E8%A1%8C%E8%BD%A6&amp;amp;sll=30.26485,120.171547&amp;amp;sspn=0.091479,0.146942&amp;amp;brcurrent=3,0x344c9de00e3d9b71:0x980be1d92ba5ea66,0%3B5,0,0&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;radius=4.39&amp;amp;split=1&amp;amp;rq=1&amp;amp;ev=p&amp;amp;hq=%E5%85%AC%E5%85%B1%E8%87%AA%E8%A1%8C%E8%BD%A6&amp;amp;hnear=&amp;amp;ll=30.266777,120.171547&amp;amp;spn=0.091479,0.146942" style="color:#0000FF;text-align:left"&gt;查看大图&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;
&lt;p&gt;刚到时候要到龙翔桥办Z卡，然后就可以在任意网点租借了，押金200，还有100块存在IC卡里。到快走的时候退卡也在龙翔桥。（下图，然而完全不知道桥在什么地方）&lt;/p&gt;
&lt;iframe width="350" height="300" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://ditu.google.cn/maps?f=q&amp;amp;source=s_q&amp;amp;hl=zh-CN&amp;amp;geocode=&amp;amp;q=%E9%BE%99%E7%BF%94%E5%A4%A7%E5%8E%A6&amp;amp;sll=30.255407,120.165796&amp;amp;sspn=0.005718,0.009184&amp;amp;brcurrent=3,0x344c9d6413af5f57:0x6340915b3b27b353,0,0x344c9d37b84c4a0d:0x3dadf9a04f0e6156%3B5,0,0&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;hq=%E9%BE%99%E7%BF%94%E5%A4%A7%E5%8E%A6&amp;amp;hnear=&amp;amp;ll=30.255407,120.165796&amp;amp;spn=0.005718,0.009184&amp;amp;output=embed"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://ditu.google.cn/maps?f=q&amp;amp;source=embed&amp;amp;hl=zh-CN&amp;amp;geocode=&amp;amp;q=%E9%BE%99%E7%BF%94%E5%A4%A7%E5%8E%A6&amp;amp;sll=30.255407,120.165796&amp;amp;sspn=0.005718,0.009184&amp;amp;brcurrent=3,0x344c9d6413af5f57:0x6340915b3b27b353,0,0x344c9d37b84c4a0d:0x3dadf9a04f0e6156%3B5,0,0&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;hq=%E9%BE%99%E7%BF%94%E5%A4%A7%E5%8E%A6&amp;amp;hnear=&amp;amp;ll=30.255407,120.165796&amp;amp;spn=0.005718,0.009184" style="color:#0000FF;text-align:left"&gt;查看大图&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;
&lt;p&gt;之后的当务之急是找到离酒店最近的租车点，然后来回景区就无忧了，恩恩。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;杭州印象比较好的还有&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;十字路口都写着&lt;strong&gt;车等人&lt;/strong&gt;的标志…有时候车真的会等你过马路哦&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;生活节奏感觉舒缓很多，路上人的压力感觉没这么大，不象上海人人都有仇似的&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;之前都是用Google Map的&lt;strong&gt;我的地图&lt;/strong&gt;在做旅游的计划，用iPhone的同学可以通过&lt;a href="https://mymapsmobile.com/"&gt;这个网址&lt;/a&gt;来访问，可以把Google Map同步到iPhone上去，异常Handy，只可惜中国移动的线路上50%的时候Google Map是被GFW的...&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-6917979067108917382?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/6917979067108917382/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=6917979067108917382' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6917979067108917382'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6917979067108917382'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2010/04/blog-post.html' title='杭州旅游'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-4626335874595813804</id><published>2010-02-28T22:41:00.000+08:00</published><updated>2010-02-28T22:41:24.099+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>事实证明Profiling总是必要的...</title><content type='html'>&lt;p&gt;之前就隐隐约约怀疑自己Server端Resize图片的function可能会有Performance Hit…昨天用Firebug看了一下居然在没有Cache的情况下每次Reload要7秒钟Page才开始Render, 之前都一直在等待Server的Response…被惊到了…原来用的&lt;code&gt;getimagesize();&lt;/code&gt;的php function要把图片先下载到server然后才能判断大小, 期间会Block所有Render…所以就在那里活活的wait了7秒钟了…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;开始想用JS来做客户端的Resize, 看了一会会jQuery, 决定第二天再写…后来突然想到其实可以直接把图片的大小存在Server端的post-meta…反正要Resize的只有post-image这一张图片…这样每个帖子第一次访问的时候server会访问一下图片, 把大小存下来, 之后其他人的访问就可以直接从数据库读大小, 就是秒间的事了…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;改了两分钟搞定, 等待Server response的时间从7秒降到了0.7秒…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;改完的代码如下:&lt;/p&gt;
&lt;script src="http://gist.github.com/317609.js?file=resize.php"&gt;&lt;/script&gt;
(&lt;a href="http://gist.github.com/317609"&gt;link&lt;/a&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-4626335874595813804?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/4626335874595813804/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=4626335874595813804' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4626335874595813804'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4626335874595813804'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2010/02/profiling.html' title='事实证明Profiling总是必要的...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>中国上海市</georss:featurename><georss:point>31.230708 121.472916</georss:point><georss:box>30.6435785 120.539078 31.8178375 122.40675399999999</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3847260552758879204</id><published>2010-02-28T20:10:00.000+08:00</published><updated>2010-02-28T20:10:00.357+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>92季奥斯卡</title><content type='html'>&lt;p&gt;今年比较有空, 大多数的提名片都看了…而且今年提名扩招, 感觉上似乎比前两年看得更多了一点…照例短评&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/1652587/"&gt;Avatar&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;★★★★&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;人人都看过若干遍了…制作上自然是无与伦比…之后的大制作如果出不了这样的效果可能群众就不会买账了…不过很有可能的结果是我们要等到Avatar 2才能重温到这个档次的制作了…在此之前的副作用是我们会看到每年有一半的片子是3D的…至于故事么…真得没什么感觉…&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/3552028/"&gt;The Blind Side&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;★★★★★&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;技术上来讲同属于今年死灰复燃的温情片系列…沉默寡言的黑人小孩进入了富裕的领养家庭, 一切都是顺顺利利, 平平安安…剧情有点像当年看过的青春片美剧O.C. 不过一切都胜在细节, 让你眼角湿润的就是那些尽在不言处的时刻. 不过就如其他的温情片一样, 如果你没有被说服, 那整部片子本身就是虚假的谎言, 自然也没什么谈得上印象深刻的了…&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/3006772/"&gt;District 9&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;★★★★&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;这片子让我知道了什么叫做南非口音…同时也告诉我们没有2亿的投资也能做出让人印象深刻的科幻片. 某种程度上它非常写实, 刨去外星人的成分, 片子里的事情其实每时每刻都在地球上发生着… 荒诞和可笑&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/3011093/"&gt;An Education&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;★★★&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;博识早熟的高中女生遇上了风流潇洒善解人意的艺术品富商…类似的故事地摊小说上已经写烂了…唯一的可取之处可能是片中的所有人对生活的意义都有非常不同的理解, 直到生活把女主角拖回现实. &lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/2028645/"&gt;The Hurt Locker&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;★★★★&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;大概有20%的时间我们听到的是男主角沉重的呼吸声…正常人自然没法理解他的生活, 不过那种肾上腺素分泌的感觉可能和嗑药差不多…&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/1438652/"&gt;Inglourious Basterds&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;★★★★&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Bang, Bang, Bang… 所谓的好看的电影应该说的就是这个样子的吧…不缺情节也不缺笑料…说不定昆汀真能拿个奥斯卡呢…&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/3011072/"&gt;Precious&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;★★★★&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;仍然是温情系列, 不过这片子写实得有点让人难以下咽了…&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/3135483/"&gt;A Serious Man&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;★★★★&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;典型犹太人的悲惨生活…某种程度上似乎我非常能够理解片中主角的遭遇, 不停的妥协, 带来的结果就是完全失去对生活的控制…而偶尔放弃原则, 又不知结果是喜是忧…&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/2129039/"&gt;Up&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;★★★★&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;今年最佳的开场五分钟…不过之后还是回归了Pixar的老路线, 老少皆宜&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/3077791/"&gt;Up in the Air&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;★★★&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;乍看来克鲁尼的角色应该是很多人的生活目标吧…开始大半截片子还伪装成一部黑色冷幽默片, 尤其因为男主人公的职业和公司业务内容. 后半段继续转型温情片…好吧, 我就是没有被男主角的高管白领小资生活打动啦…&lt;/p&gt;
&lt;br&gt;
&lt;p&gt;个人比较喜欢的是&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/3552028/"&gt;The Blind Side&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://movie.douban.com/subject/3006772/"&gt;District 9&lt;/a&gt;和&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/3135483/"&gt;A Serious Man&lt;/a&gt;, 不过看现状貌似&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/1652587/"&gt;Avatar&lt;/a&gt;和&lt;a href="http://movie.douban.com/subject/2028645/"&gt;The Hurt Locker&lt;/a&gt;貌似逃不了得奖…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;男女主角的片子也基本都看了…没啥特别的感觉也就不说了…&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3847260552758879204?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3847260552758879204/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3847260552758879204' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3847260552758879204'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3847260552758879204'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2010/02/92.html' title='92季奥斯卡'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>中国上海市</georss:featurename><georss:point>31.230708 121.472916</georss:point><georss:box>30.6435785 120.539078 31.8178375 122.40675399999999</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3574277457321546866</id><published>2010-02-23T21:22:00.002+08:00</published><updated>2010-02-23T21:50:30.884+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>launchd自动备份FTP数据</title><content type='html'>&lt;p&gt;昨天心血来潮搞的…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://developer.apple.com/macosx/launchd.html"&gt;launchd&lt;/a&gt;是从&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_X_Tiger"&gt;Tiger&lt;/a&gt;开始加的系统服务加载系统, 大意就是可以让你按照某个特定的条件来触发某个程序的执行. 具体介绍可以看&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Launchd" title="launchd - Wikipedia, the free encyclopedia"&gt;这里&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后要做的就是&lt;/p&gt;
&lt;ul style="list-style-type:square;"&gt;
 &lt;li&gt;写个python脚本从FTP把整个网站拖下来&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;launchd每星期自动执行一次这个脚本&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;FTP下载的脚本&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;就着ftplib的Sample写的, 可能会有Bug...&lt;/p&gt;
&lt;script src="http://gist.github.com/312142.js?file=ftpbackup.py"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;(&lt;a href="http://gist.github.com/312142"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;launchd的配置文件&lt;/h3&gt;
&lt;script src="http://gist.github.com/311226.js?file=gistfile1.xsl"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;(&lt;a href="http://gist.github.com/311226"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;每个launchd项目都要写个plist作为配置文件, 然后按其中的label命名放在&lt;code&gt;~/Library/LaunchAgents&lt;/code&gt;里. 详细语法可以看&lt;a href="http://developer.apple.com/mac/library/documentation/Darwin/Reference/ManPages/man5/launchd.plist.5.html" title="launchd.plist(5) Mac OS X Manual Page"&gt;这里&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
搞定以后把它手动加到launchctl里, 不过每次开机也会自动scan上面的&lt;code&gt;LaunchAgent&lt;/code&gt;目录
&lt;blockquote&gt;&lt;pre&gt;
launchctl load ~/Library/LaunchAgents
launchctl list
&lt;/pre&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;list以后就可以看到服务在list里面了, 到时间就会在后台偷偷运行… 如果时间错过了会等到下次开机, 很智能的哦.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3574277457321546866?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3574277457321546866/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3574277457321546866' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3574277457321546866'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3574277457321546866'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2010/02/launchdftp.html' title='launchd自动备份FTP数据'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>中国上海市</georss:featurename><georss:point>31.230708 121.472916</georss:point><georss:box>30.6435785 120.539078 31.8178375 122.40675399999999</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-5972657427914889938</id><published>2010-02-22T22:11:00.002+08:00</published><updated>2010-02-22T22:21:12.636+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>Wordpress模板修改笔记</title><content type='html'>&lt;p&gt;这几个星期帮老婆弄了一个独立域名的Blog, 要求有以下几点:&lt;/p&gt;
&lt;ul style="list-style-type: square;"&gt;
&lt;li&gt;Blog要分两大块, 一块写琐事杂记, 另一块写商品更新&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;琐事杂记要有内文引用图片的Gallery&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;商品更新要求比较复杂&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;要有橱窗感&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;要有会员制度, 登录会员可以看到折扣价&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;会员帐号和琐事杂记帐号共享&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;下面把过程大概记录一下…&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;工具篇&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;尝试了Mac下面的几个All-in-one网页开发工具, 主要是&lt;a href="http://www.panic.com/coda/"&gt;Coda&lt;/a&gt;和&lt;a href="http://macrabbit.com/espresso/"&gt;Espresso&lt;/a&gt;. 大概都有15天左右的Trial时间…刚好做完整个网站. :)&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Coda ($99)&lt;/h4&gt;
&lt;ul style="list-style-type: disc;"&gt;
&lt;li&gt;FTP功能很棒. 推荐在Remote栏里直接编辑, 然后打开Preference里的Keep idle connection active. 每次Save以后就会自动上传.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Site管理简单清晰, 尤其是后来同时更新两个模板的时候. 切换Site会记住所有打开过的文件.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;界面比较友善, 上面的6个Tab功能区分清楚, 很快就能上手.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;全局搜索功能非常顺手, 可以&lt;code&gt;Cmd-G&lt;/code&gt;直接跳到下一个文件&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="list-style-type: circle;"&gt;
&lt;li&gt;php和HTML混排的时候的语法高亮不是很清楚&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;选择多行Tab不是indent, 会删掉所有内容…&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;没有XCode里那样的代码折叠功能&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;没有自动代码整理&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.panic.com/coda/img/screenshots/files-screenshot_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="611" src="http://www.panic.com/coda/img/screenshots/files-screenshot_01.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Espresso ($79.99)&lt;/h4&gt;
&lt;ul style="list-style-type: disc;"&gt;
&lt;li&gt;语法高亮很棒&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;有代码折叠, 而且Tab/Shift+Tab是indent&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="list-style-type: circle;"&gt;
&lt;li&gt;没有CSS编辑器…(好吧…其实问题也不是很大)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;没有自动代码整理&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;文件是以Tree的形式来显示的, 不如Coda那样每次可以更改当前文件夹方便&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;界面好简单…基本还是一只文本编辑器&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S4KKPH9uDuI/AAAAAAAAGxQ/9JNHkeBTM1Y/s1600-h/Espresso.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="425" src="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S4KKPH9uDuI/AAAAAAAAGxQ/9JNHkeBTM1Y/s640/Espresso.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;最后用得比较多的还是Coda, 可能有点先入为主的缘故… 基本上第一次Remote Commit完所有的修改都通过Coda来操作, 不过碰到的一个很痛心棘手的问题就是点到Local栏修改本地文件不会自动从Server上Get最新版…因为不知道这点, 所以很多bug都改了好多遍, 还以为自己déjà vu了呢…后来记得都改Server上Remote的文件就好.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后经过若干次失败的尝试, 发现Mac下果然没有好用的FTP客户端. 平时用的最多的&lt;a href="http://cyberduck.ch/"&gt;Cyberduck&lt;/a&gt;在传大量小文件的时候还是会莫名其妙断流…不过最后零星的配置文件修改还是用Cyberduck + &lt;a href="http://smultron.sourceforge.net/"&gt;Smultron&lt;/a&gt;搞定&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本地测试用的是&lt;a href="http://www.mamp.info/"&gt;MAMP&lt;/a&gt;, 唯一碰到的一次问题是本地装完WPMU, 结果.htaccess出了问题, 无法登录phpMyAdmin, 后来改了个Apache的参数解决了问题&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;版本控制开始在本地做了个git depo…后来觉得Checkin麻烦直接用&lt;br&gt;
Dropbox + &lt;code&gt;ln -s&lt;/code&gt;…也recover会了次数据&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;debug CSS主要用的还是Webkit自带的Web Inspector…在Coda里可以直接试用, 后来debug IE的时候也用了下IE8自带的那个…Firebug也用了一点点, 不过通常懒得再开一个Firefox&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;系统篇&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Blog系统开始就觉得&lt;a href="http://wordpress.org/"&gt;Wordpress&lt;/a&gt;用的人最多, 应该相对碰到的问题要好解决一些. 后来事实证明的确如此.
主要的一个选择条件是要有两个共享用户数据的Blog, 做了下初期调查有以下几个解决方案:&lt;/p&gt;
&lt;ul style="list-style-type: square;"&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://mu.wordpress.org/"&gt;WordpressMU&lt;/a&gt;. WordpressMU是Wordpress的多用户多Blog版, 无需额外的Hack就可以支持多个Blog共享用户数据. 不过在万网的空间上安装了很多遍都是装完进欢迎页就直接页面无响应… 怀疑是空间商动了手脚…&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wordpress+&lt;a href="http://codex.wordpress.org/Category_Templates"&gt;Catalog Template&lt;/a&gt;. 把两种类型的Blog文根据Catalog来分类, 选择不同的Template页面来显示, 同时也可以自定义Catalog主页来解决不同的首页需求. 好处是只需要维护一套后台, 但是坏处是对Blog模板的修改会非常大…&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wordpress+共享用户数据库Hack, 这也是最后我选择的方案. 优点的逻辑简单, 修改完以后当两个Blog用就是了, 所有的Blog模板也可以直接拿来用. 缺点就是每次升级Wordpress版本都要重新Hack一次(上个礼拜正好升级了一次…)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;最后看到新闻里说Wordpress从3.0开始就要和WordpressMU合并了, 到时候就不用做这么复杂的选择题了.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;共享用户数据库Hack&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;大致上还是按照&lt;a href="http://justintadlock.com/archives/2008/09/20/installing-two-wordpress-blogs-with-the-same-users"&gt;这个网页&lt;/a&gt;的做法, 不过需要根据最后评论更新, 否则会没有权限登录后台.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大致如下(WP2.9.2有效):&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;把BlogA和BlogB装在不同的目录里, 例如BlogA装在\, BlogB装在\blog\, 两者用同一个数据库, 但是不同的前缀&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;假设BlogA的数据库前缀是wp_, BlogB前缀是wp2_, 手动修改BlogB的&lt;code&gt;wp-config.php&lt;/code&gt;, 在下面加两句:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;define('CUSTOM_USER_TABLE', 'wp_users');
define('CUSTOM_USER_META_TABLE', 'wp_usermeta');
//Permission Fix
define('CUSTOM_CAPABILITIES_PREFIX', 'wp_');
&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;然后修改BlogB的&lt;code&gt;wp-includes/capabilities.php&lt;/code&gt;, 查找:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;$this-&amp;gt;cap_key = $wpdb-&amp;gt;prefix . 'capabilities';
&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;替换为&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;if (defined ('CUSTOM_CAPABILITIES_PREFIX')) {
 $this-&amp;gt;cap_key = CUSTOM_CAPABILITIES_PREFIX . 'capabilities';
}else{ 
 $this-&amp;gt;cap_key = $wpdb-&amp;gt;prefix . 'capabilities';
}
&lt;/pre&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;查找替换这步每次升级WP版本都要做一次…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后用下来基本没碰到什么大问题…不过如果要完美的解决方案可能要修改更多的文件, 后来就懒得弄了.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Theme/插件修改&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;主Blog后来选择的Theme是&lt;a href="http://wordpress.org/extend/themes/simplex"&gt;simpleX 1.3.2&lt;/a&gt;, 基本上改动不大, 只是修改了些中文字体的小Bug.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;缩略图的部分用了一个国产插件, &lt;a href="http://niaolei.org.cn/thumbnails_anywhere"&gt;Thumbnails Anywhere&lt;/a&gt;, 这个插件可以帮你把日志中的图片Fetch到本地生成缩略图引用, 如果是Picasa/Yupoo/Flickr的图片还可以直接引用缩略图, 非常赞. 不过原本的首页缩略图只能显示一张, 修改了一下Plugin里的function, 加了多个图片的显示选项, 然后还加了Lightbox的逻辑. 期间还发现Yupoo修改了外链的url, debug了半天.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最终效果(&lt;a href="http://www.muz-style.com"&gt;Link&lt;/a&gt;):&lt;/p&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S4KLXhFu86I/AAAAAAAAGxY/9IbTwh6nLD0/s1600-h/%E6%9C%A8%E8%B4%A8%E6%B8%85%E6%96%B0%E7%BE%8E%E5%AD%A6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S4KLXhFu86I/AAAAAAAAGxY/9IbTwh6nLD0/s400/%E6%9C%A8%E8%B4%A8%E6%B8%85%E6%96%B0%E7%BE%8E%E5%AD%A6.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;商品更新的Blog动的手脚比较大, 主要修改如下:&lt;/p&gt;
&lt;ul style="list-style-type: square;"&gt;
&lt;li&gt;把3栏改成2栏&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;修改Header/Footer, 增加搜索栏, Tag/Catagory Bar, 公告栏&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;增加自定义字段的显示: 价格, 购买链接等&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;所有图片Auto-Scale&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;根据登录人权限的不同, 设定优惠价&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;用的theme是&lt;a href="http://www.themememe.com/wordpress-theme-themememe-aperio-prototype"&gt;ThemeMeme Aperio Prototype&lt;/a&gt;, 本身自带caption_image自定义字段的显示, 所以每个帖子都有张大图片. 不过我不得不说这个Theme又老又是Prototype, css的bug真的是很多…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最终效果(&lt;a href="http://www.muz-style.com/shop"&gt;link&lt;/a&gt;):&lt;/p&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S4KKyV9pKHI/AAAAAAAAGxU/qArjIFKuS48/s1600-h/Muz-Style_Mac.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S4KKyV9pKHI/AAAAAAAAGxU/qArjIFKuS48/s640/Muz-Style_Mac.jpg" width="408" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h4&gt;自定义字段&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;自定义字段有个很棒的插件叫Custom Field Template, 做好Template帖子里就可以很容易的添加了…Theme里面的引用大致就是下面这句话:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;pre&gt; $key="custom_key";
 $custom_key = get_post_meta($post-&amp;gt;ID, $key, true);
&lt;/pre&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h4&gt;权限判断&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;权限判断也搞了很久. 首先WP内置的权限设置功能不够, 装了个Capability Manager插件来增加自定义Role和权限.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后抄到一个function, 来直接判断权限…(自带的那个弄了很久没搞定…)&lt;/p&gt;
&lt;script src="http://gist.github.com/310818.js?file=gistfile1.php"&gt;
&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;其中还有一个非常Tricky的地方让我Debug了半天, 里面的&lt;code&gt;get_option('wp2_user_roles');&lt;/code&gt;居然直接用的是表名来生成的属性, 而不是某个constant字段, 我用的是wp2_这个前缀, 所以要换成前面贴的那样.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;其他插件&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;其他还有很多挺棒的插件&lt;/p&gt;
&lt;ul style="list-style-type: square;"&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://wordpress.org/extend/plugins/slimbox-plugin/"&gt;Slimbox&lt;/a&gt;: lightbox, 我试下来发现它在页面loading时候也能触发, 比lightbox2好&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://wordpress.org/extend/plugins/login-with-ajax/"&gt;Login With Ajax&lt;/a&gt;: 侧边栏登录&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://wordpress.org/extend/plugins/wp-mail-smtp/"&gt;WP-Mail-SMTP&lt;/a&gt;: 用SMTP来发注册信, 申请了个Google App的信箱, 默认的被空间商关掉了&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://wordpress.org/extend/plugins/wptouch/"&gt;WPTouch iPhone Theme&lt;/a&gt;: 自动生成iPhone/Android版&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://wordpress.org/extend/plugins/custom-smilies-se/"&gt;Custom Smilies&lt;/a&gt;: Emoticon...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;其他&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;最痛苦的恐怕就是在Debug IE CSS的时候了…尽管我已经无视了IE6(家里没找到电脑有IE6)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;基本上…作为没有任何CSS基础的群众, 心得如下:&lt;/p&gt;
&lt;ul style="list-style-type: square;"&gt;
&lt;li&gt;用CSS来控制图片自动缩放基本没戏, 没找到任何一种方案在所有浏览器里都能用的. (我后来自己写了个php function来scale, 感觉很影响loading时间, 是不是这个在client端用jQuery之类的会好点?在没有thumbnail的情况下)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;碰到IE特有的浮动bug, 先尝试在前面/后面加空div, 再尝试简化css结构&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;IE的filter:dropshadow等超级烂, 不过filter:alpha还行&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;默认的XP下没有任何一个可以看的黑体, 所有的字大字号都很难看&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;然后弄了半天, 发现网页在Mac上的渲染效果和PC上特别是IE上还是一个天一个地啊…泪奔…&lt;/p&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S4KNvk7yPrI/AAAAAAAAGxg/9gjCt0t5P4Y/s1600-h/Compare.png" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S4KNvk7yPrI/AAAAAAAAGxg/9gjCt0t5P4Y/s400/Compare.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-5972657427914889938?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/5972657427914889938/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=5972657427914889938' title='5 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5972657427914889938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5972657427914889938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2010/02/wordpress.html' title='Wordpress模板修改笔记'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S4KKPH9uDuI/AAAAAAAAGxQ/9JNHkeBTM1Y/s72-c/Espresso.png' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total><georss:featurename>中国上海市</georss:featurename><georss:point>31.230708 121.472916</georss:point><georss:box>30.6435785 120.539078 31.8178375 122.40675399999999</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-7982875438280762575</id><published>2010-01-16T14:06:00.003+08:00</published><updated>2010-01-16T14:23:15.299+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>绕过iPhone SDK的Code Signing实机测试</title><content type='html'>&lt;p&gt;是给Jailbreak众用的, 在花99刀之前可以在自己的机器上跑跑看写好的程序.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;步骤其实很简单:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;在Terminal里打开SDK的目录&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;
open /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/
&lt;/pre&gt;
然后可以看到下列的SDK
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S1FVv2QKNYI/AAAAAAAAGU8/FIBabKuS1yY/s1600-h/SDK.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="339" src="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S1FVv2QKNYI/AAAAAAAAGU8/FIBabKuS1yY/s640/SDK.png" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;打开其中你所需要的一个, 修改里面的&lt;code&gt;SDKSettings.plist&lt;/code&gt;为&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;code&gt;
&amp;lt;key&amp;gt;DefaultProperties&amp;lt;/key&amp;gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;lt;dict&amp;gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;key&amp;gt;AD_HOC_CODE_SIGNING_ALLOWED&amp;lt;/key&amp;gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;string&amp;gt;NO&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;key&amp;gt;CODE_SIGNING_REQUIRED&amp;lt;/key&amp;gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;string&amp;gt;&lt;strong&gt;NO&lt;/strong&gt;&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;key&amp;gt;CODE_SIGN_ENTITLEMENTS&amp;lt;/key&amp;gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;string&amp;gt;&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;key&amp;gt;DEAD_CODE_STRIPPING&amp;lt;/key&amp;gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;string&amp;gt;YES&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;key&amp;gt;ENTITLEMENTS_REQUIRED&amp;lt;/key&amp;gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;string&amp;gt;&lt;strong&gt;NO&lt;/strong&gt;&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br&gt;
&amp;lt;/dict&amp;gt;&lt;br&gt;...
&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;注意修改操作需要&lt;code&gt;root&lt;/code&gt;权限,建议试用&lt;a href="http://smultron.sourceforge.net/"&gt;Smultron&lt;/a&gt;之类的文本编辑软件&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
最后在Project-&amp;gt;Edit Project Settings里把Code Signing关掉&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S1FV_WP6ILI/AAAAAAAAGVA/_kR5iY5B0Bs/s1600-h/ProjectSetting.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S1FV_WP6ILI/AAAAAAAAGVA/_kR5iY5B0Bs/s640/ProjectSetting.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
然后便可以&lt;code&gt;Command + R&lt;/code&gt;直接跑了&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-7982875438280762575?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/7982875438280762575/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=7982875438280762575' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7982875438280762575'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7982875438280762575'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2010/01/iphone-sdkcode-signing.html' title='绕过iPhone SDK的Code Signing实机测试'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/S1FVv2QKNYI/AAAAAAAAGU8/FIBabKuS1yY/s72-c/SDK.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>中国上海市徐汇区</georss:featurename><georss:point>31.237743 121.487896</georss:point><georss:box>31.164317999999998 121.3711665 31.311168 121.60462550000001</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-4744897648237988140</id><published>2010-01-10T23:47:00.001+08:00</published><updated>2010-01-11T00:45:09.657+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>Bye Bye, GFW</title><content type='html'>&lt;p&gt;不知为何最近媒体里关于防火墙的报道突然多了起来. "&lt;a href="http://www.douban.com/subject/4160637/"&gt;我们的防火墙&lt;/a&gt;"试图用一种貌似客观的语气来分析防火墙的成因和效果,可能也兼有Justify政府做法和期待政府正视的心理在里面. 这一期的&lt;a href="http://www.ifengweekly.com/"&gt;凤凰周刊&lt;/a&gt;也是封面大字写着: "海外&lt;strong&gt;反动网站&lt;/strong&gt;名单调查/中国拟构建超级网络管理制度". 虽说内文完全没有封面Matrix Style的设计那样抓人眼球, 不过平时老是遮遮掩掩的防火墙突然变成街头书报摊挂在最醒目位置的杂志的主题还是让人觉得有点怪异的感觉, 甚至让人误以为我们快要到防火墙全民大讨论的时候了.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;打开浏览器, 一盆冷水还是浇了下来, 报道毕竟还是个例, 大多数时候我们看到的还是主流媒体指鹿为马的统计数据和偏见报道, 而去年下半年以来墙越收越紧也是人人都能感觉得到的. 年初的时候我们还有无数的翻墙方式, 到年底的时候就算知道墙存在的少数人也很难爬过去了. 而内容方面国内可能被整的网站都被整到半身不遂, 国外网站的白名单制度也指日可待. 其实不需要有人来为防火墙著书立传, 大多数国内的互联网用户都对墙的所作所为记得一清二楚.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今天终于搞定了VPN, 打开Youtube, 居然觉得非常奇妙. 发现Google Reader里大多数的Link居然都可以打开了. Twitter上群众转贴的无聊照片居然也都能看见. 看来我已经被墙太久, 都差不多忘记墙外是什么样的了.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然明天一切可能会更糟, 不过今天&lt;br&gt;Bye Bye, GFW&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;P.S. 凤凰周刊不好看, 充满了被审查下仍然努力表现"良知"的无力感.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-4744897648237988140?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/4744897648237988140/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=4744897648237988140' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4744897648237988140'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4744897648237988140'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2010/01/bye-bye-gfw.html' title='Bye Bye, GFW'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>中国上海市</georss:featurename><georss:point>31.230708 121.472916</georss:point><georss:box>30.6435785 120.539078 31.8178375 122.40675399999999</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-9117506428912386853</id><published>2009-11-30T23:05:00.000+08:00</published><updated>2009-11-30T23:05:30.387+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>难得夸奖下ubi的游戏</title><content type='html'>&lt;p&gt;当然说的是Assassin's Creed 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先宣传下行业形势. 这两年Console业的趋势貌似就是大作越做越大, 连Marketing+Production, 例如CoD, GTA这种投入上亿, 销售额几亿的. 然而群众的消费能力却没有水涨船高, 于是第二集团就活的很苦. 通常年景再差, 一般Average Rating 8+的主流游戏卖个一两百万还是没有问题的, 但是到了这两年能蹭到100w就算万事大吉了, 估计要到第二年才能Break Even, 和能卖5m-10m的一线大作相比真是一个天上一个地下. 于是今年的游戏就一个赛一个的往大作方向膨胀, 或者就干脆延期避风头, 看是不是在来年多蹭点分... (当然与此相对的就是indie游戏的一只又一只小强了, 不过这是后话...)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ubi今年的赌注就押在Assassin's Creed 2上了. 不过说来Assassin 1真的是有史以来根基最好, 然而Content最拖后腿的游戏了...主角动画的无数Seamless transition + 不错的密集Crowd实现 + 还行的Sandbox + 帅气的背景设定, 硬是被无数一模一样的set piece任务给毁了. 当年赶工出货恐怕是这项目4年的周期已经快要突破总部老大的底限, 没想到居然一炮走红, 就算是个完成度80%的类Tech Demo也卖了6m套, 这次AC2终于可以把所有精力都放在Content上了&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;改进的第一点很简单, 看过了GTA的同学都明白, 这年头的游戏一半靠Gameplay Variety, 另一半靠Story Telling. Gameplay是那玄之又玄, 有的没的东西, 但是Story Telling做起来就简单多了, 堆人力嘛. 于是就硬是帮主线剧情每个任务配上了Intro/Outro, 总计大概四五个小时的RTC时间, 说实话, 效果的确立竿见影.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二点也是偷学自GTA, 你要做的Action尽管还是原来那一套, 但是任务的Context则要比以前丰富多彩的多, 例如不是让你去收集某种道具A, 叫你去帮盗贼工会踩点; 又例如不是让你到A点到B点到C点, 叫你去为下一次暗杀在教堂附近踩点. 然后这次除了Basic Gameplay搞重用和Ramp Up之外, 终于给我们做了几段帅气的Unique Gameplay, 例如马车和滑翔翼, 只用一次群众才会印象深刻嘛.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第三点就是时代背景了(1450-1500). 当然初代十字军东征的背景其实也不错, 但是由于故事线过于简单的缘故, 最后连除了主角连印象深刻的名字也没记下一个...这次的剧本对于政治戏+亦真亦假历史背景的使用终于到了登峰造极的地步. 除了主角家族以外, 大多数的登场人物都在历史当中有迹可循, 而且为了满足群众这方面的需求, 游戏还特地设计了Codex和The Truth系列互动谜题, 把阴谋论的Scope扩大化, 把几千年历史可能可以用来搞阴谋论的人物事件说了个遍.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然游戏的技术优势在过了两年后一样还在, 至少在这个世代在Free-Running这个Catagory估计不会有这个游戏的敌手了. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有史以来最大Scope的代价就是3个Studio一起才好不容易完成了这个游戏的Content制作, 据说顶峰时期有近600人挂在这个项目的名号下...就算如此, 除了Firenzi和Venice之外的几个城市几乎没有啥主线剧情, 好多人物也是匆匆登了个场之后就再也没有出现过. 估计也是到后来实在没法按时做完, 只能砍掉一点了...就算如此这游戏还是有近20小时的游戏时间, 比一般ubi游戏的长度长了一半还多...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后发一点牢骚. 感觉现在Console业实在是Risk越来越大, 像EA这样几十个项目同时开工, 凑到今年这样不大好的年份也只能吃瘪, 先前的资本输得底裤也没了. 而Activision或者2K这样的如果一年没有个千万级的Blockbuster估计剩下项目也要歇火, 归根到底还是渠道和受众实在太单一. 特立独行的游戏群众看不到也买不到, 大多数项目的精力都花在翻版去年或者今年的Marketing Trend上, 只是加上不同的味精而已, 死于同质化竞争也是活该吧.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-9117506428912386853?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/9117506428912386853/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=9117506428912386853' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/9117506428912386853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/9117506428912386853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/11/ubi.html' title='难得夸奖下ubi的游戏'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-9009834020357460461</id><published>2009-08-06T00:19:00.002+08:00</published><updated>2009-08-06T00:25:17.491+08:00</updated><title type='text'>Filemaker库存管理数据库</title><content type='html'>&lt;p&gt;
花了一个礼拜时间, 帮老婆用Filemaker折腾了个库存管理的数据库...不知道Filemaker是什么的同学, 可以点击&lt;a href="http://www.filemaker.cn/"&gt;Link&lt;/a&gt;瞧一眼, 可是有简体中文版的哦...通俗的来讲就是一只能用的Access, 更通俗一点来讲, 就是Excel的多表关联功能+自定义UI进化版&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Why Filemaker&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;
其实开搞以前也没怎么做过横向对比...不过弄到后来...发现自己对写这个东西渐渐上瘾了...-.-...总而言之就是越用越顺手...还是罗列一下这只东西的好处吧...&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;轻量级&lt;/b&gt;. 不需要啥后台数据库, 打开软件即可编辑...整个数据库只有一个文件, 配合Dropbox方便做版本管理...
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;入门门槛一般但是Script和Calculation都很简明易用且强大&lt;/b&gt;. 不用会SQL, 但是对数据库Relationship的理解并不是马上就能让人用得顺手的...不过一旦掌握了其中要领, 此后就融会贯通了...
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;自定义Layout&lt;/b&gt;. 不仅仅是用来做数据的呈现, 配合Portal, UI很大程度上是用来指引工作流和软件的功能...
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;跨平台&lt;/b&gt;. 不管Win还是Mac都能并行修改...
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3&gt;





功能定义&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;库存管理: 管理进出库, 维护产品列表和库存统计
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;进货/出货: 管理进货单/出货单, 包括日期, 进货商和顾客列表和进出货明细
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;利润分析: 给定时间节点的毛利/净利分析&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&amp;nbsp;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SnmvL2iczbI/AAAAAAAAGTY/Kc_srYyKu6M/s1600-h/%E5%BA%93%E5%AD%98.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SnmvL2iczbI/AAAAAAAAGTY/Kc_srYyKu6M/s320/%E5%BA%93%E5%AD%98.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
(库存管理)&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SnmvORGoGsI/AAAAAAAAGTg/YdLRgrWOtJs/s1600-h/%E5%88%A9%E6%B6%A6%E5%88%86%E6%9E%90.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SnmvORGoGsI/AAAAAAAAGTg/YdLRgrWOtJs/s320/%E5%88%A9%E6%B6%A6%E5%88%86%E6%9E%90.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
(利润分析)&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;



制作流程&lt;/h3&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;分析数据关联性, 建立初步的表格. 设定字段的类型以及自动计算的字段的计算公式
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;设定表格的关联结构, 增加某些关联需要的字段
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;制作初步的Layout和Report, 方便数据录入
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用内建的Script制作某些自动化操作的流程, 并且和Layout绑定简化输入&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SnmwdcIvElI/AAAAAAAAGTo/MF1VAL8X9Xw/s1600-h/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SnmwdcIvElI/AAAAAAAAGTo/MF1VAL8X9Xw/s320/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
(表格)&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SnmwgY6RvfI/AAAAAAAAGTw/BAdUq_mbtlA/s1600-h/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93%E5%85%B3%E7%B3%BB.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SnmwgY6RvfI/AAAAAAAAGTw/BAdUq_mbtlA/s320/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93%E5%85%B3%E7%B3%BB.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
(表格的关联) &lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Lessons &amp;amp; Suggestions&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;对Relation的理解真的非常重要...两个关联的表, 几乎所有的变量都可以直接引用, 期间的关系要比我最初YY的自动很多~
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;两本入门书: &lt;a href="http://oreilly.com/catalog/9780596514136/"&gt;Filemaker Pro, the missing manual&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.douban.com/subject/3710171/"&gt;Filemaker Pro 10 Bible&lt;/a&gt;...
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;基本上Script可以做到一切你想做到的事情...如果要对Portal项操作...通常的做法是Find Related Records, 然后遍历
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如果有机会再写一遍的话, 应该把UI/Script和数据分开, 这样就可以不影响数据直接更新程序了
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Workflow-&amp;gt;Design-&amp;gt;Data Structure
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-9009834020357460461?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/9009834020357460461/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=9009834020357460461' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/9009834020357460461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/9009834020357460461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/08/filemaker.html' title='Filemaker库存管理数据库'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SnmvL2iczbI/AAAAAAAAGTY/Kc_srYyKu6M/s72-c/%E5%BA%93%E5%AD%98.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-5489463221052773120</id><published>2009-07-22T20:36:00.001+08:00</published><updated>2009-07-22T20:39:18.480+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>日食</title><content type='html'>&lt;p&gt;5分钟的黑暗其实感觉让这一天变得长了很多...&lt;br&gt;
希望这冗长的一年也能这么快过去...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;验证码:5aw5atRa&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-5489463221052773120?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/5489463221052773120/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=5489463221052773120' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5489463221052773120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5489463221052773120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/07/blog-post.html' title='日食'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3067518070692414275</id><published>2009-06-25T00:47:00.000+08:00</published><updated>2009-06-25T00:47:59.202+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>June.24, GFW day</title><content type='html'>&lt;p&gt;终于Google也被下了毒手, 直到此时此刻, google.com仍然全线抽风中, 包括Google Reader, Gmail, Google Docs, Google Calender. 一度曾经恢复过短暂的几十分钟, 但是即使是时断时续的状况也足以Piss Off大量工作乃至闲暇时间对Google有着严重依赖性的一小撮网民了, 例如你我...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;指鹿为马的事情其实最近一直在发生, 不过恐怕今天这样的事件才算是真正几乎触及群众底线了... 当然可想而知, 明天早上醒来, 博客圈, Twitter上必然是铺天盖地的言语讨伐, 而官方则会不痛不痒的继续口诛笔伐西方腐败势力的侵袭, 无力感和无助感从来没有像这一时刻这样强烈...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;又到了孟姜女哭长城的时代么...&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3067518070692414275?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3067518070692414275/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3067518070692414275' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3067518070692414275'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3067518070692414275'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/06/june24-gfw-day.html' title='June.24, GFW day'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-6738425536617546098</id><published>2009-05-19T19:56:00.000+08:00</published><updated>2009-05-19T19:56:19.113+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><title type='text'>GFW好强大...</title><content type='html'>&lt;p&gt;Blogger果然又被墙了...然而本着百折不挠的决心, 就算这次连后台也被墙了, 但是挂&lt;a href="http://hotspotshield.com/"&gt;Hotspot Shield&lt;/a&gt;还是要照上~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;HS的确最近有点夸张的慢...所以准备再挂个&lt;a href="http://www.torproject.org/"&gt;Tor&lt;/a&gt;试试...Mac上翻墙工具好像不多的说...&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-6738425536617546098?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/6738425536617546098/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=6738425536617546098' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6738425536617546098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6738425536617546098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/05/gfw.html' title='GFW好强大...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3754203139600816120</id><published>2009-05-09T21:17:00.001+08:00</published><updated>2009-05-09T21:18:20.340+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>工作时间与工作效率</title><content type='html'>&lt;p&gt;据在法国工作的群众说法国人一年大多数的星期都只有4天工作日...外加之5个星期的年假日和无限制的全薪病假...貌似工作日要比国人少很多...可能这就是传说中的社会主义社会吧...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;法国众说他们工作时间短但是工作效率高...因为法国人做事有条理, 有秩序, 所以4天可以干其他国家5天+的事情...这点虽然不敢苟同, 但是又一个命题确是确实存在的,&lt;strong&gt; 工作时间和工作成果真得成正比么? 或者说是不是工作时长越短, 其实工作效率更高, 生活质量也更高, 反过来能够做出更多的成果呢?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;很容易理解的一点是OT和工作效率是成反比的... 其实在我大多数的经验中, 如果一天OT3小时的话其实大多数情况下事都是可以在8小时内解决的... 但是还是要留下来的情况有&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;制度规定.&lt;/strong&gt; 也就是说非个人完全自愿&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;工作上的依赖性. &lt;/strong&gt;也就是说某日收尾的活要等待别人的Feature或者Verification&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;流程的需要. &lt;/strong&gt;也就是说Routine的工作内容要占用大量的工作时间, 以至于只有OT才有可能解决&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;通常情况下, 很明显的一点就是正常工作时间外的工作效率和通常的工作效率相比有级数的差别...例如原来10分钟能完成的事情现在要画上1个小时这个样子...这还不计算因为工作时间过长犯的错误造成的延误...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更加隐形也更加危险的一点是单位工作时间价值的贬值... 在上海的出租车司机要拼死拼活开12个小时才能勉强赚个三四千块钱一个月, 而且要不停的奔波劳顿找生意, 基本上是个强体力活; 而在大多数的发达国家可能一个星期出租车司机就能赚到生活所需的钱, 而且大多数时候以电话预约为主, 没生意的时候是切切实实的休息... &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;生活质量的下降当然也会造成工作态度的差别...长次以往更加悲惨的一点就是市场会认为出租车司机单位时间的工作还不值现在的钱, 因为选择很多, 态度又很差...所以出租车司机只能工作更长的时间才能够赚到同样的钱, 或者由于通货膨胀的缘故, 维持现有的生活水准...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然这里的出租车司机只是一个生活切面的写照而已...所有行业都可能如此...洋人有年假有午休, 我们则有24小时便利店来创造就业机会...很多时候我也会想生活所谓的便利到底给我们带来了什么...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过长久来看...所有的重复性劳动工作都会被机器所代替, 只有真正创造价值的东西才会保留下来...其实现实情况已经如此&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=jpEnFwiqdx8"&gt;Did you know 3.0&lt;/a&gt;里说:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
The top 10 in-demand jobs in 2010...&lt;br/&gt;
...did not exist in 2004&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;尽管短期内看可能事情并不尽如人意, 但是长远来看, 每个人都能不受束缚, 做有意义的事情才是世界真正发展的方向...&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3754203139600816120?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3754203139600816120/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3754203139600816120' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3754203139600816120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3754203139600816120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/05/blog-post_09.html' title='工作时间与工作效率'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>中国上海市</georss:featurename><georss:point>31.2243531 121.4759159</georss:point><georss:box>30.930764099999998 121.0089969 31.5179421 121.94283490000001</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-2425885762783872441</id><published>2009-05-03T21:16:00.002+08:00</published><updated>2009-05-03T21:25:12.556+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>改了只新模板...</title><content type='html'>&lt;p&gt;Copy &lt;a href="http://blog.jjgod.org/"&gt;jjgod&lt;/a&gt;的模板...改到Blogger上...从此告别Messy的可见即所得编辑器...&lt;br /&gt;
顺便说一句...Safari的&lt;a href="http://webkit.org/blog/41/"&gt;Web Inspector&lt;/a&gt;真是个好东西...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sf2X94YCI0I/AAAAAAAAGOQ/rt0sUp7IiNk/s1600-h/%E5%BF%AB%E7%85%A7+2009-05-03+21-09-19.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sf2X94YCI0I/AAAAAAAAGOQ/rt0sUp7IiNk/s400/%E5%BF%AB%E7%85%A7+2009-05-03+21-09-19.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sf2X_ksg6wI/AAAAAAAAGOY/qWIK4iUVGpU/s1600-h/%E5%BF%AB%E7%85%A7+2009-05-03+21-11-02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sf2X_ksg6wI/AAAAAAAAGOY/qWIK4iUVGpU/s400/%E5%BF%AB%E7%85%A7+2009-05-03+21-11-02.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-2425885762783872441?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/2425885762783872441/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=2425885762783872441' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/2425885762783872441'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/2425885762783872441'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/05/blog-post.html' title='改了只新模板...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sf2X94YCI0I/AAAAAAAAGOQ/rt0sUp7IiNk/s72-c/%E5%BF%AB%E7%85%A7+2009-05-03+21-09-19.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-5957058778382243634</id><published>2009-05-03T01:02:00.004+08:00</published><updated>2009-05-03T01:08:03.290+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><title type='text'>几只AppleScript脚本...</title><content type='html'>&lt;p&gt;一个月前捣鼓了一个晚上AppleScript才搞定的简单功能...大多数还是Google到的...事实证明Apple的AppleScript文档非常烂...同时像样的脚本语言+Terminal还是王道...有空时候一定要稍微学学Python...&lt;/p&gt;&lt;/br&gt;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;自动把解压的文件放到Movie目录去&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/br&gt;&lt;pre class="prettyprint" style="overflow:auto"&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 41.6px; text-indent: -41.7px; font: 12.0px Verdana; color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;on&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;adding folder items to&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#408000;"&gt;this_folder&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;after receiving&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#408000;"&gt;added_items&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 56.0px; text-indent: -56.1px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 56.0px; text-indent: -56.1px; font: 12.0px Verdana"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;delay&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;0.2&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 56.0px; text-indent: -56.1px; font: 12.0px Verdana"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;set&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#408000;"&gt;this_folder&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;to&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;alias&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;"Liz's MBP:Users:liz:Downloads:Extract:"&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 56.0px; text-indent: -56.1px; font: 12.0px Verdana"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;set&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#408000;"&gt;target_folder&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;to&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;alias&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;"Liz's MBP:Users:liz:Movies:"&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 56.0px; text-indent: -56.1px; font: 12.0px Verdana; color:#408000;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;set&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;fileList&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;to&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;{}&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 56.0px; text-indent: -56.1px; font: 12.0px Verdana; color:#408000;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;set&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;fileList&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;to&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;my&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;recursiveSearch&lt;span style="color:#000000;"&gt;(&lt;/span&gt;fileList&lt;span style="color:#000000;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;this_folder&lt;span style="color:#000000;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 56.0px; text-indent: -56.1px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 56.0px; text-indent: -56.1px; font: 12.0px Verdana"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;tell&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;application&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;"Finder"&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 84.1px; text-indent: -84.1px; font: 12.0px Verdana; color:#408000;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;repeat&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;with&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;aItem&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;in&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;fileList&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 112.1px; text-indent: -112.2px; font: 12.0px Verdana"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;if&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;name extension&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;of&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#408000;"&gt;aItem&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;is&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;in&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;{"avi",&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;"wmv",&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;"srt",&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;"idx",&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;"sub",&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;"mkv"}&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;then&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 140.1px; text-indent: -140.2px; font: 12.0px Verdana"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;if&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#408000;"&gt;aItem&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;exists&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;then&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 168.1px; text-indent: -168.2px; font: 12.0px Verdana; color:#408000;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;move&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;aItem&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;to&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;target_folder&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 140.1px; text-indent: -140.2px; font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Verdana; color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;end&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font: 12.0px Verdana; color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;if&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 112.1px; text-indent: -112.2px; font: 12.0px Verdana; color:#2900ff;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;end&lt;/b&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;if&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 84.1px; text-indent: -84.1px; font: 12.0px Verdana; color:#2900ff;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;end&lt;/b&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;repeat&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 56.0px; text-indent: -56.1px; font: 12.0px Verdana; color:#2900ff;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;end&lt;/b&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;tell&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 41.6px; text-indent: -41.7px; font: 12.0px Verdana; color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;end&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;adding folder items to&lt;/p&gt; &lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 41.6px; text-indent: -41.7px; font: 12.0px Verdana; color:#408000;"&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;on&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;recursiveSearch&lt;span style="color:#000000;"&gt;(&lt;/span&gt;theList&lt;span style="color:#000000;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;currentFolder&lt;span style="color:#000000;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 56.0px; text-indent: -56.1px; font: 12.0px Verdana"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;tell&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;application&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;"Finder"&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 84.1px; text-indent: -84.1px; font: 12.0px Verdana; color:#408000;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;set&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;theList&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;to&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;theList&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;every&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;file&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;of&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;currentFolder&lt;span style="color:#000000;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 84.1px; text-indent: -84.1px; font: 12.0px Verdana; color:#408000;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;set&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;folderList&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;to&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;every&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;folder&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;of&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;currentFolder&lt;span style="color:#000000;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 84.1px; text-indent: -84.1px; font: 12.0px Verdana; color:#408000;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;repeat&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;with&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;newFolder&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;in&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;folderList&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 112.1px; text-indent: -112.2px; font: 12.0px Verdana; color:#408000;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;set&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;theList&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;to&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;my&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;recursiveSearch&lt;span style="color:#000000;"&gt;(&lt;/span&gt;theList&lt;span style="color:#000000;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;newFolder&lt;span style="color:#000000;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 84.1px; text-indent: -84.1px; font: 12.0px Verdana; color:#2900ff;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;end&lt;/b&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;repeat&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 84.1px; text-indent: -84.1px; font: 12.0px Verdana; color:#408000;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;return&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;theList&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 56.0px; text-indent: -56.1px; font: 12.0px Verdana; color:#2900ff;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;end&lt;/b&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;tell&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 41.6px; text-indent: -41.7px; font: 12.0px Verdana; color:#408000;"&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;end&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;recursiveSearch&lt;/p&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;其实应该没这么复杂...只是如果我只对操作传进来的文件进行处理的话就老是执行不正确...会漏掉几个...总而言之现在就是有个Recursive的Search&lt;/p&gt;&lt;p&gt;使用方法是把它放到root/Library/Scripts/Folder Action Scripts里, 然后绑定在一个文件夹上, 这样有文件改动的时候就会触发&lt;/p&gt;&lt;/br&gt;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;删除空文件夹&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/br&gt;&lt;pre class="prettyprint" style="overflow:auto"&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 39.2px; text-indent: -39.3px; font: 12.0px Verdana; color:#4c4e4e;"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;--&lt;/span&gt;script to find empty folders and delete them&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 39.2px; text-indent: -39.3px; font: 12.0px Verdana"&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;set&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#408000;"&gt;pathoffolder&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;to&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;alias&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;"Liz's MBP:Users:liz:Downloads:Extract:"&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 39.2px; text-indent: -39.3px; font: 12.0px Verdana; color:#4c4e4e;"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;--&lt;/span&gt;change folder here&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 39.2px; text-indent: -39.3px; font: 12.0px Verdana; color:#0000ff;"&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;tell&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;application&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;"Finder"&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 78.6px; text-indent: -78.6px; font: 12.0px Verdana; color:#408000;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;repeat&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;with&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;oneFolder&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;in&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;get&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;folders&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;of&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;pathoffolder&lt;span style="color:#000000;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 117.8px; text-indent: -117.8px; font: 12.0px Verdana"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;if&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;count&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;items&lt;/span&gt;)&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;of&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#408000;"&gt;oneFolder&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;is&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;0&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;or&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;((&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;count&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;items&lt;/span&gt;)&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;of&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#408000;"&gt;oneFolder&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;is&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;1&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;and&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;of&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;item&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;1&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;of&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#408000;"&gt;oneFolder&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;is&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;".DS_Store")&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2900ff;"&gt;&lt;b&gt;then&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;delete&lt;/span&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#408000;"&gt;oneFolder&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 78.6px; text-indent: -78.6px; font: 12.0px Verdana; color:#2900ff;"&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;end&lt;/b&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;repeat&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 39.2px; text-indent: -39.3px; font: 12.0px Verdana; color: #2900ff"&gt;&lt;b&gt;end&lt;/b&gt;&lt;span style="font: 12.0px Helvetica; color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;tell&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;这个要手动触发...会自动过滤系统文件&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-5957058778382243634?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/5957058778382243634/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=5957058778382243634' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5957058778382243634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5957058778382243634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/05/applescript.html' title='几只AppleScript脚本...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-7824999171074977587</id><published>2009-03-20T21:46:00.002+08:00</published><updated>2009-03-20T21:50:57.915+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><title type='text'>推荐一个Quicklook Plugin</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.apple.com/macosx/features/quicklook.html"&gt;Quicklook&lt;/a&gt;是我最爱的Leopard Feature之一了...大多数类型的文件只要按一个空格就秒间开始Preview, 包括各种图片/视频/Office文档等等...而对于默认不支持的文件类型, 灵活的插件系统也很大程度上弥补了这个缺陷...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天要推荐的是个Syntax Highlight的Plugin, 免费且开源...名叫&lt;b&gt;qlcolorcode&lt;/b&gt;, 详见Google Code:&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://code.google.com/p/qlcolorcode/downloads/list"&gt;http://code.google.com/p/qlcolorcode/downloads/list&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效果如下:&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/ScOcvosl-_I/AAAAAAAAGMs/wKbxKCbR9pk/s1600-h/%E5%9B%BE%E7%89%87+2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/ScOcvosl-_I/AAAAAAAAGMs/wKbxKCbR9pk/s400/%E5%9B%BE%E7%89%87+2.png" style="cursor: move;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
很棒的一点是有些它默认不支持的格式也可以通过修改 显示包内容 -&amp;gt; Contents -&amp;gt; Info.plist来增加...&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
例如加个nfo的支持:&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&amp;lt;dict&amp;gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;&amp;lt;key&amp;gt;UTTypeConformsTo&amp;lt;/key&amp;gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;&amp;lt;array&amp;gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="white-space: pre;"&gt;  &lt;/span&gt;&amp;lt;string&amp;gt;public.source-code&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;&amp;lt;/array&amp;gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;&amp;lt;key&amp;gt;UTTypeDescription&amp;lt;/key&amp;gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;&amp;lt;string&amp;gt;QLColorCode Test File&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;&amp;lt;key&amp;gt;UTTypeIdentifier&amp;lt;/key&amp;gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;&amp;lt;string&amp;gt;org.n8gray.bogusextension&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;&amp;lt;key&amp;gt;UTTypeTagSpecification&amp;lt;/key&amp;gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style="white-space: pre;"&gt;  &lt;/span&gt;&amp;lt;key&amp;gt;public.filename-extension&amp;lt;/key&amp;gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style="white-space: pre;"&gt;   &lt;/span&gt;&amp;lt;string&amp;gt;bogus_extension&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;/div&gt;
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&amp;lt;/dict&amp;gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;/div&gt;
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&lt;/blockquote&gt;
改完拖回到Quicklook Plugin的目录:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
/Library/QuickLook&lt;/blockquote&gt;
然后在Terminal里重启下索引:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
qlmanage -r&lt;/blockquote&gt;
就OK了&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-7824999171074977587?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/7824999171074977587/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=7824999171074977587' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7824999171074977587'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7824999171074977587'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/03/quicklook-plugin.html' title='推荐一个Quicklook Plugin'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/ScOcvosl-_I/AAAAAAAAGMs/wKbxKCbR9pk/s72-c/%E5%9B%BE%E7%89%87+2.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-4358162740078595697</id><published>2009-03-18T00:42:00.000+08:00</published><updated>2009-03-18T00:42:17.401+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Big Bang Mini</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sb_SsB0LAdI/AAAAAAAAGMg/tSdv_kMBvEk/s1600-h/big_bang_mini_logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sb_SsB0LAdI/AAAAAAAAGMg/tSdv_kMBvEk/s320/big_bang_mini_logo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
其实这个GS 9.0的DS游戏应该不算一个Sleeper Hit...但是每年的Blockbuster占据了大半的档期, 大半的头条和大半的广告, 像这只游戏一样的真正的好东西真的在我们面前悄悄溜走了不少.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果要为这只游戏的悲惨命运找个理由的话, 首先可能是它该死的, 一脸Budget Game相的民字了. Big Bang本身就宅到爆, 不管它是不是想让人联想到更宅的Big Bang Theory. Mini这个添头更是不知所谓...其次就是该死的图像Busted的香港关作为第一关...充分暴露了DS游戏的本质.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是, 这真的是只好游戏, 甚至很难为它归类. 不确切的说, 这是只弹幕Shooter, with a twist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本的Gameplay很简单, 你控制一个下屏的Sprite, 你的任务是消灭上屏的怪, 然后接住怪死后掉下来的小星星. 用触摸笔在屏幕任意位置向上屏滑动, 就会发出一枚子弹. 而那一点Twist就是如果你的子弹没有打中敌人的话, 击中版边就会形成礼花状弹幕, 然后你就要吞下自己种下的苦果了..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然如果就这点Gameplay让你反反复复搞90关的话, 相信所有人都会抓狂, 于是设计者就给你每个World搞点新鲜玩意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sb_O5ITINeI/AAAAAAAAGMA/DBRsZ8W_IsQ/s1600-h/BigBangMini_PixelLove.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sb_O5ITINeI/AAAAAAAAGMA/DBRsZ8W_IsQ/s400/BigBangMini_PixelLove.jpg" style="cursor: move;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
例如我很爱的像素风的这关的子弹反弹功能. 由于很多怪的移动速度很快, 又加之有云朵阻挡我的子弹, 提前预判变得非常困难...于是这个功能就变得非常顺手了...&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sb_QT2Xc4kI/AAAAAAAAGMI/53FVVOdaOOY/s1600-h/BigBangMini_Sunshine.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sb_QT2Xc4kI/AAAAAAAAGMI/53FVVOdaOOY/s400/BigBangMini_Sunshine.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
有时Twist则是在敌人的Behavior上, 例如在Safari这关中的敌人被消灭后会射出一道DoT的阳光来, 你要及时躲开才行, 但是假设你用3连击火球一次消灭了多个敌人的话, 很多道阳光可是很难躲开噢...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外, 还有风向, 追踪弹, 时间暂停, 旋律Combo, 子弹反弹, 偷敌人武器等若干Player Ability和相应的敌人设置的9大世界...这也是这游戏的精华所在...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个世界有9个普通关, 通常都会用足教给你的技能. 每关结束后, 会有个Optional的收集星星的小游戏...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sb_RrzEEkFI/AAAAAAAAGMQ/BPAGfzcstNg/s1600-h/BigBangMini_Bonus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sb_RrzEEkFI/AAAAAAAAGMQ/BPAGfzcstNg/s400/BigBangMini_Bonus.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
每关的Bonus小游戏也都有不同的Gameplay噢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sb_R3TtrccI/AAAAAAAAGMY/ttrqA5kVJH4/s1600-h/BigBangMini_Bossfight.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sb_R3TtrccI/AAAAAAAAGMY/ttrqA5kVJH4/s320/BigBangMini_Bossfight.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
每个世界的最后一关照例是一场弹幕Bossfight, Boss会多段变身...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Design上比较有争议的一点就是不管是什么关卡, 玩家都只有一条命, 死了从开始Restart...尽管每关的长度基本不到5分钟, 但是后面弹幕的难度还是有点令人发指...但是我觉得Frustration过了之后的爽快感还是不错的...-.-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
( 最后插播一句不相干的新闻. 群众们期待已久的GTA: Chinatown Wars已经出了. Liberty City全程Dynamic Loading外加24小时Day/Night Cycle以及各种天气变化使得这游戏在技术上无懈可击. 而Gameplay上自然秉承了GTA的优良传统... Review 9.5+ 目指 )&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-4358162740078595697?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/4358162740078595697/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=4358162740078595697' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4358162740078595697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4358162740078595697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/03/big-bang-mini.html' title='Big Bang Mini'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/Sb_SsB0LAdI/AAAAAAAAGMg/tSdv_kMBvEk/s72-c/big_bang_mini_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>中国上海市</georss:featurename><georss:point>31.2243531 121.4759159</georss:point><georss:box>30.930764099999998 121.0089969 31.5179421 121.94283490000001</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-183850655482835708</id><published>2009-02-22T00:07:00.000+08:00</published><updated>2009-02-22T00:07:23.435+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Oscar季</title><content type='html'>&amp;nbsp;恍恍惚惚间居然明天就要颁奖了...奥斯卡季年年有, 不过今年似乎是我若干年来感觉最舒服的一次. 没有特别哗众取宠或者特别做作的片子...尽管申奥野心还在, 但是大多数的片子还是致力于讲好自己的故事, 而且大多数的故事都还都是让人感同身受的...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是偶看过的提名片, 按字母顺序排列:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1793912/"&gt;Bolt&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;偶第一次看3D电影...所以视觉冲击还是挺大的...Bolt一直以为自己是个真的超级英雄, 直到被猫咪戳穿真相. 猫咪的设计非常讨巧, 一只外表强悍, 内心柔弱的猫...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2028666/"&gt;Changeling&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #bf9000;"&gt;推荐&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;当主角被送进精神病院的时候我真得感觉到了专制的可怕, 不禁打了一个寒颤... 在这个时候, 任何形式的反抗都是那么无力... 这时候, 片子的主题其实偷偷的被换成了个人与系统间的抗争, 而可怜的母亲却是坚持不懈的胜利者...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1485260/"&gt;The Curious Case of Benjamin Button&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #bf9000;"&gt;推荐&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;对于一个片长166分钟的片子来说, 能让你看完不睡着, 中途不上一次厕所就算是相当不错的成绩了把... 前半部分很厚重, 到了后半部分反而仿佛轻松愉快了起来, 再之后是无奈的结局, 故事本身其实不像很多人说的那样奇幻味十足, 反而是淡淡的写实的呢...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1851857/"&gt;The Dark Knight&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;小丑的光环的确是灿烂无比... 整部片子如果不是后半段两只船上人性光环的出现会是黑暗无比...只可惜之前被剧透太多...等到看到的时候已经没有多少惊喜了...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2081376/"&gt;Defiance&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;好吧...之前我都不知道白俄罗斯还有犹太人... 对于没有经历过这样的时刻的我们来说, 妄谈对与错其实是很无力的...&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2054932/"&gt;Doubt&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;其实最后还是没有怎么看懂到底什么是真相, 怀疑到底有没有错... 不过倒是很理解里面每个人行为的动机...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2062678/"&gt;Frost/Nixon&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #bf9000;"&gt;推荐&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;之前对尼克松的印象其实是非常模糊的... 在这部片子里的他和通常感觉上的政客形象反而倒是有点差别, 尽管一样是出口成章, 滴水不漏, 但是感觉上还是带着那么一点的真诚和无奈的...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2044089/"&gt;In Bruges&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #bf9000;"&gt;推荐&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;其实是部风光片... 无奈的杀手伴随着无奈的音乐...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1432146/"&gt;Iron Man&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;"I am the Iron Man"&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1783457/"&gt;Kung Fu Panda&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;所谓审美疲劳就是说国内媒体爆炒这个片子后群众提起这只绿眼睛熊猫就让人心里犯恶心吧&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2336737/"&gt;Milk&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;同性恋政客传记片, 可能这个类别本身已经够有杀伤力了吧...不过在肖恩潘和导演的眼光里, 片中持不同政见的那些人显得那么可笑... 而最后的烛光游行也是那么顺理成章...连Gus Van Sant都收敛了这么多&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2267369/"&gt;Rachel Getting Married&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;姐姐和妹妹的故事, 导演总是很邪恶的用很纪录片的视角在观察着这一家人的一切... 一家人的关系会反反复复, 但家人总归是家人...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2213597/"&gt;The Reader&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #bf9000;"&gt;推荐&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;其实故事分为前后两半... 但是同样由于某些无法启齿的问题造成了两个人同样的悲剧... 看到男主角开始录录音带的时候莫名其妙想到了重庆森林里的凤梨罐头...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2037012/"&gt;Revolutionary Road&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #bf9000;"&gt;推荐&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;看着男女主角一步一步滑向泥潭的确让人心碎...梦想在现实面前成为了走向死亡的催化剂, 生活的无奈又一次占了上风...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2209573/"&gt;Slumdog Millionaire&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #bf9000;"&gt;推荐&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Danny Boyle是一个强者, 体现在他每次都能给你带来不同的东西, 而成色又总都不错... 如果说唯一的缺憾就是结局实在太童话了, 使得前半段的笑与泪都慢慢被人淡忘了...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1994879/"&gt;Tropic Thunder&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #bf9000;"&gt;推荐&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;小罗伯特唐尼演这片子一定很过瘾, 汤告鲁斯一定也一样... 另外, 这片子也有提名奥斯卡噢&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1981242/"&gt;Vicky Christina Barcelona&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #bf9000;"&gt;推荐&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;仍然是老头擅长的多角爱情片, 只是这次舞台换在了巴塞罗那, 主角换成了两只艺术家... 当然一贯的, 老头只告诉你们大家都一样愚蠢和平庸而已, 想知道怎么样才能过上美好的生活? 那是情人节档期片子干的事儿...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2990737/"&gt;The Visitor&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #bf9000;"&gt;推荐&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;往一潭死水里丢进一颗石子... 然后继续发现生活的真相和无奈...&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2131459/"&gt;Wall-e&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;伪默片, 其实是个搞笑爱情片, 加上小强主角... 连Credits也很有爱...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1945336/"&gt;Wanted&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;装&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/3007826/"&gt;The Wrestler&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #bf9000;"&gt;推荐&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;娓娓道来的无尽心酸, 看着男主角满身图钉从场上下来真得让人觉得非常不忍, 就连我这种二手看客都有点为他同情...而生活的打击却还是不管不顾的继续袭来, 直到最后一刻的自白和救赎...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-183850655482835708?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/183850655482835708/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=183850655482835708' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/183850655482835708'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/183850655482835708'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/02/oscar.html' title='Oscar季'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total><georss:featurename>Shanghai, China</georss:featurename><georss:point>31.2243531 121.4759159</georss:point><georss:box>30.930764099999998 121.0089969 31.5179421 121.94283490000001</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-1746824795767859054</id><published>2009-02-15T23:33:00.000+08:00</published><updated>2009-02-15T23:33:53.067+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>为Macbook和新Macbook Pro更换硬盘</title><content type='html'>昨天入手了新MBP, 顺便定了个新硬盘. 今天硬盘送到, 便把MBP上的250G硬盘换到MB上, 顺便把老MB上的所有帐户信息导到新MBP上去.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
尽管之前已经Google过大致步骤, 不过加上Copy还是花了半天时间才基本搞定. 记录一下过程.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Step 1: 用新到的320G硬盘替换老MBP上的250G硬盘.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1 用MBP自带OS X安装光盘启动. 用其中的&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;磁盘工具&lt;/span&gt;把接在硬盘盒上的新硬盘格式化为&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mac OS扩展(日志式)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;1.2 在新硬盘上安装OS X&lt;br /&gt;1.3 重启后开机按住Option键, 用外接硬盘启动, 检查安装是否正常&lt;br /&gt;1.4 一切正常后关机, 换硬盘&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Step 2: 把250G硬盘换到老MB上&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.1 把250G硬盘放到硬盘盒里, 用老MB上的&lt;a href="http://www.bombich.com/ccc"&gt;Carbon Copy Cloner&lt;/a&gt;&amp;nbsp;来复制OS X分区的数据到外接硬盘上. &amp;nbsp;(80G的数据大概用了2个小时的时间)&lt;br /&gt;2.2 复制结束后关机, 把硬盘换上&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;
Note: 我碰到的一个问题是CCC分完区启动后&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Bootcamp助理&lt;/span&gt;说盘有问题, 要我做磁盘修理. 后来用OS X启动盘做了磁盘修理后果然成功.不知道是不是个案. 否则的话直接CCC结束就应该对那个新的硬盘做磁盘修理.&lt;/blockquote&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Step 3: 复制Bootcamp分区&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;
Note: 如果你和我一样也有用招行专业版的话在Ghost之前最好先导出一遍数字证书. 我碰到的问题就是Ghost回去之后招行的安全措施就把我的老证书给Purge掉了. 我后来只能把硬盘又装了回去来做了一遍导出...&lt;/blockquote&gt;
3.1 启动后运行Bootcamp向导, 分好为Windows准备的分区后退出&lt;br /&gt;3.2 用WinPE + Ghost的启动盘启动, 用Ghost Partition to Partition把MB老硬盘中的XP分区的数据复制到新硬盘中 (30G数据, 大概用了一个小时的时间)&lt;br /&gt;3.3 重启观察, 至此老MB已经一切就绪&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Step 4: 把老MB硬盘上的帐户信息导到MBP上&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;
Note: 此时MBP上是个干净的OS X, 在新用户注册界面有迁移助理的选项, 来让你把原来的数据和设置从老的Mac上导过来. 如果暂时还不方便迁移的话最好还是建一个Temp的用户, 否则重名的用户在迁移的时候会有些问题, 我碰到的问题就是所有的应用程序都迁移成功,但是用户数据都没有Copy过来. 后来删除了那个重名帐号, 再迁移一次就成功了.&lt;/blockquote&gt;
4.1 在MBP上运行&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;迁移助理&lt;/span&gt;(Migration Assistant), 选择从其他硬盘导入 (硬盘盒里老MB的硬盘) , 大约需要1个小时的时间&lt;br /&gt;4.2 注销后用新帐号登陆, 所有的设置和文件就和之前老MB上的一模一样了...:)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-1746824795767859054?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/1746824795767859054/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=1746824795767859054' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1746824795767859054'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1746824795767859054'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/02/macbookmacbook-pro.html' title='为Macbook和新Macbook Pro更换硬盘'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-1948802361618368164</id><published>2009-01-23T22:38:00.028+08:00</published><updated>2009-01-24T00:25:30.612+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>来谈谈Chrome吧</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://www.apple4.us/images/2007/GoogleGoogleChrome_D066/google_chrome_webbrowser.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.apple4.us/images/2007/GoogleGoogleChrome_D066/google_chrome_webbrowser.jpg" width="174" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
从装上&lt;a href="http://www.google.com/chrome"&gt;Chrome&lt;/a&gt;&amp;nbsp;的第一天起，它就成了我的默认浏览器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大的原因当然还是因为它&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;傻快&lt;/span&gt;。尽管Safari比Firefox 2快，Firefox 3比Safari快，但是还是Chrome的快，是从一而终，让人印象深刻的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次是那个All-in-one地址栏，它比Firefox 3的Omni Bar更进了一步，直接把部分搜索结果也整合了进来，用久了以后让你觉得别的浏览器的地址栏怎么用怎么不顺手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后就是今天的主题了，一些用户体验上的小细节...当然，没有他们我们仍然可以照常工作生活，但就像那些用户体验做的好的软件一样，最后让我体会到的是开发者心中的爱...-.-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;还是那个Address Bar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SXnaM21NWJI/AAAAAAAAGDc/VTq5bMUCEck/s1600-h/addressbar.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SXnaM21NWJI/AAAAAAAAGDc/VTq5bMUCEck/s400/addressbar.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
这里和FX3的实现方法稍微有些不同，而正是这点不同可以值得我们推敲一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;FX还是认为你倾向于输入的是一个正确的&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;网址&lt;/span&gt;，所以你需要&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;按一下&lt;/span&gt;下&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;，然后再按&lt;/span&gt;回车&lt;/span&gt;，才能够选中第一个候选项。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Chrome会首先试图&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;补全&lt;/span&gt;你输入的网址，如果无法补全，默认情况下他认为你是试图进行一次&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;搜索&lt;/span&gt;。而你只需要按&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;一次回车&lt;/span&gt;，就可以选中第一个候选项。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
在网址补全方面，Chrome无疑是Copy了Safari的地址栏的Behavior，但是默认的&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;搜索&lt;/span&gt;其实才是大多数人真正在上网时候试图访问你的历史和书签中都没有的网站的时候真正想做的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而不管是补全，提示搜索，还是像图中那样，提示你按Tab在网站内搜索，都有一个小小的Latent，让它真正成为你大脑思维的一部分，而不是一堆过载的字符串。（试想我每按一个键它的提示都在改变）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;无声无息的Update&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SXndY5RWrQI/AAAAAAAAGDk/kvdGwSqEAx4/s1600-h/update.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SXndY5RWrQI/AAAAAAAAGDk/kvdGwSqEAx4/s320/update.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
Silent Update，Chrome的后台升级是如此的无声无息，没有提示让你下载，没有提示让你重启，&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;甚至你用了几个月都不知道它的存在&lt;/span&gt;。与此相反的是Firefox，几乎每次重启它都会提示我下载新版的更新或者新版的插件，仿佛在一直提醒我Firefox Community有多么努力似的...（当然这也不完全是Firefox的错）&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minimum Pop-up Notification&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SXngOZkUICI/AAAAAAAAGDs/BftE1Ur5OkE/s1600-h/download.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SXngOZkUICI/AAAAAAAAGDs/BftE1Ur5OkE/s320/download.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
不管是在网页上搜索，还是下载文件，还是关闭视窗，它都没有任何弹出式的确认窗口。其实根据Chromium Blog的&lt;a href="http://blog.chromium.org/2009/01/tabbed-browsing-in-google-chrome.html"&gt;说法&lt;/a&gt;&amp;nbsp;，这是他们Design Philosophy的一部分，应该减少任何多余的干扰用户的窗口，甚至可以为此牺牲一些选择性上的便利。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
这一点其实争议很大，特别是Chrome没有提供关闭窗口的提示这一点深受广大的Power User所诟病，而且Power User也很不介意每次都能选择一下下载的文件的地址或者要对他进行的操作之类。&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;至多就是提供个选项么&lt;/span&gt;。但是选项真的是最好的解决方案吗？这方面的反面典型应该就是微软的Office系列了，Office强者与非强者间的差别就是知道那些华丽的功能都藏在什么地方。如果你为一个功能提供了选项，那就意味着你偷了懒，你设计的用户交互对于某些人来说是不够完美的。以关闭窗口这个例子来说，Chrome的&lt;a href="http://blog.chromium.org/2009/01/tabbed-browsing-in-google-chrome.html"&gt;官方解释&lt;/a&gt;&amp;nbsp;是这样的:&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
开始页上&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;最近关闭的标签页&lt;/span&gt;这一栏其实就是为了让你找回误关闭的窗口的。现在的Dev Build上已经有了&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;跨Session保存&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;最近关闭的标签页&lt;/span&gt;的功能，也就是说就算你不小心关了Chrome，你还是能从那里打开你最近不小心关闭的网页。&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
其实，如果他们可以在一段时间内保存你输入有数据的标签页Session，这个功能就完美了。但是如果你只是增加了一个选项，&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;那么事情还是这样，没有变得更糟，也没有变的更好&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Return of the Home Screen&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SXnlbNNLweI/AAAAAAAAGD0/ecxagt-jxbw/s1600-h/home.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SXnlbNNLweI/AAAAAAAAGD0/ecxagt-jxbw/s320/home.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
Chrome让我意识到了我有多久没有用过这个Home按钮了...（当然在Chrome上，Home按钮也是可以被去掉的，但是你打开新标签页的时候会看到它...）&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
书签栏可以仅作为Home Screen的一部分的设计非常聪明，这意味着我有3个核心区域来进行快速访问。&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;我最经常访问的网站，通常也是我下一个可能打开的Tab&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;我书签栏的根目录，通常我把它作为次经常访问网站的备选&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;我刚刚加进书签的网站，通常意味着我最近的关注点&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;其他&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;你看到Scroll Bar上的&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;黄线&lt;/span&gt;了么?&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SXnnoWvcdOI/AAAAAAAAGD8/QeE6uDPyNzk/s1600-h/scroll.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SXnnoWvcdOI/AAAAAAAAGD8/QeE6uDPyNzk/s320/scroll.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;历史记录里连续的Session和不连续的Session&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SXnoFBSOGQI/AAAAAAAAGEE/VIcD6gxXnHg/s1600-h/session.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SXnoFBSOGQI/AAAAAAAAGEE/VIcD6gxXnHg/s320/session.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;关闭标签时，下一个标签的关闭按钮会自动Snap过来&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="about:internets"&gt;about:internets&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(请在Chrome下打开)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;结语&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
当然，Chrome不完美，它还是一个WIP，甚至不用动脑就能想出一堆它需要改进的地方来，但是正是它让我发现我对之前Firefox的那么多插件的依赖性其实也就是如此而已，一个星期之后，我甚至都不怎么记得有他们的时候上网到底有啥区别。从这点上来看，其实Firefox有点像Linux，Power User可以随心所欲的把他Customize到自己喜欢；而Chrome则有点像OS X，Polished，Consistent，Easy to Use。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
那些很棒的用户体验背后总是有那么一种逻辑，或者说是一份&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;坚持&lt;/span&gt;在那里的。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-1948802361618368164?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/1948802361618368164/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=1948802361618368164' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1948802361618368164'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1948802361618368164'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/01/chrome.html' title='来谈谈Chrome吧'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SXnaM21NWJI/AAAAAAAAGDc/VTq5bMUCEck/s72-c/addressbar.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total><georss:featurename>中国上海市徐汇区</georss:featurename><georss:point>31.188390625091525 121.43235683441162</georss:point><georss:box>31.183801625091526 121.42506133441162 31.192979625091525 121.43965233441162</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-304025338517873298</id><published>2009-01-05T23:13:00.001+08:00</published><updated>2009-01-05T23:33:12.410+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>Personal Favorites of 2008</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Favorite Gadget&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.apple.com/iphone/"&gt;iPhone 8G (1st gen)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Favorite WebApp&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.google.com/reader/"&gt;Google Reader&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Favorite Movie&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1903381/"&gt;Be Kind Rewind&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Favorite Game&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://fallout.bethsoft.com/"&gt;Fallout 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Favorite Album&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2995812/"&gt;We Sing, We Dance, We Steal Things - Jason Mraz&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-304025338517873298?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/304025338517873298/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=304025338517873298' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/304025338517873298'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/304025338517873298'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2009/01/personal-favorites-of-2008.html' title='Personal Favorites of 2008'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-7055292908106143927</id><published>2008-12-21T15:49:00.000+08:00</published><updated>2008-12-21T15:52:23.569+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>啥是Content?</title><content type='html'>通关游戏时间长短？&lt;br /&gt;
可探索的世界范围大小？&lt;br /&gt;
可以做的不同事情的多少？&lt;br /&gt;
还是Production Value抑或Cinematic质量的高低？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貌似育碧流游戏最近在这个问题上碰了个头青脸肿...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-7055292908106143927?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/7055292908106143927/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=7055292908106143927' title='6 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7055292908106143927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7055292908106143927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/12/content.html' title='啥是Content?'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-4259026535784378290</id><published>2008-11-26T20:06:00.008+08:00</published><updated>2008-11-26T20:49:41.192+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Retro Futuristic</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SS1E3b_9J7I/AAAAAAAAF3g/L-gtHmGZz20/s1600-h/Fallout-3-e32k6-poster.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SS1E3b_9J7I/AAAAAAAAF3g/L-gtHmGZz20/s320/Fallout-3-e32k6-poster.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
“他们居然做到了。”&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
在Capital Wasteland游荡50小时，找齐了30瓶NukaCola Quantum之后，我意犹未尽的完成了最后一个任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我觉得此刻最自豪的应该还是Bethesda的那群低调的疯子了。他们又一次证明了自己是现在这个世代最好的RPG制作团队。&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;自信&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;出于对自己系统设计的自信，他们设计了我有史以来见过的最简单的战斗系统，让你们看一万遍不能跳过的，过分暴力到甚至有点可笑的爆头动画。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;出于自己对Quest设计的自信，游戏里大把的剧情没有任务信息，没有Log记录，随便让你错过，只是只要你稍微投入进去，总有几个会让你碰到。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;他们设计了近200个地点，大多数地方连指向性的任务都不提供，只是白白的留给你“探索”。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;他们说他们是抱着把Fallout1/2看成自己的作品的想法来做Fallout 3的，所以我们才看到了这么一个在细节上原汁原味的世界，从空旷，无力的感觉上，这个作品无懈可击。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;瑕疵&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当然的，神作都是有着各种各样的不如人意之处的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例如我快到最后才接到收集30瓶NukaCola Quantum的任务，之前捡到的十几瓶都被我卖掉了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例如开始的第一个小镇Megaton，地形对于刚刚从Vault中苏醒的群众来说有点过于复杂...作为exposition level不是很合适。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例如简陋的Local Map。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例如DC市区因为内存不够，大量只能从地铁Tunnel才能到达的location。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例如略显无力的结局。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过这些都不重要，关键是他们做到了。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
P.S.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;最棒的Fallout3时刻&lt;/span&gt;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在地图西北角打开一扇门，背后是一堵光秃秃的墙，用红色墨水写着F**k You.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;D.C. Map&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe frameborder="0" height="350" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF8&amp;amp;s=AARTsJoVdsHssgwes0W9s8uYHfNAl_3asA&amp;amp;msa=0&amp;amp;msid=114242862989607899704.00045a76e30cf48b32ec4&amp;amp;ll=38.942855,-77.139816&amp;amp;spn=0.186919,0.291824&amp;amp;z=11&amp;amp;output=embed" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: 13px;"&gt;&lt;a href="http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF8&amp;amp;msa=0&amp;amp;msid=114242862989607899704.00045a76e30cf48b32ec4&amp;amp;ll=38.942855,-77.139816&amp;amp;spn=0.186919,0.291824&amp;amp;z=11&amp;amp;source=embed" style="color: blue; text-align: left;"&gt;查看大图&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-4259026535784378290?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/4259026535784378290/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=4259026535784378290' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4259026535784378290'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4259026535784378290'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/11/retro-futuristic.html' title='Retro Futuristic'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SS1E3b_9J7I/AAAAAAAAF3g/L-gtHmGZz20/s72-c/Fallout-3-e32k6-poster.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-6446654150774544523</id><published>2008-10-31T20:07:00.015+08:00</published><updated>2008-11-02T13:28:32.027+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Fable 2</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SQ06ABwPKTI/AAAAAAAAF14/u7QpseDegU0/s1600-h/fable-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SQ06ABwPKTI/AAAAAAAAF14/u7Xq4jQmhzM/s320-R/fable-2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
这次彼得大叔真的让我吃了一大惊...晚上把光盘放进360光驱以后，居然一口气打到了12点多...仿佛在最近一年里也很少会有游戏能粘人到这种程度的...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实看到Credits已经是好几天前的事情了...不过一直没有时间好好想想为什么这个游戏会变成现在这样...要挑这个东西的毛病还是很简单：主线好短，大概只有10小时不到的时间；还是一如既往的Feature堆砌，可以做的事情很多，但大半没什么深度...但是当你发现你在游戏里大搞房地产和商品买卖，努力保持自己角色的体型和身材，担心着自己的老公和小三的关系的时候，这个游戏肯定胜了...&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Life Simulator&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其实Fable是个Life Simulator，从某种程度来说，它和The Sims很像。游戏花了很大的精力在塑造一个栩栩如生的人类社会上。你可以工作，你可以出名，你可以娶妻生子，当然周遭的所有人也会因你的人品而对你有不同的反应...从这方面来说，它甚至比上一个成功的这类游戏：老滚4还要成功。（是不是比Fallout 3还要成功就要看下周了...）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;每天早上，小贩定时上班，在买卖物品积攒了点钱财之后，你甚至还可以把商铺买下，坐收租金...甚至在你关机的时候你的勤劳的员工还在为你积攒着财富...（为此我似乎每天晚上都要多花半个小时多赚点钱好供个房子...上一个类似的游戏貌似是&lt;a href="http://lizdo.blogspot.com/2008/05/world-ends-with-you.html"&gt;The World Ends with You&lt;/a&gt;&amp;nbsp;，害得我每天都开机打一下...利用人赚小便宜的心理真是无敌...）中午，街上熙熙攘攘，你可以让吟游诗人为你的英雄伟绩赋歌一曲，周围的群众会为你鼓掌。晚上则是流莺出没的时间，同时那些对你有所企图的村民也蠢蠢欲动...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;整个系统充满各种Icon的卡通化描述方式显然是沿袭于Sims系列，你的每个行为的后果也都清清楚楚的用数字方式写在屏幕上，但是游戏没有因此而在细节处理上偷工减料，人们的Behavior还是非常丰富翔实，充满真实感。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;善恶系统&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;善恶系统总是充满争议的。广泛被群众接受的论调就是通过一个简单的善恶值（Karma）来定义一个人的好坏非常可笑，而且以此为主打的游戏通常又通常充斥着非常无稽幼稚的二择任务，不管是扮演好人还是坏人，你总是觉得没有代入感。Fable的解决方式很聪明，但是也不是每个人都学的来的，他们的做法是： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;每件事情几乎都有其独特的consequence，让你对任务之外事情的发展充满好奇&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;两难的抉择，而不是黑或者是白这么简单&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
1的例子例如一个农场强盗的任务，你帮一个农场主找杀他全家的强盗头子报仇，最后你可以选择是杀了强盗头子，或者是把强盗头子交给农场主让他亲自复仇；最后我选择了后者。农场主犹豫了一下还是把强盗送到了镇上法办。亮点是10年后我从小岛回来的时候，农场因为当年农场主理智的行为发展的异常壮大，连人带牲口已经几十口了...游戏中的很多区域都有因为你的行为而使得区域发生极大变化的设定...当然你也可以说，最多只是把游戏世界做两套么，一套光明一套黑暗...是啊，只是工作量 x 2不到而已嘛...因为说到底，任务关联性的问题还是一个工作量取舍的问题...大多数群众只会打一遍都不到，这就意味着你50%+的Content那个玩家不会看到...所以不是每个开发商都会尝试这样做的&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2的例子也数不胜数，例如在高塔中的任务，你可以选择服从，也没有任何惩罚，而选择不服从，则每次抗辩都会扣除你的经验值...在这个时候两种选择都很无奈，也都很有诱惑力；又例如后期的亡灵山洞的任务，你可以选择让你自己年老10岁或者是让你身边误闯禁地的某不知名少女年老十岁，如果在此之前你非常重视你的外表的话，那在做这个选择的时候真的会好好犹豫一下了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;无处不在的Accessibility&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;首当其冲的当然是有史以来做得&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;最棒&lt;/span&gt;的狗了...不像大多数的sidekick一样，他的功能恰到好处，指路，探宝，顺便在Cinematic里当当配角...可能他是我在最后3选1时候选择放弃几千条生命的原因之一...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;然后是那根具有争议的金线，把你任务的方向明明白白的写在你的面前...某些传统玩家可能觉得他极大的削弱了&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;探索&lt;/span&gt;这部分的代入感...但是我觉得首先&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;找路&lt;/span&gt;这个Gameplay就很愚蠢，其次狗这个Element很大程度上弥补了探索的问题...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一样有争议的还有他的一键式战斗系统，X是肉搏，Y是远程，B是魔法...特别是魔法系统的设置和大多数游戏的设定很不一样，如果你想要在战斗中快速切换魔法的话，这个系统显得非常麻烦...但是Design的用意其实是让你根据你的战术来选择1-5级的魔法各一个，例如我有一个5级的闪电术，4级的时间减缓，3级的剑刃，开打之后其实是长按B键，蓄出时间减缓，然后再长按B键，乘敌人行动迟缓的时候放闪电术，最后再用剑刃收尾。其实整个系统简洁而无需任何记忆。区域魔法如果用手柄指向目标就变成了单体伤害魔法，这个设计也非常的Intuitive。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;任务系统会把你当前可做的任务&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;全部&lt;/span&gt;列举出来，甚至你不需要事先去找那个带着金色感叹号的家伙。然后你选择了你想要的任务以后游戏甚至还会把你自动Teleport到离任务点最近的路点，只有那些你从来没有去过的地点需要你去探索一下...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
当然这游戏还有很多其他的优点，例如大量大量的Voice-over，无数的收集要素让你总有事可做，以及大量的内嵌不算无聊的小游戏等等，但是最能打动人的还是诚意这两个字，特别是当狮子头已经Flop了这么多次了之后，居然还是能够耐心的做完这个东西，而且不带赶工的痕迹...同时彼得大叔也第一次应允了他大多数的承诺...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-6446654150774544523?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/6446654150774544523/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=6446654150774544523' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6446654150774544523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6446654150774544523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/10/fable-2.html' title='Fable 2'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SQ06ABwPKTI/AAAAAAAAF14/u7Xq4jQmhzM/s72-Rc/fable-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-7642756921259294624</id><published>2008-10-29T23:41:00.001+08:00</published><updated>2008-10-29T23:56:11.737+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>Windows 7</title><content type='html'>&lt;a href="http://arstechnica.com/news.ars/post/20081028-first-look-at-windows-7.html"&gt;据说会专注于User Interface和Usability&lt;/a&gt;&amp;nbsp;，看上去还是一个正确的方向...像Vista的UAC这样的东东的确是前期对用户行为研究不够犯下的低级错误...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;新的Library有点类似于OS X的Places和Smart Folder的结合体...做起来未必麻烦，不过真挺实用的...&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;任务栏换成了Dock风格的小按钮，不过现在这个Visual显然是个placeholder，估计会在之后的版本里盖头换面，毕竟已经是大图标的时代了...功能上来讲把Contextual Menu提高到一个重要的地位，感觉也合情合理...不过拿来做示范的几个例子菜单都好复杂...感觉会降低群众的使用欲望(这点和iTunes的Dock右键菜单有得一拼...)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;感觉很赞的是对窗口的操作...拖到上边Maximize，拖下来Restore，拖到左边自动占一半屏，尽管比起双击任务栏来说操作其实要更复杂一些，可能还跟费时，但是关键在于够Intuitive，不过不知道群众能不能接受，peek的功能也看上去挺棒&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Multitouch，没看出啥新鲜玩意...（叉开一句，感觉明年一月份的Macworld Jobs会大侃OS X Snow Leopard的Multitouch功能...说不加新Feature...是骗骗你们的...）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-7642756921259294624?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/7642756921259294624/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=7642756921259294624' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7642756921259294624'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7642756921259294624'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/10/windows-7.html' title='Windows 7'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-240823154025253402</id><published>2008-10-04T22:52:00.007+08:00</published><updated>2008-10-04T23:15:58.525+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>iPhone游戏画面的标杆出现了...Kroll</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
一如既往的来自于某个独立工作室...&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SOeEt9zOEuI/AAAAAAAAF0o/d1GKbYXZ5dM/s1600-h/title.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SOeEt9zOEuI/AAAAAAAAF0o/omNc5vKdAPE/s400-R/title.PNG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菜单就很华丽...有3D翻页特效，而且这个书本还可以拖拽一下哦～&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SOeEv-AhvuI/AAAAAAAAF0w/jEcgtRBnbHY/s1600-h/gameplay.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SOeEv-AhvuI/AAAAAAAAF0w/fd4uo1uYt98/s400-R/gameplay.PNG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三关的游戏画面，有点惊艳的感觉，还有点即时的光影哦...秒杀了NDS...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可惜这个游戏完成度和打击感虽说不错，但是Gameplay有点点无聊，基本上只在一个横轴上选择打左边或者右边...而且也略有点Frustrating，流程也很短...除去Retry的时间不到一小时吧...不过应该说的确在图像上已经是一个标杆了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$7.99 from &lt;a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=291971999&amp;amp;mt=8"&gt;AppStore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-240823154025253402?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/240823154025253402/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=240823154025253402' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/240823154025253402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/240823154025253402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/10/iphonekroll.html' title='iPhone游戏画面的标杆出现了...Kroll'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SOeEt9zOEuI/AAAAAAAAF0o/omNc5vKdAPE/s72-Rc/title.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-4444133152668207782</id><published>2008-09-30T21:34:00.006+08:00</published><updated>2008-09-30T22:25:52.154+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>一只n00b的两个月ActionScript开发经验 (3)</title><content type='html'>续上文&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;用Flex来做Profiling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在AS2的时代有一只叫&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ASProf&lt;/span&gt;的插件来分析AS代码的效率...到了AS3时代，Adobe的&lt;a href="http://www.adobe.com/cn/products/flex/"&gt;Flex&lt;/a&gt;&amp;nbsp;自带Profile SWF的工具...而且还是Run-time的哦...(&lt;a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Flex_3:Feature_Introductions:_Performance_and_Memory_Profiling"&gt;Adobe 官方的介绍&lt;/a&gt;&amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你要做的就是如下几步&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;在Flash中的SWF的Publish Setting里把Permit Debugging勾上&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Publish一只SWF&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;把Flex切换到Profiler模式&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;选择Profile External SWF...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;选到那只SWF，然后Run之，你马上就会看到的是即时的Memory Overhead&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;对偶来说Memory不是很关键...然后点Reset Performance Data，让他跑一会，再点Capture Performance Snapshot, 看到的就是在这段时间内，你的所有Function call的次数和time cost...非常有用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;很后悔Flex的这个功能直到很后面才发现...之前都一直是用&lt;span style="font-style: italic;"&gt;trace(getTimer());&lt;/span&gt;的方法来做的...效率极其低下...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;用SafelyRemove来代替removeChild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚开始总是碰到的一个问题就是DisplayList的维护经常出岔子...因为removeChild的指令几乎没有容错度，如果那个obj不存在也会报错，如果那个obj不是child也会报错...如果有耐心的同学就应该修掉每一个bug...如果像偶这样没有耐心的就可以用下面这个safelyRemove来忽略一切细节...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="background: #fdfdfd;"&gt;&lt;u&gt;ActionScript 3语言&lt;/u&gt;: &lt;a href="http://www.fayaa.com/code/view//"&gt;safelyRemove&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="source" style="background-color: steelblue; font-family: '[object HTMLOptionElement]', Consolas, 'Lucida Console', 'Courier New';"&gt;&lt;span style="color: lightskyblue;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #27408b;"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #27408b;"&gt;function &lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;safelyRemove&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;obj, objContainer = "this"&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: lightskyblue;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: linen;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #27408b;"&gt;if&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;objContainer&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;==&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;"this"&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: lightskyblue;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: linen;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;var&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;container&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #27408b;"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: lightskyblue;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: linen;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #27408b;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #f810b0;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: linen;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;container&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;objContainer&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: lightskyblue;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: linen;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #27408b;"&gt;if&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;obj&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;!=&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #27408b;"&gt;null&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: lightskyblue;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: linen;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #27408b;"&gt;if&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;container&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;contains&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;obj&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;))&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: lightskyblue;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: linen;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;container&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;removeChild&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;obj&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: lightskyblue;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: linen;"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span style="color: linen;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DrawOrder的处理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和寻路一样...DrawOrder总是很麻烦的...当场景上有几百个object的时候，让他们的遮罩关系时刻保持正确总是一件很麻烦的事情...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面是偶的做法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;能用DisplayList的不同层次来解决的就用DisplayList来解决。在GameVisual中建几个不同的空Sprite Object来放那些显然不是同一个Layer的东西，例如UI，GPE，Background，不管怎样，他们之间的遮盖关系总是一定的...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;排序的算法：每个obj都有一个用来排序的index值，每次某个obj移动的时候就更新他的index，然后再在调整DrawOrder的时候来对index值排序，然后把obj set到相应的childIndex上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;最开始很容易想到的就是每一帧对每一个object做DrawOrder的排序...不过后来就会发现效率跟不上，因为对600个物体做一次排序，然后再做setChildIndex就要大概 4ms 的时间...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改进的算法是总是维护排好序的{obj，index}数组，每次有一个obj的index值发生改变的时候先确认他是不是需要重新排序，如果需要则把它从数组中删掉，然后找到他的新的位置...然后把他更新到相应的childIndex...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;本系列到此完结...之前的内容：&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://lizdo.blogspot.com/2008/09/n00bactionscript-1.html"&gt;一只n00b的两个月ActionScript开发经验 (1)&lt;/a&gt; - 单态模式，No Timer，fps补偿的Global Update&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://lizdo.blogspot.com/2008/09/n00bactionscript-2.html"&gt;一只n00b的两个月ActionScript开发经验 (2)&lt;/a&gt; - 矢量还是bitmap，Tween类，fps，No Timeline Code&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-4444133152668207782?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/4444133152668207782/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=4444133152668207782' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4444133152668207782'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4444133152668207782'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/09/n00bactionscript-3.html' title='一只n00b的两个月ActionScript开发经验 (3)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-8073117837110181968</id><published>2008-09-18T23:44:00.005+08:00</published><updated>2008-09-19T00:22:37.617+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>从Steam说起...</title><content type='html'>下午和冲哥聊了下Google收购Valve的那只&lt;a href="http://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/2008/09/17/google-valve"&gt;Rumor&lt;/a&gt;...（当然Valve已经&lt;a href="http://www.kotaku.com.au/games/2008/09/18/valve_kills_google_buyout_rumour-2.html"&gt;矢口否认&lt;/a&gt;了...）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PC游戏...特别是PC单机游戏的确已经病入膏肓了...PC游戏商的解释往往有以下几点：&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;盗版&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Console游戏的挤压&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;硬件更新太快，市面上的配置参差不齐...&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;其实最大的问题还是一从PC游戏诞生开始就百年不变的渠道问题...要打一个PC游戏...作为正版用户...你需要&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;在周二到商店排队&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;拿回家花半小时安装&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;对付各种配置问题带来的麻烦（这点视厂商而定...但大多数厂商做的不好）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如果碰到像EA这样的DRM爱好者，还会有更多的麻烦...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;你终于进游戏了...但是Patch/设置...还会有更多的东西让你头疼&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;作为盗版用户甚至可能会有更棒的用户体验...&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;你可以直接到BT站搜索下载，用Daemon模拟&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Crack版的游戏会绕过大多数的DRM，让你更快地玩上...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;回到主题...&lt;b&gt;群众并不是不想消费PC游戏，而是消费的过程实在是过于痛苦，以至于和游戏本身的质量相比并不相称&lt;/b&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解决方案之一是iTunes Store（App Store）类似的自由市场模式...&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;对于用户来说，他需要&lt;/li&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;一站式的浏览/购买/使用体验&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;无缝的升级&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;大量的软件源&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;而对于厂商来说，他需要&lt;/li&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;一个“中立“的平台 （这点上和Apple的iTunes store不大一样）&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;低廉的分销费用&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;更大的客户群（尤其对于小开发商甚至个人作品更有利）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;当然其实在现在这样PC游戏以Windows平台占绝对比重的市场，微软本身应该会想去做这件事情...可能这个东西也在他的Games for Windows的远景规划之列...只是360的业务以及Vista的拓展不力拖了后腿...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valve有这个野心，但是Half-life 系列是很棒的游戏...但Valve本身并不是一个举足轻重的平台开发商...尽管Steam本身经营的非常不错，但除了少部分厂商之外，大多数的出版商还是仅仅把它用来作为老游戏的潜力挖掘地...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而Google则非常适合来做这件事情&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;他是个坚定的平台商&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;对于游戏业来说，他是中立的...（不过关键问题在于如何分赃）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;他总能在一潭死水的市场找到新的盈利模式...（不仅仅是in-game ads，可以想象一下YouTube for Games）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;（我总感觉游戏会和其他应用软件一样，慢慢走到云端去，可以想象一下Flash游戏或者网页游戏的&lt;b&gt;复杂度会突破一个界限，让群众觉得表现力已经足够&lt;/b&gt;，甚至可以和Console相提并论..."安装"可能都是一个已经逝去的名词...）&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;当然这些都只是YY而已啦... 不过现在我要说在这方面...国人远远的走在了洋人的前头...网络游戏一般都有比较无缝的试玩体验过程，而且在设计上也都注重满足人性，碰到问题也都能及时更新...不过这是后话了...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-8073117837110181968?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/8073117837110181968/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=8073117837110181968' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8073117837110181968'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8073117837110181968'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/09/steam.html' title='从Steam说起...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-2196821656570275646</id><published>2008-09-17T10:37:00.000+08:00</published><updated>2008-09-17T10:42:31.232+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Force Unleashed for iPhone</title><content type='html'>其实是个挺有诚意的游戏...原因如下...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;手绘背景+3D人物很有Art Feeling...也掩饰了技术力的不足&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;尽管被群众们斥为电子小说，但还算Original的战斗系统&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;极高的Tolerance让群众玩的压力全无&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;横屏/竖屏转换支持...相信我，对于一个游戏来说这不仅仅是call一个transition...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不错的Control Scheme...笔笔划划迅速上手...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;不过要期待Console版本的质量或者Gameplay，那就是苛求了...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-2196821656570275646?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/2196821656570275646/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=2196821656570275646' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/2196821656570275646'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/2196821656570275646'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/09/force-unleashed-for-iphone.html' title='Force Unleashed for iPhone'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-4551430932087270230</id><published>2008-09-15T23:44:00.000+08:00</published><updated>2008-09-15T23:49:40.490+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>XP网络安装向导</title><content type='html'>之前一直是用家里的老本本来Down片子share着，用Xbox在电视上看的...今天一个片子看到一半...莫名其妙就连接失败...结果搞了一个多钟头，把一堆的Service开开关关，重启了几次...还是没搞定...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来奋力Google了一把...原来问题是出在XP是Home Edition上，按照&lt;a href="http://support.microsoft.com/kb/555588/zh-cn"&gt;微软官方的说法&lt;/a&gt;...的确有时候会出现这个问题...解决方案很简单...就是运行下&lt;i&gt;网络连接向导&lt;/i&gt;就可以...恩... 这不是么...就是你的网络需要连接一下么...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-4551430932087270230?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/4551430932087270230/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=4551430932087270230' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4551430932087270230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4551430932087270230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/09/xp.html' title='XP网络安装向导'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-5865868085298364525</id><published>2008-09-12T16:13:00.002+08:00</published><updated>2008-09-12T16:18:36.162+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><title type='text'>iMac还是MBP</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;iMac&lt;br /&gt;
+ 大屏幕&lt;br /&gt;
+ 性能略好&lt;br /&gt;
+ 选20'的话略便宜&lt;br /&gt;
- 下次Refresh要11月&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MacBook Pro&lt;br /&gt;
+ 便携...方便应对变化&lt;br /&gt;
+ 10/14 Refresh&lt;br /&gt;
+ 新外观&lt;br /&gt;
+ 有港行，性价比高&lt;br /&gt;
- 可能要再买个外接显示器&lt;br /&gt;
- 发热&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-5865868085298364525?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/5865868085298364525/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=5865868085298364525' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5865868085298364525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5865868085298364525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/09/imacmbp.html' title='iMac还是MBP'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-7032414755876780456</id><published>2008-09-12T11:04:00.008+08:00</published><updated>2008-09-12T15:57:48.669+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>一只n00b的两个月ActionScript开发经验 (2)</title><content type='html'>续上文&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;矢量还是Bitmap&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;

&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;Flash处理矢量自然比较方便，可以比较容易的做关键帧动画效果...不过在有多层遮罩计算的情况下，复杂矢量图形的遮罩会大大拖慢Render的速度。在Flash IDE的stage上的object可以勾上cacheAsBitmap的勾，这样只要那个object不做scale/rotate，Flash Player就会先生成一个bitmap的cache来提高效率...在我碰到的一个例子里，300个物体大概可以提高50%的帧数。不过对于动态加到Scene上的Library Class，就要手动设这个flag，用法是 &lt;span style="font-style: italic;"&gt;DisplayObject.cacheAsBitMap = true;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;而在不需要关键帧动画的情况下...不带alpha的bitmap+mask可能是最快的...不过后来偷懒，一直没有把png的alpha层改成mask...&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;span style="font: normal normal normal 7pt/normal 'Times New Roman';"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;动画&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;

&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;尽量少用关键帧动画...因为用Flash IDE做的动画修改起来往往比较麻烦...特别是如果要重用到另外的Symbol上的话...解决方法是把动画导出成XML，用Copy Motion as ActionScript 3.0...  而对于简单的不需人工干预的移动旋转Fade in/Out特效，用enterFrame来写费时费力...其实可以用&lt;span style="font-style: italic;"&gt;fl.transitions.Tween&lt;/span&gt;类一次性解决，其实就是对于MovieClip的某一个属性做渐变...轻松易用...&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;FPS&lt;/li&gt;

&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Fps一定要在项目开始就定下来...否则日后要调整所有Timeline相关动画的帧率...非常麻烦...如果交互性很强，例如RTS/Action Game的话，20是比较合适的...如果是Puzzle或者Adventure Game的话，甚至12也足够了...只要帧率稳定，玩家完全没有感觉...&lt;/div&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;TimeLine Code&lt;/li&gt;

&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;尽量不要用Timeline代码...因为Debug起来非常麻烦...我唯一用到的可能就是一些&lt;span style="font-style: italic;"&gt;stop();&lt;/span&gt;啊之类的命令...不过其实也是多余的...因为如果call的时候就是&lt;span style="font-style: italic;"&gt;gotoAndStop();&lt;/span&gt;的话根本就没有问题&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/ul&gt;待续...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-7032414755876780456?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/7032414755876780456/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=7032414755876780456' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7032414755876780456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7032414755876780456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/09/n00bactionscript-2.html' title='一只n00b的两个月ActionScript开发经验 (2)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3918210818596026824</id><published>2008-09-09T23:58:00.002+08:00</published><updated>2008-09-10T00:02:41.264+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>一只n00b的两个月ActionScript开发经验 (1)</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 13px; white-space: pre;"&gt;ActionScript是Flash的Script语言，以下内容基于ActionScript3，即Flash CS3 +&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 13px; white-space: pre;"&gt;内容基本上都是两个月过程中碰到过的林林总总的问题...如果群众们也有兴趣做做Flash小游戏的话，可能会有帮助。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Singleton Mode&lt;br /&gt;
即单态模式，通常似乎都是Design Pattern的第一章的内容...其实就是对于那些在整个游戏进程中只有一个实例的Class，用单态模式会相当程度的简化各个组件间的互相访问...偶的Prototype里大多数的Class都是Singleton Mode&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;blockquote style="background-color: #fff2cc;"&gt;&lt;div style="-moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; background-attachment: scroll; background-image: none; background-position: 0% 0%; background-repeat: repeat;"&gt;&lt;u&gt;ActionScript 3语言&lt;/u&gt;: &lt;a href="http://www.fayaa.com/code/view//"&gt;Singleton Mode&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="source" style="font-family: &amp;quot;[object HTMLOptionElement]&amp;quot;,&amp;quot;Consolas&amp;quot;,&amp;quot;Lucida Console&amp;quot;,&amp;quot;Courier New&amp;quot;;"&gt;&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;package&lt;/span&gt; {&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;class&lt;/span&gt; Singleton{&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;var&lt;/span&gt; instance:&lt;span style="color: #00aaaa;"&gt;Singleton&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;function &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #00aa00;"&gt;Singleton&lt;/span&gt;()&lt;span style="background-color: #f0a0a0; color: #f00000;"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;function &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #00aa00;"&gt;getInstance&lt;/span&gt;():&lt;span style="color: #00aaaa;"&gt;Singleton&lt;/span&gt;{&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;if&lt;/span&gt; (instance == &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;null&lt;/span&gt;){&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; instance = &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #00aaaa;"&gt;Singleton&lt;/span&gt;();&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;return&lt;/span&gt; instance;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;return&lt;/span&gt; instance;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; }&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; }&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;尽量不要用Timer类&lt;br /&gt;
很多UI或者逻辑的Behavior，最直观的想法就是用Time Event来实现...但是首先Timer多了很难Manage，因为如果要有Pause Game或者有新的状态打断Timer的话就需要很多代码来维护每一个Timer...还有一个问题就是Flash的Timer不是一个精确的Timer，他的每次CallBack其实是Timer的时间+其他Function累积的时间...在极端情况下甚至一个100ms * 50次的Timer会需要10秒钟才能爬完...因此...正确的做法是只使用一个update Timer，其他的都用累积dT时间来处理...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;带FPS补偿的Global Update做法...&lt;br /&gt;
其实就是调整每次update的Timer...会使各种逻辑上的update顺畅很多...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;blockquote style="background-color: #fff2cc;"&gt;&lt;u&gt;ActionScript 3语言&lt;/u&gt;: &lt;a href="http://www.fayaa.com/code/view//"&gt;Global Update Loop&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="source" style="font-family: &amp;quot;[object HTMLOptionElement]&amp;quot;,&amp;quot;Consolas&amp;quot;,&amp;quot;Lucida Console&amp;quot;,&amp;quot;Courier New&amp;quot;;"&gt;&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;function &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #00aa00;"&gt;init&lt;/span&gt;()&lt;span style="background-color: #f0a0a0; color: #f00000;"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; updateTimer = &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #00aaaa;"&gt;Timer&lt;/span&gt;(gameLogic.&lt;span style="color: dodgerblue;"&gt;UPDATE_INTERVAL&lt;/span&gt;,&lt;span style="color: #009999;"&gt;1&lt;/span&gt;);&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;//inifinite Loop&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; updateTimer.&lt;span style="color: dodgerblue;"&gt;addEventListener&lt;/span&gt;(TimerEvent.&lt;span style="color: dodgerblue;"&gt;TIMER_COMPLETE&lt;/span&gt;, update);&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; lastUpdatedTime = &lt;span style="color: #00aa00;"&gt;getTimer&lt;/span&gt;();&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;function &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #00aa00;"&gt;update&lt;/span&gt;(e:&lt;span style="color: #00aaaa;"&gt;TimerEvent&lt;/span&gt;)&lt;span style="background-color: #f0a0a0; color: #f00000;"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;//Update Logic&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;//Blablabla&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;//New Timer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;var&lt;/span&gt; currentTime:&lt;span style="color: #00aaaa;"&gt;Number&lt;/span&gt; = &lt;span style="color: #00aa00;"&gt;getTimer&lt;/span&gt;();&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var newTimeInterval = gameLogic.&lt;span style="color: dodgerblue;"&gt;UPDATE_INTERVAL&lt;/span&gt; - (currentTime - lastUpdatedTime - gameLogic.&lt;span style="color: dodgerblue;"&gt;UPDATE_INTERVAL&lt;/span&gt;);&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; lastUpdatedTime = currentTime;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;if&lt;/span&gt; (newTimeInterval &amp;lt;= &lt;span style="color: #009999;"&gt;0&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; newTimeInterval = &lt;span style="color: #009999;"&gt;5&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; updateTimer = &lt;span style="color: #0000aa;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #00aaaa;"&gt;Timer&lt;/span&gt;(newTimeInterval,&lt;span style="color: #009999;"&gt;1&lt;/span&gt;);&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;//inifinite Loop&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; updateTimer.&lt;span style="color: dodgerblue;"&gt;start&lt;/span&gt;();&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #aaaaaa; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; updateTimer.&lt;span style="color: dodgerblue;"&gt;addEventListener&lt;/span&gt;(TimerEvent.&lt;span style="color: dodgerblue;"&gt;TIMER_COMPLETE&lt;/span&gt;, update);&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;待续...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3918210818596026824?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3918210818596026824/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3918210818596026824' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3918210818596026824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3918210818596026824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/09/n00bactionscript-1.html' title='一只n00b的两个月ActionScript开发经验 (1)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-8968797027426338528</id><published>2008-09-03T22:19:00.001+08:00</published><updated>2008-09-03T22:33:02.959+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>Google Chrome</title><content type='html'>首先批评一下Google，这次Google Chrome的Installer有很大的问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;安装程序是用Google Installer打包，然后在线安装的，然而installer居然对公司里IE中已经设置过的Proxy置若罔闻，进度条老是不走...后来弄了离线版的才搞定... 不过看到Google Code里已经有这个Issue报了...想必应该很快就会修掉吧&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在家里安装的时候Firefox的设置导入总是有问题...导入窗口会自行消失，但是安装程序的首次设置总还在那里继续等待...于是只能手动杀掉...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;不过总的来说...一旦安装完毕，这个东东还是非常赞的&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;飞快，尽管最近浏览器一个比一个快...Safari 3比FF2快，FF3又比Safari快，不过这次Chrome的确感觉更快了...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Minimum UI，甚至比Safari更进一步，把书签栏和新Tab绑定的设计非常聪明&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;OmniBar，同行提示的Feature和Safari一样，Search History的功能则和Firefox一样，不过可以秒间取得Google Suggest以及Search结果非常赞&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Feel Polished，尽管还是0.2版，但是UI上已经有很多其实可有可无的特效，感觉制作精良，例如像Safari一样的把Tab拖出来成为窗口，开关书签栏的动画...还有Tab开关/拖动的动画...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;唯一的问题是估计在很长的一段时间内都还是没有插件支持...不过用起来的确很舒服...作为第一个版本已经足够好了&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-8968797027426338528?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/8968797027426338528/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=8968797027426338528' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8968797027426338528'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8968797027426338528'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/09/google-chrome.html' title='Google Chrome'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-697740349932060395</id><published>2008-08-31T15:00:00.002+08:00</published><updated>2008-08-31T15:32:20.574+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Weekend Review (08/08/31)</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2361826/"&gt;如月疑云&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
☆☆☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
编剧&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 推理; 聚会; 罗生门&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1301948/?i=0"&gt;Picnic&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
☆☆☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3个困扰的少年的故事, 宁静而残忍&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 疯人院; 围墙; 圣经&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1295815/"&gt;那年夏天，宁静的海&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
☆☆☆☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安静的爱情, 安静的结局&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 久石让; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1839855/"&gt;Virgin Territory&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
☆☆☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恩...纯粹是观察终于步入电影圈的女主角的...&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag:帅哥美女; 古装; 露点; 青春片&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1945336/"&gt;Wanted&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
☆☆☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装B的纯Gameplay片&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 续集预定&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2080849/"&gt;Made of Honor&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
☆☆☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老调重谈抢婚片&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 苏格兰人...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1465829/"&gt;赤壁(上)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
☆☆☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
太长鸟...屡次三番以为片子要结束了...&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 鸽子; 同性爱&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1294341/"&gt;Prenon Carmen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
☆☆☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没看懂...&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 隐喻; 多线程叙事&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1949312/"&gt;Hancock&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
☆☆☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后半程乏力的gameplay片&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 超级英雄; 反超级英雄&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2149465/"&gt;Forgetting Sarah Marshall&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
☆☆☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全程乏力的重口味青春片&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 老班底; TV明星; 无谓的露点&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2132510/"&gt;War, Inc.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
☆☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看上去像喜剧片, 讽刺剧的爱情片, 家庭片&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: Too Long; 不知所谓; Cliche&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1304582/"&gt;The Cook the Thief His Wife &amp;amp; Her Lover&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
☆☆☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
浓重的舞台剧意味&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 隐喻; 夸张叙事&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-697740349932060395?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/697740349932060395/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=697740349932060395' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/697740349932060395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/697740349932060395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/08/weekend-review-080831.html' title='Weekend Review (08/08/31)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-5363479470644273266</id><published>2008-08-21T22:30:00.000+08:00</published><updated>2008-08-22T17:31:34.263+08:00</updated><title type='text'>C&amp;C的情节</title><content type='html'>今天又好好的看了下C&amp;amp;C和RA的故事线。

&lt;div class="ArwC7c ckChnd" id=":xx"&gt;&lt;wbr&gt;其实那个爱因斯坦回到过去改变历史的plot还是挺唬人的。&lt;wbr&gt;只可惜丫是个对战游戏，所以除了大段电影，&lt;wbr&gt;storytelling很不重要。&lt;wbr&gt;如果做成个纯storytelling的游戏应该也挺棒。&lt;wbr&gt;干掉建造收集什么的，直接小队开战...



Sent from my iPhone&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-5363479470644273266?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/5363479470644273266/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=5363479470644273266' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5363479470644273266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5363479470644273266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/08/c.html' title='C&amp;C的情节'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-8638213423137622600</id><published>2008-07-27T14:44:00.001+08:00</published><updated>2008-07-27T15:06:02.648+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Weekend Review (2008/7/22)</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2038379/?i=0"&gt;Vantage Point &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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商业片中的多线式Storytelling尝试&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Tags: 刺杀; Rewind; WHY？&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;a href="http://www.douban.com/subject/3003137/?i=0"&gt;The Onion Movie&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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其实是个新闻集&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Tag: 恶搞; Cockpuncher&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
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Design is the fight against ugliness... &lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Tag: 核心字体饭; The typeface&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
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战&lt;br /&gt;
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苹果微软发家史&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Tag: 乔布斯是个嗑药的艺术家；盖茨是个会拷贝的机会主义者；鲍尔默是个白痴&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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The 恋爱史&lt;br /&gt;
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又一个肯尼迪被刺&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Tag: 群戏; 观点; 历史&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-8638213423137622600?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/8638213423137622600/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=8638213423137622600' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8638213423137622600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8638213423137622600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/07/weekend-review-2008722.html' title='Weekend Review (2008/7/22)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-2336224391935878574</id><published>2008-07-24T00:04:00.002+08:00</published><updated>2008-12-12T06:32:27.028+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>Accelerometer 的准确性问题</title><content type='html'>弄了个iPhone猴子球, 但是玩得郁闷无比...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="text-align: left; clear: both;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SIda-Mz120I/AAAAAAAAEGs/9mDJblsDCKw/s1600-h/monkey1.jpg" imageanchor="1" style="border: 0pt none ; background-color: transparent; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SIda-Mz120I/AAAAAAAAEGs/zfUxvfiQe9g/s320-R/monkey1.jpg" style="border: 0pt none ;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="mobile-photo"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
本来这四轴的控制就已经令人郁闷了; 猴子球里把Turn和Camera绑定的效果做的又  &lt;br /&gt;
尤其生硬, 在很小的范围内只Turn不转Camera, 过了阈值就狂转Camera. 才第七关  &lt;br /&gt;
我就死了20条命才过去, 真不知道后面的一百多关会长成什么样... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="mobile-photo"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="text-align: left; clear: both;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SIdbDEGgmPI/AAAAAAAAEG0/3u3A_lVIee8/s1600-h/monker2.jpg" imageanchor="1" style="border: 0pt none ; background-color: transparent; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SIdbDEGgmPI/AAAAAAAAEG0/dtiof-ARIpY/s320-R/monker2.jpg" style="border: 0pt none ;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
一个改进的方法是增加场景的自动Camera辅助，不过可能会影响后面关卡的挑战  &lt;br /&gt;
性...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可预见的是iPhone上会有一大把纯用四轴的游戏, 通过算法的过滤通常一  &lt;br /&gt;
个轴向的输入没什么问题, 不过第二个轴向还是应该采用超大量的辅助或者把输入  &lt;br /&gt;
频率做得超级低才行.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sent from my iPhone&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-2336224391935878574?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/2336224391935878574/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=2336224391935878574' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/2336224391935878574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/2336224391935878574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/07/accelerometer.html' title='Accelerometer 的准确性问题'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_B63vmSkXAng/SIda-Mz120I/AAAAAAAAEGs/zfUxvfiQe9g/s72-Rc/monkey1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-6578940596181061472</id><published>2008-07-20T21:23:00.002+08:00</published><updated>2008-07-20T21:36:46.302+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>Pwnage 2.0</title><content type='html'>下午用Pwnage 2.0做了自定义固件，把iPhone升级到了2.0...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pwnage的使用非常简单，每一步的讲解都很清楚...最后会得到一个Pwn过的Firmware，唯一要注意的就是如果不想开机画面变菠萝的话要选高级模式，把自定义图标去掉...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实如果没有Mac的话，也可以跳过Pwnage 2.0的步骤... 直接down一个网上群众做的...或者问偶要偶做好的那个 -.-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iPhone这方面就更加简单了&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;首先iTunes要升级到7.7&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;然后记得连上去Sync一次...做好备份...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;然后把iPhone放到DFU模式...（按Power/Home 10秒，至屏幕图像破裂...然后按Power开机...并且按住Home键，最后会看到一个连接到iTunes的图标...）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;然后连到iTunes，按Option/Shift键点iTunes里的restore，浏览选择做好的自定义Firmware&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;然后开始升级...记得不要动...升级完了会自动做BootNeuter，一定要有耐心...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;然后重启几次后就OK了...&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;升级了以后没有installer，没有WEFit，不过官方的输入法比想象中的好一点...AppStore有点慢...不过还是有挺多有趣的东西的...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过尽管偶没有碰到什么问题...还是建议群众们在软件稳定后再行升级...现在碰到问题的概率可能还是比较高...而且一旦升级失败降级似乎也挺麻烦的...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-6578940596181061472?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/6578940596181061472/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=6578940596181061472' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6578940596181061472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6578940596181061472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/07/pwnage-20.html' title='Pwnage 2.0'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-1547896825370457170</id><published>2008-07-02T23:54:00.001+08:00</published><updated>2008-07-03T00:24:51.212+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>DropBox: GDrive就应该是这样...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="text-align: left; clear: both;"&gt;&lt;a href="http://www.getdropbox.com/static/images/small_logo.gif?1213776172" imageanchor="1" style="border: 0pt none ; background-color: transparent; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://www.getdropbox.com/static/images/small_logo.gif?1213776172" style="border: 0pt none ;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;恩...RT&lt;/p&gt;&lt;p&gt;简单介绍下&lt;a href="http://getdropbox.com/"&gt;DropBox&lt;/a&gt;。他是你电脑上的一个名叫DropBox的目录，但是同时又和你所有的电脑上名叫DropBox的目录同时保持同步，甚至还和DropBox网站上的存储内容随时同步...你对其中任意文件的更改会自动被push到你的所有的电脑上；要添加文件进去则只需要Drag &amp;amp; Drop...有空的同学可以看下&lt;a href="https://www.getdropbox.com/screencast"&gt;ScreenCast &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;所以如果你想要把一些文件从家里copy到公司里...只需要把它拖到DropBox的目录里去即可，明天早上到公司开机倒个茶，文件就已经在电脑上了...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你想要和某人一起协作某个文档，只需要把那个人加为Share Folder的collaborator，他的改动会马上push的你的目录里，你的改动他也马上能看到，整个过程不需要按任何一个按钮...
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果只是想把东西share给群众，只需要把它放到Public Folder里，然后就可以得到一个DropBox网站的下载链接，任何人都可以来下载...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你用过&lt;a href="http://evernote.com/"&gt;Evernote&lt;/a&gt;的话，应该说这两个软件的理念差不多，Sync-always, sync-everywhere... 只是Evernote的软件实在Design的有点不敢恭维...相较之下...DropBox的后台Client就要低调多了...你要做的只是把你的电脑link到你的帐号上去...然后一切就都是自动的了...不需要点一个叫Upload的按钮...也不需要点一个叫Sync的按钮...（似乎有点象.Mac/MobileMe, 不过要钱，偶不用...- -）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果说唯一有什么让人担心的话...就是这个东东不是Google的产品...-.-...所以不会非常的免费...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;10只邀请，欲求从速啊～&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-1547896825370457170?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/1547896825370457170/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=1547896825370457170' title='10 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1547896825370457170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1547896825370457170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/07/dropbox-gdrive.html' title='DropBox: GDrive就应该是这样...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-999305725090390956</id><published>2008-06-29T00:20:00.001+08:00</published><updated>2008-06-29T00:25:24.997+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Diablo III</title><content type='html'>快10年了...貌似暴雪现在有10年出续作的习惯了...
还是一如既往的怀念红瓶蓝瓶，单纯的砍杀和技能树...

其实过了10年，游戏也没有多大的变化...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-999305725090390956?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/999305725090390956/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=999305725090390956' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/999305725090390956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/999305725090390956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/06/diablo-iii.html' title='Diablo III'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-1007343011098014229</id><published>2008-06-25T22:28:00.005+08:00</published><updated>2008-06-25T23:06:50.225+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>一只Flash Actionscript的bug...</title><content type='html'>&lt;p&gt;有的时候Flash作为一只IDE真的有点让人不能忍...今天下午遇到一只在Debug模式运行会引起&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Flash本身&lt;/span&gt;Crash的bug...最后一眼看到的是刷了好几屏的异常，然后Stack Overflow...在正常模式下运行会抛出一个叫#1068: x and x cannot be reconciled的错误... 开始以为是自己代码哪里写错编译器没查出来...边咒骂便仔细查看了半个钟头还是一无所获... 后来小心翼翼的google了一下...发现居然是Adobe的一只bug...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;出处是像下面这样的代码...switch/if/return嵌套...&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-family:courier new;"&gt;switch(xx){&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family:courier new;"&gt; case 1:&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family:courier new;"&gt;  if (yy)&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family:courier new;"&gt;   return zz;&lt;/span&gt;
&lt;span style="font-family:courier new;"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/blockquote&gt;于是便可以获得那只华丽的异常了... 恩恩... walkaround的方法就是不要在switch...case里面return...参见adobe的&lt;a href="http://bugs.adobe.com/jira/browse/ASC-3117"&gt;jira&lt;/a&gt;，貌似是只VM的bug，还木有人修...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-1007343011098014229?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/1007343011098014229/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=1007343011098014229' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1007343011098014229'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1007343011098014229'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/06/flash-actionscriptbug.html' title='一只Flash Actionscript的bug...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-7754198583957132127</id><published>2008-06-22T21:28:00.004+08:00</published><updated>2008-06-22T21:54:11.982+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Weekend Review (2008/06/22)</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1783457/"&gt;Kongfu Panda&lt;/a&gt;
☆☆☆☆&lt;/p&gt;快乐的中国风
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tag：有点短；兔子和猪；谁是我爸爸&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2044089/"&gt;In Bruges&lt;/a&gt;
☆☆☆☆&lt;/p&gt;There's been no major movie made in Bruges till now...
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tag: 布鲁日在哪儿；Being Bad&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1783774/"&gt;Breaking and Entering&lt;/a&gt;
☆☆☆☆&lt;/p&gt;宾语是你
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tag：遗作；不完美的生活&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1903381/"&gt;Be Kind Rewind&lt;/a&gt;
☆☆☆☆☆&lt;/p&gt;前文已表
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tag：笑&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1607471/"&gt;National Treasure 2&lt;/a&gt;
☆☆☆&lt;/p&gt;典型续作
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tag：家庭问题；探索；典型搭档&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1293150/"&gt;Ben Hur&lt;/a&gt;
☆☆☆&lt;/p&gt;我看到上帝
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tag：大制作；经典；教义&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1870681/"&gt;Surf's Up&lt;/a&gt;
☆☆☆&lt;/p&gt;Fur
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tag：企鹅&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-7754198583957132127?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/7754198583957132127/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=7754198583957132127' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7754198583957132127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7754198583957132127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/06/weekend-review-20080622.html' title='Weekend Review (2008/06/22)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-9065762467476028785</id><published>2008-06-17T22:36:00.003+08:00</published><updated>2008-06-17T23:18:30.087+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Be Kind Rewind</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1903381/"&gt;&lt;img src="http://otho.douban.com/mpic/s2882586.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;☆☆☆☆☆
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;印象中今年头一回推片子...也许是很久没有看过这么快乐的片子了吧...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;片名叫Be Kind Rewind，意思是小心倒带；同时也是主角，一个老旧的VHS录像店的名字。以Jack Black为首的不靠谱双人组在店主离开的第一天就不小心擦光了店里20年的存货，为了瞒过可怜的老头，顺带满足群众对录像带有限的需求，两人只能自己动手...翻拍经典...&lt;/p&gt;片子其实是从这时候才开始变得有意思的...经典“缩水版”之第一部Ghost Buster竟然收到了群众的热捧...于是“缩水版”开始批量化生产...Rush Hour 2, Lion King, Driving Miss Daisy...一个个语熟能详的Title逐渐积攒到了200部...直到被MPAA的讼棍勒令中止为止...由于成本所限...开始的制作还只算是业余恶搞水准，然而到了中后期就真的是物尽其用，短短的两三个cut就显大师风范...拿流行的话来说已经进化到了Cult的境界...
最后群众们倾尽全力做出了一部黑白怀旧传记片...这时候的制作水准就真的已经很不俗了...&lt;p&gt;片子的赞点在于用尽各种道具来cosplay经典片的想象力...还有在戏谑之中，浓浓的一份怀旧的对电影的爱...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其实原本是非常偶然看到这个片子的，但是看到后来真的是笑到抽筋，到豆瓣上看了看才知道导演是&lt;a href="http://www.douban.com/movie/search/Michel%20Gondry"&gt;Michel Gondry&lt;/a&gt;，&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1308777/"&gt;Eternal Sunshine on the Spotless Mind&lt;/a&gt;(&lt;span class="pl2"&gt;美丽心灵的永恒阳光&lt;/span&gt;)的导演Michel Gondry，原来如此...&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-9065762467476028785?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/9065762467476028785/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=9065762467476028785' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/9065762467476028785'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/9065762467476028785'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/06/be-kind-rewind.html' title='Be Kind Rewind'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-8277441253255385696</id><published>2008-06-10T21:40:00.004+08:00</published><updated>2008-06-10T21:54:15.819+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><title type='text'>There's no more excuses</title><content type='html'>&lt;p&gt;除了实体键盘和Copy/Paste以外，所有群众们当年首发时候抱怨过的功能几乎都有了...199刀的价格也让群众非常满意（就是不知AT&amp;amp;T的激活政策究竟如何，抑或货源换成了更近更方便的香港？）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其实从今届WWDC上可以看出，Apple对于iPhone的期望可不仅仅是一个卖的还行的新手机...一方面推广像.me这样平台无关的Cloud，另一方面也是希望让群众能体会到从头至尾掌控产品线的完美的苹果体验... 而App-Store作为一个中介平台，一方面提供revenue，另一方面随着市场份额的扩大，借着这个东东的触手把这个平台作为一个sns来开发也具有爆炸性效应...&lt;/p&gt;这年头，不思进取者死。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-8277441253255385696?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/8277441253255385696/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=8277441253255385696' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8277441253255385696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8277441253255385696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/06/theres-no-more-excuses.html' title='There&apos;s no more excuses'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-7320030785631921030</id><published>2008-06-08T23:09:00.002+08:00</published><updated>2008-06-08T23:33:35.802+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><title type='text'>WWDC ‘08</title><content type='html'>&lt;p&gt;再过大约26小时，就是全世界果饭每年最high的WWDC召开的日子了...世界上最好的Presentation大师会继续祭出现实扭曲力场，让群众继续high一把...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;接下来是今年的Rumor Round-up&lt;/p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3G iPhone&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;发布是板上钉钉，至少有一只是塑料黑色后盖&lt;/li&gt;&lt;li&gt;可能会有两个SKU，一高端一低端&lt;/li&gt;&lt;li&gt;AT&amp;amp;T可能会开始提供补贴200刀，于是签协议的群众会以很便宜的价格买到...(200刀？)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;那只有iChat的泄漏图可能是假的&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;iPhone OS 2.0&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;App-store开通&lt;/li&gt;&lt;li&gt;全中文支持（输入/Mail）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;iChat for iPhone&lt;/li&gt;&lt;li&gt;.me/.mac sync&lt;/li&gt;&lt;li&gt;大量软件在App-store首发，包括来自大厂的游戏
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.Mac-&gt;.Me&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;.Mac正式进军Windows，同时更名为.Me&lt;/li&gt;&lt;li&gt;可能和Google合作&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sync with iPhone&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;OS X 10.6 (Snow Leopard) Preview&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;这个偶不大相信，如果没什么impressive的东西似乎不值得拿来给群众看...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;估计会整合很多multitouch的设计，如果发布的话会和一个Multi-touch device一起发布&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;New MB/MBP&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;这个偶也不大信，感觉会是下半年的事情...
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-7320030785631921030?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/7320030785631921030/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=7320030785631921030' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7320030785631921030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7320030785631921030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/06/wwdc-08.html' title='WWDC ‘08'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-2350925012968311000</id><published>2008-05-26T22:14:00.006+08:00</published><updated>2008-05-29T09:33:48.123+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>The World Ends With You</title><content type='html'>&lt;p&gt;中文名唤作&lt;a href="http://g.tgbus.com/Item_2011.aspx"&gt;美妙世界&lt;/a&gt;，是一个很容易被错过的好游戏。日文版大概是去年夏天时候出的，那时候被扑头盖脸的满屏日文秒间打翻，还以为这是个少年Jump大乱斗的右脑版... 今年终于出了美版，而且GS居然很给面子的给了&lt;a href="http://www.gamespot.com/ds/rpg/wonderfulworld/index.html"&gt;9&lt;/a&gt;分...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果说好游戏分为两种，一种是完成度高，画面精美，Gameplay tune的非常合适，CoD4, GTA以及暴雪流大抵可以归为这种；另一种可能内容上没有这么复杂，然而有一个非常统一的基调，而所有的其他要素都非常完美的随着这个基调混响，例如今年的No More Heroes, 这也是我很爱的所谓的有“Style”的游戏。也有例如像MGS这样，个人风格明显，然而有时让人觉得用力过度的例子。 而The World Ends With You尽管是个DS游戏，但其实却兼有Style和完成度，兼有非常Original的gameplay和很棒的故事线。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏的故事线很棒，主角被丢到一个平行世界里去玩三个星期的生死游戏。第一个星期的队友是看似刚强开朗，实则内心柔弱的女主角；第二个星期又遇上了神样的强者屈尊来做队友。期间反反复复让你猜测你死亡来到这个世界的理由；同时事件的幕后主宰也始终在几个角色之间摇摆。直到最后的5分钟，故事才肯给你一个差不多大概的答案...Narrative大多是通过漫画式的过场交代，过场一般都很简单，但是诡异的视角让人印象深刻。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;上下屏的玩法的确初玩有点脑残，但是没想到他们居然弄出了这么多的花样。其中以Beat的凑扑克牌对Gameplay为最高，在下屏紧张操作的同时喵着上屏打出combo非常有快感。几十种不同的Pin分别代表下屏主角不同的招式，而Pin的收集也是游戏的乐趣之一，只是太多的Pin管理起来稍微有一点问题...要观察每个Pin的属性才能辨认出自己希望发展的，可能有个什么自动Group的功能会好一些。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;客观的来讲游戏的Tutorial和Hinting已经算是相当的不错了，在大多数的难点都有大红字的提示。但在这个有Pin收集系统，Pin升级系统，人物升级系统，人物道具装备系统，食物系统，商店系统，店员好感度系统，Pin品牌系统，品牌流行度与攻击力联动等等超丰富的系统的游戏中，刚刚开始的时候还是不免的让人有点无所适从...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后还有一点以后如果做便携式Casual Game一定要学的...&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;关机时间涨经验值&lt;/span&gt;...第一天144点，第二天72点....此后按等比数列...经验值不算很多，但也绝对不算少。这个简单而体贴的小小诱惑让我几乎每天都在睡觉前打开NDS打那么一小会...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Update: Yatzee同学居然也看上了这只游戏做Review...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="点击这里使 Adblock Plus 过滤该对象" class="abp-objtab-09941801507795972 visible ontop" href="http://www.escapistmagazine.com/global/media/movies/player/FlowPlayerDark.swf?config=%7Bembedded%3Atrue%2CbaseURL%3A%27http%3A%2F%2Fwww%2Eescapistmagazine%2Ecom%2Fglobal%2Fmedia%2Fmovies%2Fplayer%27%2CmenuItems%3A%5Bfalse%2Cfalse%2Cfalse%2Cfalse%2Ctrue%2Ctrue%5D%2CbufferLength%3A15%2CautoRewind%3Atrue%2CusePlayOverlay%3Afalse%2CautoBuffering%3Afalse%2CautoPlay%3Afalse%2Cloop%3Afalse%2CinitialScale%3A%27fit%27%2CshowVolumeSlider%3Atrue%2CsplashImageFile%3A%27http%3A%2F%2Fwww%2Eescapistmagazine%2Ecom%2Fglobal%2Fcastfire%2Fsplash%2F67%2Ejpg%27%2CplayList%3A%5B%7Bname%3A%27The%20World%20Ends%20With%20You%27%2ClinkWindow%3A%27%5Ftop%27%2ClinkUrl%3A%27http%3A%2F%2Fwww%2Eescapistmagazine%2Ecom%2Fvideos%2Fview%2Fzero%2Dpunctuation%2F67%2DThe%2DWorld%2DEnds%2DWith%2DYou%27%2Curl%3A67%7D%5D%7D"&gt;&lt;/a&gt;&lt;embed src="http://www.escapistmagazine.com/global/media/movies/player/FlowPlayerDark.swf?config=%7Bembedded%3Atrue%2CbaseURL%3A%27http%3A%2F%2Fwww%2Eescapistmagazine%2Ecom%2Fglobal%2Fmedia%2Fmovies%2Fplayer%27%2CmenuItems%3A%5Bfalse%2Cfalse%2Cfalse%2Cfalse%2Ctrue%2Ctrue%5D%2CbufferLength%3A15%2CautoRewind%3Atrue%2CusePlayOverlay%3Afalse%2CautoBuffering%3Afalse%2CautoPlay%3Afalse%2Cloop%3Afalse%2CinitialScale%3A%27fit%27%2CshowVolumeSlider%3Atrue%2CsplashImageFile%3A%27http%3A%2F%2Fwww%2Eescapistmagazine%2Ecom%2Fglobal%2Fcastfire%2Fsplash%2F67%2Ejpg%27%2CplayList%3A%5B%7Bname%3A%27The%20World%20Ends%20With%20You%27%2ClinkWindow%3A%27%5Ftop%27%2ClinkUrl%3A%27http%3A%2F%2Fwww%2Eescapistmagazine%2Ecom%2Fvideos%2Fview%2Fzero%2Dpunctuation%2F67%2DThe%2DWorld%2DEnds%2DWith%2DYou%27%2Curl%3A67%7D%5D%7D" scale="noscale" bgcolor="111111" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" allownetworking="all" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" height="328" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-2350925012968311000?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/2350925012968311000/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=2350925012968311000' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/2350925012968311000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/2350925012968311000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/05/world-ends-with-you.html' title='The World Ends With You'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-4951568769313603417</id><published>2008-05-17T16:00:00.004+08:00</published><updated>2008-05-17T16:26:07.832+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Grand Theft Auto VI</title><content type='html'>&lt;p&gt;偷跑之后第二天拿到盘，一天打5-10个钟头，5/1的最后一天，终于看到了Ending Credits...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在大多数还赚钱的厂商像打扑克一样堆续作的今天，5年磨一剑的R* North可以说是真的诚意十足了...这个游戏告诉了偶两个道理&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一，一个游戏的Content量居然可以大到这种程度... 戏院偶去了5趟还是每次都有新鲜花样... 电视里这么多频道似乎就真的放不完... 单路上的行人据说就有80,000句对白... 有同伴驾车的任务每次Retry的时候的对白居然也不一样... 当然...这一切还都是仅仅和Gameplay不沾边的地方...
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;二，Story-telling也很重要，所有的细节，量变到质变。如果把所有的Narrative的东西都去掉的话，那这个游戏和其他那一群叫做GTA-Like的游戏可能就没有多大区别了...可能仅仅是Gameplay花样稍微多一点点，Design上的取舍更加有技巧一点，整个流程的重复感稍微弱一点... 但是充满了Production Value的这么多Story-telling桥段硬是把我拉进了这个好莱坞B级片脚本里...而无处不在的该死的黑色幽默更是这个虚拟城市感觉让人信服的关键，广播节目里的政治广告和直销垃圾产品；电视节目里的无聊玩笑；因特网上的交友网站和垃圾邮件；社区里的各式涂鸦；唐人街的诡异店名；Burger Shot里该死的肥佬店员，一切成分都那么恰如其分的出现在这个城市里... Attention to the details真的是这个游戏成功的关键...因为你每时每刻都被感动着...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这个东西有Copy的可能么？看上去很难，这种东西既要有爱又要有实力才行...
&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-4951568769313603417?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/4951568769313603417/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=4951568769313603417' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4951568769313603417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4951568769313603417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/05/grand-theft-auto-vi.html' title='Grand Theft Auto VI'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-9189064177236301444</id><published>2008-05-06T00:28:00.007+08:00</published><updated>2008-05-17T16:00:25.026+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Weekend Review (2008/05/17)</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;首先对灾区人民水深火热的同时，我们仍然在继续娱乐和从事娱乐产品的生产感到深深的自责...&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2077287/"&gt;The Great Debaters&lt;/a&gt;
☆☆☆&lt;/p&gt;论人类平等的起源，以及意识形态的变迁
&lt;p style="font-style: italic;"&gt;Tag: Black Power; 起承转合; 真人故事改编&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2132120/"&gt;27 Dresses&lt;/a&gt;
☆☆☆&lt;/p&gt;传统春季档Chick Flick，传统的非传统男主角和女主角
&lt;p style="font-style: italic;"&gt;Tag: My best friend's wedding; 服装秀&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1297602/"&gt;Butch Cassidy and the Sundance Kid&lt;/a&gt;
☆☆☆☆&lt;/p&gt;&lt;p&gt;超愉快的西部三人行&lt;/p&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tag: When they were young; 玻利维亚; 定格结束;&lt;/span&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1309066/"&gt;The Beat That My Heart Skipped&lt;/a&gt;
☆☆☆
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tranquille&lt;/p&gt;&lt;p style="font-style: italic;"&gt;Tag: 混混; 音乐; 现实主义&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1292216/"&gt;Amores perros&lt;/a&gt;
☆☆☆☆&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Perroes&gt;&gt;Amores&lt;/p&gt;&lt;p style="font-style: italic;"&gt;Tags: 章节式; 大量的狗; 冷暴力&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1292288/"&gt;Citizen Kane&lt;/a&gt;
☆☆☆☆&lt;/p&gt;&lt;p&gt;复杂的人，无法用一个字来概括
&lt;/p&gt;&lt;p style="font-style: italic;"&gt;Tags: 伪传记; 若干个第三视点; 视觉爱; Rosebud&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后感谢Czhou同学借盘给偶
&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-9189064177236301444?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/9189064177236301444/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=9189064177236301444' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/9189064177236301444'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/9189064177236301444'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/05/weekend-review-20080517.html' title='Weekend Review (2008/05/17)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-7929381747528392573</id><published>2008-04-20T22:59:00.000+08:00</published><updated>2008-04-21T00:18:57.443+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Weekend Review (08/04/20)</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2042181/"&gt;Hero电影版
&lt;/a&gt;☆☆☆
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;逆转检视
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: Product Placement; 摆酷&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1792933/"&gt;Charlie Wilson's War
&lt;/a&gt;☆☆☆
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;伪冷战传记
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 911; 德先生; 老树新枝&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1907467/"&gt;Cassandra's Dream
&lt;/a&gt;☆☆☆
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;人生道理, 再一遍
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 不那么Woody; 多对白; 无经典&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1793919/"&gt;The Air I Breath
&lt;/a&gt;☆☆☆
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;骗到了一群大牌
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 黑帮片; 非线性叙事; Screwed up&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1914652/"&gt;Penelope
&lt;/a&gt;☆☆☆&lt;/p&gt;&lt;p&gt;猪头女
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 幼儿片; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-7929381747528392573?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/7929381747528392573/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=7929381747528392573' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7929381747528392573'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7929381747528392573'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/04/weekend-review-080420.html' title='Weekend Review (08/04/20)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-6375626129047734381</id><published>2008-04-15T23:03:00.004+08:00</published><updated>2008-04-15T23:22:34.376+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>终于搞定了NSView的移动问题...</title><content type='html'>&lt;div&gt;obj-c和Cocoa摸了一个多礼拜了...上周末开始尝试做第一个小东西...&lt;div&gt;没想到简单的移动都搞了很久...今天晚上又仔细看了看相关的API文档...终于搞定了...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;要点记下...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;NSTimer
要用+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:来initiate才会放到RunLoop里去正常执行;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;NSView的移动
要记得先redraw superview...&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;[[theView superview] setNeedsDisplayInRect:[theView frame]];
[theView setFrame:newFrame];
[theView setNeedsDisplay:YES];&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-6375626129047734381?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/6375626129047734381/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=6375626129047734381' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6375626129047734381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6375626129047734381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/04/nsview.html' title='终于搞定了NSView的移动问题...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-5513703388610759571</id><published>2008-04-05T15:14:00.003+08:00</published><updated>2008-04-05T15:31:30.030+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Weekend Review (08/04/05)</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1949328/"&gt;Jumper&lt;/a&gt;
☆☆&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然后呢?
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 超能力; 关卡设计; Bad Ending; 小绵羊&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1300117/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1300117/"&gt;GATTACA&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(85, 26, 139); text-decoration: underline;"&gt;
&lt;/span&gt;☆☆☆☆&lt;/p&gt;&lt;p&gt;10年前的科幻伦理片
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 美丽新时代?; 反科学; 俊男美女&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1905462/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1905462/"&gt;Into the Wild&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(85, 26, 139); text-decoration: underline;"&gt;
&lt;/span&gt;☆☆☆☆&lt;/p&gt;&lt;p&gt;死在公车上
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: 论人生; 公路电影; 反社会&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2144242/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2144242/"&gt;Cloverfield&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(85, 26, 139); text-decoration: underline;"&gt;
&lt;/span&gt;☆☆☆☆&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第一人称电影
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Tag: J.J.Abrams; 超兽; Product Placement: 超强电力&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-5513703388610759571?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/5513703388610759571/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=5513703388610759571' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5513703388610759571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5513703388610759571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/04/weekend-review-080405.html' title='Weekend Review (08/04/05)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3712596068059386657</id><published>2008-04-04T21:34:00.002+08:00</published><updated>2008-04-04T21:44:29.384+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>Cabal from Panic 谈 Coda的UI和其他...</title><content type='html'>&lt;p&gt;前几天花了一个多钟头的时间看了下面这只Video&lt;/p&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="437" height="370" id="viddler_rentzsch_14"&gt;


 &lt;param name="movie" value="http://www.viddler.com/player/66539611/"&gt;


 &lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;


 &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;


 &lt;embed src="http://www.viddler.com/player/66539611/" width="437" height="370" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" name="viddler_rentzsch_14"&gt;&lt;/embed&gt;

&lt;/object&gt;



&lt;p&gt;对于对标题里这几只名词一头雾水的同学们的名词解释如下:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.cabel.name/"&gt;Cabel&lt;/a&gt;是这个叫&lt;a href="http://www.panic.com/"&gt;Panic&lt;/a&gt;的小软件公司的Founder &amp;amp; Lead Software Designer, 没错, 一只Designer&lt;/li&gt;  &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.panic.com/"&gt;Panic&lt;/a&gt;是一只Focus在Mac OS X软件开发的小公司, 代表作是&lt;a href="http://www.panic.com/transmit/"&gt;Transmit&lt;/a&gt;, 一个FTP工具&lt;/li&gt;  &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.panic.com/coda/"&gt;Coda&lt;/a&gt;, Panic最近开发的赞声一片的One Window网站开发工具, 要点是内建CSS Editor, 终端调试, FTP Sync, 代码编辑, Preview, 授权的Reference文档, 去年Apple Design Award Best User Experience得主.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;要点列举如下...&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;  &lt;li&gt;Photoshop UI 文档. Cabel在Photoshop里做所有的UI设计, 每一个View就是一个图层, 所有的interaction都清楚明白的写在上面, 最后Coda就是一个有几千个图层的PSD作为设计文档, 精确到每一个像素&lt;/li&gt;&lt;li style="list-style: none"&gt;
&lt;/li&gt;  &lt;li&gt;3像素. Attention to the details, 原先OS X内建的ToolBar控件的渐变色到距离主窗口3像素的地方就结束了...为了追求工作区和相应Toolbar按钮的完美融合, 他们的程序员重写了那个控件.&lt;/li&gt;&lt;li style="list-style: none"&gt;
&lt;/li&gt;  &lt;li&gt;Search Bar. Search &amp;amp; Replace都做在编辑区最上边, 加入了容易理解且常用的wildcard的概念, 默认情况下单行的搜索栏拉长就变成了多行的.&lt;/li&gt;&lt;li style="list-style: none"&gt;
&lt;/li&gt;  &lt;li&gt;尽可能的少使用Preference. 大多数的功能都应该被Tune到最符合用户的需要, 只有真正重要的设置才应该有条理的放在Preference里面. 而不是一眼望去就是一百个设置选项.&lt;/li&gt;&lt;li style="list-style: none"&gt;
&lt;/li&gt;  &lt;li&gt;左边栏的争执. OS X的大多数程序中左边栏都是单击即执行的, 例如iTunes里的Playlist. 但Coda中的Browser定位有些尴尬, 例如重命名之类的命令如果边栏设置成单击执行会显得有点迷惑. 最后他们选择了妥协, 这变成了一个Preference的选项.&lt;/li&gt;&lt;li style="list-style: none"&gt;
&lt;/li&gt;  &lt;li&gt;图标的选择. 新鲜, 容易亲近, 在512*512时细节丰富, 32*32时容易辨识.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;在写的时候发现ecto的一个不错的feature, 插入超链接的时候的默认值是剪贴板的内容, 这也是大多数时候我需要的, 然后就只需要按一下回车确认就OK了...而在Word当中, 我每次都需要再全选, Ctrl+V

然后又想到了Safari, 现在的浏览器大多都有的URL自动补充功能, 但是只有Safari把首选匹配高亮显示在当前输入后面, 让我少按一下"下"键&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3712596068059386657?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3712596068059386657/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3712596068059386657' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3712596068059386657'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3712596068059386657'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/04/cabal-from-panic-codaui.html' title='Cabal from Panic 谈 Coda的UI和其他...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-6429514741981246359</id><published>2008-03-29T16:21:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.781+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>How NOT to make an action game</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;走过四层楼高的旋转楼梯后, 让玩家有机会用一个帅气的动作翻过栏杆摔到一层扑街
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;把敌人都放在悬崖边上, 好让玩家在尝试终结技的时候顺便一起葬身谷底
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;把唯一的入口设在距地牢一层步行一公里远的山顶, 然后给玩家大把的机会掉下去, 重头再来
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;在崖下放一根长绳, 纵身一跃发现墙壁collision有问题...看到了skybox和上帝
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;掷骰子给你checkpoint
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;不做playtest就发卖
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-6429514741981246359?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/6429514741981246359/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=6429514741981246359' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6429514741981246359'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6429514741981246359'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/03/how-not-to-make-action-game.html' title='How NOT to make an action game'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-4749595598702626108</id><published>2008-03-16T21:33:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.782+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Board Game周末: Arkham Horror</title><content type='html'>周六去了群众们介绍的&lt;a href="http://www.funbox365.com/"&gt;FunBox365&lt;/a&gt;...在那里玩了下巴格达大盗和卡坦岛...看旁边那桌的群众貌似都打得有滋有味...貌似是熟客了...

临走要挑个游戏...和老板说要规则复杂点的...有掷骰, 有人物卡, 有道具, 有点战棋向的...老板给我们推荐了Call of Cthulhu: Arkham Horror(&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/15987"&gt;BGG&lt;/a&gt;,&lt;a href="http://www.fantasyflightgames.com/arkhamhorror.html"&gt;官站&lt;/a&gt;). 盒子挺沉...据说里面东西量挺足的...貌似那里的游戏都是台湾那边搞过来的, 台湾的进口商还体贴的把说明书都翻成了中文...用一个小塑带封在后面...

回家开始拆盒...准备战第一局...结果发现规则果然很头大...说明上说的感觉前言不搭后语...就算对着中文说明也只是一知半解...游戏的Gameplay Element超级丰富...人物卡, 生命值, Mental值, 六种检定属性, 道具卡, 稀有道具卡, 法术卡, 技能卡, 同伴卡, 怪物卡, 9种Location卡, 异世界location卡, 绿色Mythos卡, 最终Boss, 环境异能, 生物异能, 封印卡, 躲避怪物还是看你有没有发疯...如果画一个Difficulty Curve的话...一大把的Concept就可以把那条曲线抬到80度+...

在对大量规则的曲解下...第一局毫无悬念的败了...
一把的指示物堆在桌上过夜, 熟读规则...

第二天再战的第二局, 基本概念已经了然于心...果然和说明书上说得一样...每个玩家挑选一个角色扮演, 被称为Investigator, 来调查这个小镇上的奇异生物事件...游戏分为三个阶段...

第一阶段, 侦探们试图躲避出没的怪兽, 收集各类武器道具和线索指示物(一个在检定失败时候用来救命的东西)...
第二阶段, 侦探们试图击败一些稍弱的怪兽...并且关闭一些怪兽传送门...
第三阶段, 侦探们尽量关上所有的传送门, 或者和最终Boss车轮战(难度非常高...)...

战斗总结如下:

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;两人游戏的难度非常高&lt;/li&gt;&lt;li&gt;最关键的游戏要素说明书上没有写, 要利用地图上的特殊Location, 把钱, 击败的怪物, 关上的传送门都转换成可用的资源...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;这是个合作型而非竞争型的游戏...所以...耐玩度--&lt;/li&gt;&lt;li&gt;道具非常非常的重要...死亡的惩罚非常大...人物和人物的差别也非常大...Brutal Force &amp;gt;&amp;gt; Spell&lt;/li&gt;&lt;li&gt;在没有足够物品Seal传送门的时候仅仅把它关掉其实没有什么助益...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;到最后还是会有一堆的手牌没有用掉...&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

贴个图册...
&lt;table style="width:194px;"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="center" style="height:194px;background:url(http://picasaweb.google.com/f/img/transparent_album_background.gif) no-repeat left"&gt;&lt;a href="http://picasaweb.google.com/LizDoUrden/ArkhamHorror"&gt;&lt;img src="http://lh5.google.com/LizDoUrden/R90EE0SNVJE/AAAAAAAAD-g/AzJBVPyyybc/s160-c/ArkhamHorror.jpg" width="160" height="160" style="margin:1px 0 0 4px;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align:center;font-family:arial,sans-serif;font-size:11px"&gt;&lt;a href="http://picasaweb.google.com/LizDoUrden/ArkhamHorror" style="color:#4D4D4D;font-weight:bold;text-decoration:none;"&gt;Arkham Horror&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;

希望有机会有更多的人一起来玩吧..:)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-4749595598702626108?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/4749595598702626108/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=4749595598702626108' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4749595598702626108'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4749595598702626108'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/03/board-game-arkham-horror.html' title='Board Game周末: Arkham Horror'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-9117437341519018706</id><published>2008-03-08T22:32:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.783+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Space Invader Extreme</title><content type='html'>&lt;img src="http://i144.photobucket.com/albums/r163/flshpnt/Space.jpg" height="100" width="100" border="0" hspace="4" vspace="4" alt="Space" /&gt;

这就是传说中的Sleeper Hit了...
鬼使神差的down了这个游戏...上手了却发现爱不释手...

简而言之...这是当年红极一时的Space Invader(小蜜蜂?)的重制版...Core Gameplay还是没变, 列成阵形的外星生物慢慢一步一步向屏幕底部靠近; 玩家只能在屏幕底部移动, 要在他们到达版边之前全部消灭...

然而...他们便将他做成了一个音乐游戏亚...&amp;gt;.&amp;lt;

于是, 它就成了个射击版的Luminus, 我最爱的游戏Top.5之列的游戏...

游戏的内涵也很棒, 连续消灭同色的敌人会积攒颜色的combo, 还有行的combo, 列的combo, 根据combo的色系, 会有相应的攻击模式power-up, 例如光束炮(我的最爱), 爆破弹, 弹幕等等...

积攒到一定的分值会进入一个Time Attack Mode...在指定的时间内完成任务后便又会进入一个豪快杀敌的Fever Mode...偶尔还有轮盘赌给你bonus...直到每关最后华丽的波士战...

可能一切听上去都还不算特别有趣...然而这个游戏最棒的一点在于...It actually works!! 可以说是最近打过的最快节奏的shooter了....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-9117437341519018706?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/9117437341519018706/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=9117437341519018706' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/9117437341519018706'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/9117437341519018706'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/03/space-invader-extreme.html' title='Space Invader Extreme'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-500278921392081976</id><published>2008-03-05T21:00:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.783+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>魔方</title><content type='html'>第一次玩魔方...小有成绩&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-500278921392081976?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/500278921392081976/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=500278921392081976' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/500278921392081976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/500278921392081976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/03/blog-post.html' title='魔方'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-4201665358063759942</id><published>2008-03-02T00:33:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:47.799+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Weekend Review (08/03/02)</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2078989/"&gt;4 months 3 weeks &amp;#38; 2 days
&lt;/a&gt;☆☆☆

罗马尼亚现实主义佳作
Tag: Abortion; Ex-Comm; Life

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1905790/"&gt;Michael Clayton&lt;/a&gt;
☆☆☆☆

一个LD想转职为GD的故事
Tag: 阴谋论; 悬而不疑; 好节奏

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1905777/"&gt;Gone Baby Gone&lt;/a&gt;
☆☆☆

找小孩
Tag: Fake Endings; 二流脚本

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1482099/"&gt;The Assassination of Jessie James&lt;/a&gt;
☆☆☆

杀人者被杀
Tag: 卧底; 西部古装; 慢节奏

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1820145/"&gt;Sweeny Todd&lt;/a&gt;
☆☆☆☆

最后都死了的歌舞片
Tag: 复仇; 哥特风

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1945780/"&gt;There will be blood
&lt;/a&gt;☆☆☆

不德者众叛亲离
Tag: 西部古装; 石油; Resolution
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-4201665358063759942?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/4201665358063759942/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=4201665358063759942' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4201665358063759942'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4201665358063759942'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/03/weekend-review-080302.html' title='Weekend Review (08/03/02)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-8210733963963466284</id><published>2008-02-25T22:29:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:48:48.241+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>爆炸 - 续</title><content type='html'>之前唯一漏掉的重量级选手是&lt;a href="http://www.netvibes.com/#"&gt;netvibes&lt;/a&gt;, 页面很舒服...功能也很舒服...唯一可惜的就是抓国内BBS的feed似乎有点问题...老是失去响应...

几天用下来...感觉最棒的还是iGoogle...尽管选项少了点...但是速度超快, 排版有好多留空, 看起来舒服...特别是中文...

my Yahoo刷新频率超慢...PageFlakes速度超慢...

好吧...继续看Oscar...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-8210733963963466284?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/8210733963963466284/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=8210733963963466284' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8210733963963466284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8210733963963466284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/02/blog-post_25.html' title='爆炸 - 续'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-6659160517157835991</id><published>2008-02-23T00:04:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:48:25.356+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><title type='text'>Steve Jobs和好品味</title><content type='html'>早上在&lt;a href="http://fakesteve.blogspot.com/"&gt;FSJ&lt;/a&gt;上看到一个&lt;a href="http://knowledge.wharton.upenn.edu/article.cfm?articleid=1903"&gt;对Woz的访谈&lt;/a&gt;...里面记者问到Woz当年Jobs让Woz帮Atari做游戏的故事...Woz说, 尽管有时候某些人的人品有问题, 但是比起它对这个世界的贡献来说, 这就不算什么了...就像当年的Apple, Jobs不懂Design也不懂技术, 但是他的好品味和坏脾气和Woz的天才一样, 支撑起了那个公司...

好品味, 意味着在正确地时候能对事物有正确的判断...对于身处其中的人来说其实是再难不过的事了...而一如既往的好品味, 就不是一般人类可以做到的了...

不过那个游戏的故事也是很经典, 当年Jobs从Atari拉了个项目, 然后让密友Woz帮忙, 结果Woz一个人完成了整个游戏, Jobs乘飞机去Atari赚了几千刀, 回来对Woz说...它们给了我一千块, 你四百, 我六百, 大家分了算了...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-6659160517157835991?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/6659160517157835991/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=6659160517157835991' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6659160517157835991'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6659160517157835991'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/02/steve-jobs.html' title='Steve Jobs和好品味'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3832850113878846059</id><published>2008-02-22T01:19:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:49:05.349+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Miscellaneous'/><title type='text'>道歉80, 口译满分...</title><content type='html'>&lt;div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'&gt;&lt;p&gt;&lt;object height='350' width='425'&gt;&lt;param value='http://youtube.com/v/Omzub_P5v6I' name='movie'/&gt;&lt;embed height='350' width='425' type='application/x-shockwave-flash' src='http://youtube.com/v/Omzub_P5v6I'/&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;路大的blog上看到的...好赞...
这就叫二次创作亚&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3832850113878846059?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3832850113878846059/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3832850113878846059' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3832850113878846059'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3832850113878846059'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/02/80.html' title='道歉80, 口译满分...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-5295488384162622430</id><published>2008-02-21T22:42:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:48:48.242+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet Software and Gadgets'/><title type='text'>信息爆炸...</title><content type='html'>想找个igoogle那样的RSS聚合页, 把常看的BBS之类的都放进去...这样就不用刷网页了...

开始尝试的自然是&lt;a href="http://www.igoogle.com"&gt;igoogle&lt;/a&gt;, 不过feed数量上限只有9, 而且没有预览...

然后试了试&lt;a href="http://my.yahoo.com"&gt;myYahoo! beta&lt;/a&gt;, 很多特效倒是不错...只是不能调字体大小, 中文9号字有点小...而且文章上限也是10...

随后始&lt;a href="http://www.pageflakes.com"&gt;pageflakes&lt;/a&gt;...然而速度好慢...

崩溃后发现了Guy Kawasaki的&lt;a href="http://Alltop.com"&gt;Alltop.com&lt;/a&gt;...页面好漂亮...只可惜只是个buzz聚合站...

然后莫名其妙到了&lt;a href="http://popurls.com"&gt;popurls.com&lt;/a&gt;...才知道什么叫做小巫见大巫...这一个页面上的buzz至少有一米长吧...

最后还是选了my Yahoo...只是满屏蚂蚁文实在头晕...感觉就是把一天看到的所有东东都放在一页上...信息爆炸的时代阿&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-5295488384162622430?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/5295488384162622430/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=5295488384162622430' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5295488384162622430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5295488384162622430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/02/blog-post.html' title='信息爆炸...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-6583557500571078283</id><published>2008-02-08T23:38:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:48:25.356+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><title type='text'>iPhone告破...</title><content type='html'>OTB &lt;a href="http://www.hackint0sh.org/forum/showthread.php?t=28441"&gt;1.12/1.13一揽子解决方案&lt;/a&gt;...
方法是先Jailbreak到1.12, 然后用Term-vt100命令行运行下主人公提供的程序包即可...

于是想入的同学们就不用犹豫拉...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-6583557500571078283?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/6583557500571078283/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=6583557500571078283' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6583557500571078283'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6583557500571078283'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/02/iphone.html' title='iPhone告破...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-1223732680533627953</id><published>2008-02-08T23:31:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:47.800+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Weekend Review (08/02/08)</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2224807/"&gt;大电影2
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其实还行
Tag: Good beginning; 节奏感; 笑点

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1962116/"&gt;Persepolis&lt;/a&gt;
☆☆☆☆

我在伊朗长大
Tag: 动画; 成长烦恼

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2053515/"&gt;Once&lt;/a&gt;
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Music &amp;#38; life
Tag: 音乐片; Dublin

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1578503/"&gt;American Gangster
&lt;/a&gt;☆☆☆☆

供应链!
Tag: 申奥; 传记

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2132495/"&gt;Juno&lt;/a&gt;
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Not the korean flick!
Tag: 伪青春; 早孕的烦恼

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1961963/"&gt;长江7号
&lt;/a&gt;☆☆☆

典型主旋律教育片
Tag: Cute bastard; 桥段爱

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2346881/"&gt;破事儿
&lt;/a&gt;☆☆☆☆☆

有趣的故事集
Tag: 彭浩翔作品; 黑色; 拍案叫绝
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-1223732680533627953?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/1223732680533627953/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=1223732680533627953' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1223732680533627953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1223732680533627953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/02/weekend-review-080111-weekend-review.html' title='Weekend Review (08/02/08)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-1756940952519353219</id><published>2008-01-27T22:39:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.784+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>iPhone as a handheld console</title><content type='html'>恩...其实iPhone是个灰常完美的掌机亚...原因如下:&lt;span style="font-family:sans-serif;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt; Touch Screen&lt;/strong&gt;. 这也是DS的最大卖点, Touch Screen可以带来异常直观的用户交互.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Accelerometer&lt;/strong&gt;. 这个东东其实也就是Wii Remote里面的一半原理,(比较有用的那一半) 可惜在iPhone的系统里它只派了一个用处: 当你把iPhone转过来的时候把屏幕也转过来...然而对于游戏而言, 就有很多可开掘的余地了...甚至可以做出Wii上的保龄球这样的东东, 然后把结果显示在屏幕上...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Multi-Touch Technology&lt;/strong&gt;, 尽管Pinch-Zoom的功能于游戏而言可能意义不是非常大, 不过Multi-Touch的很大一个意义就是它可以把更多的Gesture引入到游戏中去, 例如: RTS的圈选, 移动, 阵形, 方向等等...或者说黑与白里面的法术系统...&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;当然...还有一些事情是要避免的...

&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;它首先是个phone&lt;/strong&gt;, 所以游戏要随时做好被打断的准备...把内存腾空给别的程序, 并且随时可以恢复到之前的状态...(这一点的具体实施还需要参考一下非官方SDK的有关文档...)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;不像DS, 它只有一个屏幕并且大多数时间会被你手指遮住&lt;/strong&gt;...这就意味着它不大适合那种interaction intensive的游戏...例如...大多数的动作游戏...(除非谁能构思出一个纯用Accelerometer的设计...左晃左砍, 右晃右砍...) 当然, 灵活可变的UI是一大优势, 需要积极运用...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;它没有专门的图形处理芯片&lt;/strong&gt;...尽管CPU还不错...620MHz的ARM11比DS的ARM5 *2要好上许多...&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;不知道等到2月份官方SDK发布后Apple会不会有让EA之类的厂商入侵的打算...
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-1756940952519353219?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/1756940952519353219/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=1756940952519353219' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1756940952519353219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1756940952519353219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/01/iphone-as-handheld-console.html' title='iPhone as a handheld console'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-8068398441555997395</id><published>2008-01-21T21:52:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.785+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Loading Screen</title><content type='html'>Wii Fit的Loading Screen很漂亮, 一个大大的像素圈, 随着你身体的移动而移动...最简单的Interactivity但是感觉很棒

同样很棒的还有No More Heroes, 右下角闪烁的一个小星星, 通常都会被人忽略掉...不过如果你连打A的话会发现小星星依惯性往上跑...跑出屏幕边缘就会随机变色...看看你在loading完之前能变上几次...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-8068398441555997395?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/8068398441555997395/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=8068398441555997395' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8068398441555997395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8068398441555997395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/01/loading-screen.html' title='Loading Screen'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3516456185395881299</id><published>2008-01-21T00:08:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.786+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>终于打完了 :: 塞尔达</title><content type='html'>断断续续的打了有三四个月了吧...
最近一次卡住是在Yeti的房子那个迷宫的小Boss, 大概也是近两个月前了...

半个月前继续开打, 发现那个链球Boss不堪一击, 迅速就搞定了...又花了大概两个周末的时间, 今天晚上就看到了Ending Credits

记得刚拿到这个游戏的时候是一种惊艳, 之前没有好好打过家用机上的塞尔达, 看到Link变狼的时候口水满地...

打了大概一个月后, 慢慢迷宫的量把我压倒了...少则一个钟头, 多则几个钟头的构思"精妙"的迷宫让游戏慢慢由乐趣变为作业般的体验...

最恨的还是上个礼拜足足折磨了我4个钟头的"天空之城", 从第一个小Boss之后就开始了全程Revisit之旅...期间在大厅上方两次落下, 多走了大概半个钟头的回头路, 恨得想砸手柄...没想到的是到了河的彼岸居然还有一段往上的Grapple, 没有Z键Lock, 你在转, 目标也在转...大概只有一秒钟的时间有Grapple的判定...我要说...Designer肯定是脑子抽筋了, 这里的操作是Wii最不适合的操作, 移动中Wiimote的精确瞄准; 这里的节奏也肯定不应该放一段十几分钟的纯Puzzle, 接下来可就是重头Boss之一: 龙了亚...

幸而接下来的两个迷宫没有那么脑残, Shadow Realm路线非常简单, Revisit桥段利用光之球逃跑非常Original; 最终关尽管没有什么亮点, 至少也没有什么会卡住玩家的地方, 反正也快解脱了, 群众们想要的就是看看Cinematic...

从Zelda到Super Mario Galaxy, 可以看出老任在这一年中的变化也是不少...SMG和Zelda一样体贴核心玩家, 要BT的还有两百颗星等着你, 但是对于一般群众来说, 打个十几分钟, 得到个星星, 存个盘, 开开心心吃饭...也有个Conclude的感觉...可如果是Zelda的话, 进了个迷宫, 每一个钟头怎么也出不来...

从这个意义上来说, DS上的塞尔达其实也很高, 难度不高, 流程不长, 简化了的迷宫也很体贴...这年头你有压力我有压力, 就不要难受自己了...

唉...如果一个游戏从头到底没有怎么卡住玩家, 用户体验不错, 怎么也有个7.5分吧...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3516456185395881299?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3516456185395881299/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3516456185395881299' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3516456185395881299'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3516456185395881299'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/01/blog-post.html' title='终于打完了 :: 塞尔达'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-8887417615040668781</id><published>2008-01-17T22:13:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:48:25.357+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>iPhone &amp; Wii Fit</title><content type='html'>入了iPhone, 和期待中的差不多棒, 还有的一些小问题应该以后Apple的软件升级都能慢慢搞定...2月份SDK发布以后肯定会有很多很棒的东西...

像6.cn这样专门为iPhone设计的网站体验就非常完美...其他的网站iPhone自带的Double Tap Zoom的功能就非常实用...

唯一有点问题的还是键盘, 打起来还是不习惯, 不过还只有3天而已, 还可以慢慢适应... 还有就是Email的乱码...

每天上班少带个iPod感觉包轻了好多...

Wii Fit也很棒, 内容很丰富的说...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-8887417615040668781?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/8887417615040668781/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=8887417615040668781' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8887417615040668781'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8887417615040668781'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/01/iphone-wii-fit.html' title='iPhone &amp;amp; Wii Fit'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-8891931215072662898</id><published>2008-01-11T21:10:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:47.801+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Weekend Review (08/01/11)</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1892530/"&gt;Eastern Promises
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Tag: 互飙演技; 申奥

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&lt;table style="width:194px;"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="center" style="height:194px;background:url(http://picasaweb.google.com/f/img/transparent_album_background.gif) no-repeat left"&gt;&lt;a href="http://picasaweb.google.com/LizDoUrden/bKGtHL"&gt;&lt;img src="http://lh3.google.com/LizDoUrden/R33V-C9GoZE/AAAAAAAADyA/7IASW-4hPAo/s160-c/bKGtHL.jpg" width="160" height="160" style="margin:1px 0 0 4px;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align:center;font-family:arial,sans-serif;font-size:11px"&gt;&lt;a href="http://picasaweb.google.com/LizDoUrden/bKGtHL" style="color:#4D4D4D;font-weight:bold;text-decoration:none;"&gt;厦门&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-8028493292102682912?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/8028493292102682912/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=8028493292102682912' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8028493292102682912'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8028493292102682912'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2008/01/3.html' title='厦门3日游...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-6109935295904072633</id><published>2007-12-17T23:26:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.787+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>我们需要Assassin's Creed这样的游戏</title><content type='html'>No More Heroes快打完了...最终Boss尝试了两次均败, 想到可能是最终兵器没有入手的缘故...然而却没有找到菜单Load Game...貌似是游戏史上第一次...

之前就脑残过一次, 在打No.5的时候穿过了史上最无稽Level Design的一公里长10米宽Tunnel之后, 主角到了西北偏北风十足的西部大马路场景, 两边是一望无际的发电风车, 面前是如塔一般魄力十足的人脑状机械正在人间大炮三级准备... 正准备开打之际...有一个强者乱入...于是.....就结束了???!!!

脑残还没有结束, 接下来的No.4, 居然重用了之前No.7的地铁关...心里正在为Production Value骂骂咧咧的我跳过了进地铁的CG, 然而...屏幕上却提示我拔掉手柄??? WTF, 手柄没电了??? 拔掉了NunChuck, 居然进了个弹幕射击游戏... 死了几十条命以后方才重见天日...让我把手柄再插上去...

当然...这个游戏赞的地方还有很多...打Boss前拉屎存盘...眼镜娘给你的Wiimote打电话...可怜的录像店的Diane...扯淡的支线任务...

好吧...我的主题是...我们需要这样的游戏...或者换一个定语来说, 比起CoD4这样的大妖怪来, 我们更需要这样的游戏...

我们需要不时的有些新鲜东西来刺激一下... 不完美, 可以出续作; 画面渣, 可以出在Wii上; 永远是脑力而不是人力对一个游戏来说更为重要...

最可悲的一点就是有一天我们看到游戏界越来越Predictable, 求稳, 批量化, 各个游戏都是No-brainer...满眼粒子特效Normal Map, 唯独玩家体验没有任何区别...

Assassin's Creed便很棒, 即使它的任务系统如此重复, 我还是非常享受再屋顶腾跃的快感...Super Mario Galaxy也很棒, 足足100种不同的Gameplay... 甚至Wii fit都比他棒, 至少以前电子称没卖过800块钱...
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-6109935295904072633?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/6109935295904072633/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=6109935295904072633' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6109935295904072633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6109935295904072633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/12/assassin-creed.html' title='我们需要Assassin&amp;#39;s Creed这样的游戏'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-4180226777163147541</id><published>2007-12-09T23:05:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.788+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>控制NPC的游戏...</title><content type='html'>在看恶搞的Futurama的时候看到的创意...
假设在打沙罗曼蛇...玩家负责摆放敌人的飞船...只能按照给定的路线飞行, 目标是干掉NPC...这样就变成一个策略游戏了...
不知道能不能玩...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-4180226777163147541?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/4180226777163147541/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=4180226777163147541' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4180226777163147541'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4180226777163147541'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/12/npc.html' title='控制NPC的游戏...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-1171942151966034346</id><published>2007-12-09T23:00:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.789+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>No More Heroes...</title><content type='html'>还不错的说...

很华丽/风格化的画面和特效,  简单而且不错的战斗系统
比起Killer 7来说真得要容易接受很多了...
全篇充斥着对于Pixel Art的钟爱

相比较而言...Soul Calibur: Legend真的是个可怜的Budget Game了...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-1171942151966034346?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/1171942151966034346/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=1171942151966034346' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1171942151966034346'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1171942151966034346'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/12/no-more-heroes.html' title='No More Heroes...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-7807723082024070727</id><published>2007-12-02T20:13:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:47.802+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Weekend Review (12/2)</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2229427/"&gt;出埃及记
&lt;/a&gt;☆☆☆☆

之前表过了...就不再表了
Tag: 阉割

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2059310/"&gt;Superbad&lt;/a&gt;
☆☆☆

据称是&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1950198/"&gt;一夜大肚&lt;/a&gt;的原版人马...不过披着个居心不良的青春片马甲
Tag: 粗口; Party; 高中

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1962967/"&gt;The Counterfeiter
&lt;/a&gt;☆☆☆

简介很惊人
Tag: 伪钞; 集中营; 正邪不分的主人公&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-7807723082024070727?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/7807723082024070727/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=7807723082024070727' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7807723082024070727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/7807723082024070727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/12/weekend-review-122.html' title='Weekend Review (12/2)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-6142659307017446432</id><published>2007-11-27T16:42:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.789+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Naruto</title><content type='html'>也打完了....

感觉架子相当不错, 刚开始放片结束, 进入游戏场景的叶隐村的时候被感动了...为什么游戏画面比动画高这么多呢...

Naruto的能力很原汁原味...快跑, 爬树, 影分身...游戏的帧数也非常足, 所以就算是探索找金币也很有feeling...Bandai那群专作License game骗钱的看到这个游戏可以去自杀了...

更加值得赞扬的是这个类FTG的战斗系统, one on one, 血槽, 气槽, 忍术...再加上点睛之笔的Counter(被攻击瞬间按B, 变出个竹筒来, 真身藏到敌人背后去...), 应该说还是挺像模像样了...如果是日商的话直接可以拆成两个游戏来卖了...

任务设置除了主线的叙事部分以外, 支线任务分为几种, 重用野外场景的跑腿清怪任务, 赛跑, 捉迷藏, 送拉面...量的确是很足, 不过感觉无聊且重复...感觉上如果稍微结合一下...加一点点叙事成分进去作为Sub-plot...例如送拉面给某位姐姐...然后帮助姐姐勾引某位心碎的小哥...小哥再让你去找某个信物之类的...可能打起来会稍微有动力一点...

主线的叙事穿插了大量的动画片片段...再看过了精美的in-game画面以后...动画片真的是好粗糙阿...略显遗憾的还是整个游戏的流程太短...而且最后的boss fight略显粗糙...如果能特别做一场蛤蟆对沙人的大Scale破坏树林战就好了...
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-6142659307017446432?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/6142659307017446432/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=6142659307017446432' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6142659307017446432'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6142659307017446432'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/11/naruto.html' title='Naruto'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3417652981822355409</id><published>2007-11-27T00:23:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.790+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Mass Effect</title><content type='html'>&lt;a href="http://photobucket.com" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i193.photobucket.com/albums/z288/ee5349z/930279_75056.jpg" border="0" alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket"&gt;&lt;/a&gt;

15小时, 草草的打了一遍...感觉还是有点短...和老滚的一个月没法比...

背景设定和故事线都相当不错...NPC群众也都算让人留下印象...主线就是一环套一环, 让你怎么也猜不透的阴谋论...Bioware果然是Story-telling的大师...

屎的地方在于Tutorial&lt;strong&gt;太烂&lt;/strong&gt;, 打到4个钟头的时候才知道怎么用RB放Ablility...第三次开Mako的时候才知道还有放炮这个功能...游戏菜单里连键位图都不放一个...从头到尾都不知道那些Encryption技能太低的地方队友能不能帮忙...

Combat方面借鉴了流行的GOW, Halo等等...但是由于主要技能集中在射击这一块, 开始时候能力值比较低的时候总觉得是控制上有问题...(当然...控制上还是有一些问题的...)

Quest的设计还算有诚意...量还行, 加上无数的Cinematic对话桥段...可能有整个游戏时间的1/4吧...应该说还过得去...

总得来说...不是很完美...不知道被EA收购了以后还会不会有续作...不过是不指望Bioware能把FPS阿...ACT阿什么的做好了...只希望这个世界观不要浪费了就是了...
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3417652981822355409?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3417652981822355409/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3417652981822355409' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3417652981822355409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3417652981822355409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/11/mass-effect.html' title='Mass Effect'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3697930257210503992</id><published>2007-11-26T01:51:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.791+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>tgfc.qwd1.com</title><content type='html'>突然发现TGFC被定向到qwd1的域名上去了...
王老师好厉害...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3697930257210503992?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3697930257210503992/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3697930257210503992' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3697930257210503992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3697930257210503992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/11/tgfcqwd1com.html' title='tgfc.qwd1.com'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-5679132390749416733</id><published>2007-11-21T22:07:00.000+08:00</published><updated>2008-04-01T22:47:26.791+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>CoD4通关, Assassin通关, Naruto通关中...</title><content type='html'>CoD4的几个Sneak关印象不错...SC4觉得难做的他们都做到了...

Assassin的架子其实相当不错, 城市的感觉也很Alive, 不过任务的确有点过于重复, 还有就是Story-telling的桥段实在是太程式化了...续集应该会做得更好...

Naruto很好玩...只是感觉有点难, 每个Boss都打不过...都要用光Memory Clip...其实这游戏和Assassin感觉很像...GTA Style, 大堆的Free-roaming mission, 只是任务和Story-telling的结合跟紧密一点...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-5679132390749416733?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/5679132390749416733/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=5679132390749416733' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5679132390749416733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5679132390749416733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/11/cod4-assassin-naruto.html' title='CoD4通关, Assassin通关, Naruto通关中...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-465545291670909225</id><published>2007-11-15T21:10:00.001+08:00</published><updated>2007-11-15T21:28:03.573+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Assassin's Creed et CoD4</title><content type='html'>下午打了3个钟头的Assassin's Creed,  1个半钟头的CoD4，一样的制作精良
不过如果CoD这样的Polish再Polish堆积人力是游戏发展的方向的话，那真的有点悲哀了...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-465545291670909225?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/465545291670909225/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=465545291670909225' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/465545291670909225'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/465545291670909225'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/11/assassins-creed-et-cod4.html' title='Assassin&apos;s Creed et CoD4'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3941686270558457138</id><published>2007-11-12T17:17:00.001+08:00</published><updated>2008-04-01T22:49:37.865+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>出埃及记</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2229427/"&gt;&lt;img src="http://www.douban.com/mpic/s2667114.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;
我非常喜爱的&lt;a href="http://www.douban.com/subject_search?search_text=%E5%BD%AD%E6%B5%A9%E7%BF%94&amp;amp;cat=1002"&gt;彭浩翔&lt;/a&gt;的片子...

如果说&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1468155/"&gt;伊莎贝拉&lt;/a&gt;不算是典型彭浩翔片子的话, 那这部片子既有了&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1468155/"&gt;伊莎贝拉&lt;/a&gt;的精雕细刻也有了彭浩翔的戏谑和思考, 算是集大成者了...

很喜爱开头的那一段, 从女皇的头像开始, 镜头慢慢的往后推, 一群蛙人拿着黄页和榔头在殴打一个犯人...犯人挣扎着...然而又被拉到在地, 配着背景的交响乐, 装B的非常到位, 就和片名一样...

可惜的是看的大陆版的结局又被阉割过, 怪不得刚看完的时候觉得有点怪怪的...不过也正好等港版出来之后再回味一下里面的细节...

更可惜的是就算阉割了结局也没轮到在大陆上映...
&lt;blockquote&gt;由彭浩翔执导、刘心悠与任达华主演的新片《出埃及记》，虽然定于本月13日在香港上映，不过近日却爆出该片无缘在内地公映。由于《出》的故事是以一个暗杀男人组织为蓝本，所以电影局看完该片后，表示内地没有此类组织，怕会误导观众。&lt;/blockquote&gt;切...内地还没有&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1793491/"&gt;会做饭的老鼠&lt;/a&gt;呢...
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3941686270558457138?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3941686270558457138/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3941686270558457138' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3941686270558457138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3941686270558457138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/11/blog-post_12.html' title='出埃及记'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3980113303441984763</id><published>2007-11-12T16:42:00.000+08:00</published><updated>2008-04-01T22:49:56.878+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Super Mario Galaxy</title><content type='html'>&lt;a href="http://photobucket.com" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i212.photobucket.com/albums/cc257/shyguy43/smgboxart_usa.jpg" border="0" width="300" alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;blockquote&gt;据说只要认认真真打过的打完过一个赛尔达或者马里奥, 就会变成任饭...不知是真是假...不过我现在应该算是半个任饭了...尽管似乎任天堂从20年前开始就在反反复复的做着赛尔达和马里奥...&lt;/blockquote&gt;上面那句话在ecto里面放了快一个星期了...直到现在...我已经拿到了55颗五角星, 还差5颗就要到最终Boss了, 我才把手柄放了下来...

为什么这个游戏这么棒呢??? 清新的画面风格轰杀一切1080p的所谓大作, 音乐和音效也是完美. 关卡的多样性更是无以论比, 轰杀了一切平台游戏... 还有海量制作精良的Boss战和Puzzle...

稍长一点的关卡都被分成若干个小行星组成的部分, 所以你基本上总能看到自己的目标是什么, 而在你在行星间通过行星弹簧穿行的时候游戏也不让你闲着, 周围通常有很多行星碎片作为点缀从你身边呼啸而过, 用遥控器指点收集也是乐趣十足...

在很多关卡中间还会碰到举着行星的小贪吃鬼...塞给他们一点星星碎片就会Unlock出隐藏关卡

下面做一下无聊的记录...

&lt;strong&gt;Gameplay Set Pieces:&lt;/strong&gt;

小行星抓兔子: 通常和某个改变行星结构的机关配合使用
收集星星的五个角: 通常和各类Trap配合使用
收集五颗小星星: 通常区域比较大
2D重力区域: 2D玩法, 某个区域的重力方向由墙上的箭头方向决定, 甚至可以由玩家来变换重力的方向
蜜蜂区域: navigation challenge, 限时飞行, 在平地停留后耐力恢复, 可以黏附在蜂窝状材质上, 蜜蜂装遇水失效, 所以也有和乌云结合使用
鬼屋区域: 漂浮, 穿门; 幽灵装遇探照灯失效
冰块装: 水上行走, 可以通过喷水器, 限时
游泳区域: 万能龟壳, 竞速, 氧气
炮弹Puzzle: 关键道具被金属罩封闭, 需要Mario来引导炮弹炸开
绿色方格: 踩上去后不断减小, 直到消失, 一次性通过, 黄色方格, 踩上去以后开始翻转, 需要快速离开; 岩浆方格, 长时间站立会沉到岩浆中去, -1hp...
翻转空心石块: 躲在石块内部通过
弹簧服: 可以跳得很高...不过控制困难
飞行服: 目前只在一个收集紫金币关卡用到...限时飞行...
火球装: 目前只在一个地方用到, 点火把开门...
特异重力材质: 在玩具关用到, 紫色的材质重力永远向下...
捕星器: 用遥控器激活后吸引马里奥...
弹弓树: 用遥控器把马里奥弹射出去...
吐泡怪: 吐出泡泡, 马里奥在气泡中时, 遥控器可以像吹风机一样微微改动马里奥飞行方向
弹射鸭: 把马里奥往上空弹, 在一个六面体迷宫星球有一个把弹射鸭吸引到制定位置的gameplay
竞速: 骑飞鱼; 捕星器躲小行星; 幽灵装穿墙, 利用风扇加速
关卡结构变化: 关卡由太空中漂着的太空垃圾拼合而成, 只有面前一小块区域会自动拼合; 鬼屋关只有灯光照着的区域可以行动, 如果离开灯光照射范围就会game over;


Update: 通关了...64颗星了...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3980113303441984763?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3980113303441984763/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3980113303441984763' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3980113303441984763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3980113303441984763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/11/super-mario-galaxy.html' title='Super Mario Galaxy'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-1953921858695554879</id><published>2007-11-08T17:06:00.000+08:00</published><updated>2007-11-08T17:33:21.961+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Ghost Squad &amp; Arcade Game</title><content type='html'>&lt;a href="http://photobucket.com/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i101.photobucket.com/albums/m55/gurideape/telas/Ghost%20Squad%20-%20Wii/ghostsquad-4.jpg" alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket" border="0" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;

前两日在TGFC上看到篇译文，说街机游戏才是游戏中的王道，原因如下
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;他上手必须容易，而且第一关就要出彩，体现出自己的不同之处，否则在街机房里便没有号召力...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;他必须够难，才能满足老板的吃牌欲望...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;他必须有非常足够的可重玩性，所有细节的把握才能造就最后Credits后Ranking排名第一的大自豪感...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;如果你做的不够好，无人光顾的机台随时都有可能被老板搬走...空出来给别的更有盈利前途的机台...&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;昨日下午打了三个钟头的Ghost Squad, 一个Sega AM2原作的街机移植到Wii的光枪射击游戏。短短三关，一遍爆机不到40分钟的流程，倒充分让我体会到了这几点...尽管缺失的是投币的紧张感...可能是街机的最大特色...

移植到Wii之后Control还是很舒服，甚至比Zelda中的射击还要舒服很多，可能是因为他做了很多细致的辅助瞄准的处理，难得的是打起来还没有什么被Snap过去的感觉...推荐对Wii上fps类型游戏有兴趣的同学研究一下...

爽快感...略去游戏的细节不谈，最关键的还是一个爽快感。每个任务的节奏掌握的也非常不错，狙击，救人，QTE，直到最后路过错过，充满Frustration的Boss战，都让人意犹未尽...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-1953921858695554879?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/1953921858695554879/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=1953921858695554879' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1953921858695554879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1953921858695554879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/11/ghost-squad-arcade-game.html' title='Ghost Squad &amp; Arcade Game'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-5407304607339247327</id><published>2007-11-06T21:32:00.001+08:00</published><updated>2007-11-06T21:41:19.475+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Weekend Review (11/6)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1981335/"&gt;2 days in Paris&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1981335/"&gt;
&lt;/a&gt;☆☆

Julie Delpy是我一贯喜爱的, 可能是因为那部&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1291990/"&gt;Before Sunset&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;的缘故... 可惜这个片子一直没有找到字幕, 再加上半部片子说得是法语, 再加上男主角张得像个丑版的Jake Gyllenhaal, 不是很理解, 也不是很喜
&lt;em&gt;Tag: 全篇对白; Good Beginning; Culture Conflict; Love&lt;/em&gt;

&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1759371/"&gt;The Science of Sleep&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;
&lt;/strong&gt;☆☆☆☆

奇思妙想的故事, 如果你分不清你是醒着还是在做梦会怎样...
&lt;em&gt;Tag: 绒线; 梦&lt;/em&gt;

&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1867335/"&gt;Stardust&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;
&lt;/strong&gt;☆☆☆

据称是个有名的奇幻故事...
&lt;em&gt;Tag: England!; 坏女巫; Star; Good Ending&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-5407304607339247327?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/5407304607339247327/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=5407304607339247327' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5407304607339247327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5407304607339247327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/11/weekend-review-116.html' title='Weekend Review (11/6)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3800526576489755144</id><published>2007-11-06T21:17:00.000+08:00</published><updated>2007-11-06T21:21:48.210+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Miscellaneous'/><title type='text'>一个穆斯林宇航员的进退两难:如何在太空面向麦加 - 译言翻译</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://www.yeeyan.com/articles/view/ez/2217"&gt;一个穆斯林宇航员的进退两难:如何在太空面向麦加 - 译言翻译&lt;/a&gt;
  Sheikh Muszaphar Shukor遇到了问题.两个问题.第一个,麦加一直在动.
    当然,并不是麦加在动,而是Shukor在动.作为马来西亚一个宇航员,他将在今年10月10日由俄罗斯"联盟"宇宙飞船送上太空.在国际空间站进行为期9天的访问正好碰上了穆斯林历的9月,"斋月".&lt;/blockquote&gt;
果然还是需要解决这个问题的亚...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3800526576489755144?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3800526576489755144/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3800526576489755144' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3800526576489755144'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3800526576489755144'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/11/blog-post.html' title='一个穆斯林宇航员的进退两难:如何在太空面向麦加 - 译言翻译'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-1934357401755373689</id><published>2007-10-29T14:13:00.001+08:00</published><updated>2007-11-06T21:18:01.091+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>CoD4</title><content type='html'>之前赞过Half-life2, 不过前一阵子打了CoD4的demo, 感觉...旁边这么多群众演员怎么就都和我没什么关系呢...

好吧...看来我已经对Scripted Event审美疲劳了...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-1934357401755373689?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/1934357401755373689/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=1934357401755373689' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1934357401755373689'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1934357401755373689'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/10/cod4.html' title='CoD4'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-8980485332826147892</id><published>2007-10-29T14:08:00.001+08:00</published><updated>2007-11-06T21:18:01.091+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>FF7CC的Ending</title><content type='html'>昨天晚上居然把FF7CC打爆了...因为最终的boss战没有想象中的难..

之前对这个游戏的系统很不满, 所谓的老虎机系统就是一切都是随机...既然没有玩家可控的成分...这个系统就丝毫没有意义...
还有一个叫DWM的可疑的东西...不知道除了完成主线以外还有什么东西对着个东西有影响
似乎是重复可玩性大头的磨石合成的规则不清...弄到我到后来100多万点的sp不知道用来干啥....

不过牢骚归牢骚...这次主要要表扬的是他的结尾...

最终Boss战之后是传统的播片...播了大概10分钟之后突然到了Zack被无数杂兵围殴的in-game桥段...我正想恶搞的时候却发现老虎机系统被连续触发, 并且显示异常, 用来指示主角快挂了...最后HP到1点的时候继续播片, 貌似主角最后发飙了一下...然后是主角被三个残余小兵蹂躏的播片...然而...居然出现了in-game桥段2...主角做残废状...正当我准备用光口袋里的26个大回复豆恶搞的时候...老虎机又转出了女主角的告别桥段...,没有给我恶搞的机会...然后就是把枪交给Cloud, To Be Continued in FFVII...

我要说这一段的处理手法非常高明...播片的数量和质量保证了FF一贯的特色, 而in-game桥段的巧妙应用也增加了玩家的投入感, 同时在制作中, 用之前贯穿整个游戏的老虎机来做情节继续的Transition避免了玩家可能的恶搞...同时也让这段变得Consistent, 最后悲剧性的结尾也成功的渲染出了玩家无力的一面...恩恩...于是便就是bingo...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-8980485332826147892?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/8980485332826147892/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=8980485332826147892' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8980485332826147892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/8980485332826147892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/10/ff7ccending.html' title='FF7CC的Ending'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-4515402744729521197</id><published>2007-10-26T13:53:00.001+08:00</published><updated>2007-11-06T21:18:13.739+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><title type='text'>Second Impressions...</title><content type='html'>Safari真的好快阿~~~~
打开不到1秒, 开个新浪首页也是1秒...果然是最快的浏览器了...

然而刚开始装完系统, Flash插件被恶搞了...后来删了一堆配置文件才搞定, 所以说升级也不是什么问题也没有拉...

貌似整个系统的半透明效果都做成Vista那样的毛玻璃效果了...特别是上面的菜单栏, 和原来含蓄的透一点点完全不一样...

所谓的Unified Interface就是对于当前窗口是像iTunes那样带点金属色的, 而其他非选中的窗口就成了Aqua那样浅浅的灰色, 的确辨识度比之前的要好很多...

Spotlight现在是全能的Launcher兼Desktop Search了...只是不知为什么她没有对所有的文件进行索引...让人很不爽, Tiger里可是全部索引的

然而除此以外...&lt;strong&gt;快&lt;/strong&gt;, 是这个系统的特色...这一点体现在所有方面, 就这一点就可以把Vista轰飞鸟~~~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-4515402744729521197?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/4515402744729521197/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=4515402744729521197' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4515402744729521197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4515402744729521197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/10/second-impressions.html' title='Second Impressions...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-6424905575656900042</id><published>2007-10-25T21:29:00.000+08:00</published><updated>2007-10-25T21:42:18.158+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><title type='text'>Leopard First Impressions...</title><content type='html'>鼓捣了一天...终于搞定了Leopard...
这个传说中比Vista先进2年的操作系统究竟如何呢...

&lt;img src="http://www.apple.com.cn/macosx/images/macosx_index_icon_spaces20071026.png" height="73" width="63" border="0" hspace="0" vspace="0" alt="Macosx Index Icon Spaces20071026" /&gt;&lt;strong&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Spaces&lt;/strong&gt;
将窗口拖放到不同的工作空间内，让你的 Mac 桌面更整洁。

发觉最喜爱的功能居然是Spaces, 这个看上去十年前就已经有了的虚拟桌面...
Spaces最棒的一点就是你几乎感觉不到他的存在...感觉到的只是窗口变得更整洁了... OSX里大多数的应用程序都是以窗口方式运作的...这点和Windows很不一样...主要是那个Zoom按钮和最大化按钮功能差别的缘故...所以在Tiger里面, 桌面上很容易就会有一打的窗口互相叠放在那里...尽管有很棒的Exposé, 时间长了还是很混乱...

Leopard里的Design其实也很简单. 默认F8进入Spaces, 四个桌面的缩略版本就同时在屏幕上显示出来, 可以在桌面间调整窗口的位置, 也可以直接点击某个桌面切换过去...在Dock里点击某个应用程序, 你就马上被带到了那个窗口所在的桌面, 同时屏幕上有个切换方向的Transition...防止你晕头转向...在系统偏好设置里可以设定应用程序默认打开的窗口, 于是Email和Calendar就总是在4号窗口, 所有下载工具在3号, 浏览器和IM在1号...所有文件操作在2号...

It just works...这恐怕也就是Apple的软件工程师的可怕之处...

&lt;img src="http://www.apple.com.cn/macosx/images/macosx_index_icon_quicklook20071026.png" height="72" width="82" border="0" hspace="0" vspace="0" alt="Macosx Index Icon Quicklook20071026" /&gt;
&lt;strong&gt;Quick Look
&lt;/strong&gt;甚至无需打开文件，就可以查看、播放和阅读它们。

这个功能也很棒,  和Cover Flow结合起来, 其实就是你可以即时的查看所有文件...pdf, ppt, excel, 图片, video...不用开启任何程序...只需要按下空格...

&lt;img src="http://www.apple.com.cn/macosx/images/macosx_index_icon_desktop20071026.png" height="72" width="68" border="0" hspace="0" vspace="0" alt="Macosx Index Icon Desktop20071026" /&gt;
&lt;strong&gt;Eye Candy
&lt;/strong&gt;
剩下的其实都没什么感觉了...毕竟不像vista 5年一作, Tiger也就仅仅是两年不到前的事情...OSX的进步其实是个增量型的进步, 很多细节被调得更舒服,更漂亮了而已...

半透明菜单栏有抄袭Vista的嫌疑...-.-  而且真得意义不大...我们终于有圆角菜单了...欢呼~  Dock太小, 所以反射效果看不大出来, 估计用24' iMac就看得明白了...Cover Flow...

还有一点也很奇怪...为虾米我觉得Leopard比Tiger快了很多呢...不管是Finder还是Dock...窗口切换也比之前快了...难道是传说中的64位???&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-6424905575656900042?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/6424905575656900042/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=6424905575656900042' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6424905575656900042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/6424905575656900042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/10/leopard-first-impressions.html' title='Leopard First Impressions...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-4480020394839752968</id><published>2007-10-24T23:25:00.001+08:00</published><updated>2007-10-25T21:42:18.159+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><title type='text'>Downloading Leopard...</title><content type='html'>希望明天就可以用到...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-4480020394839752968?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/4480020394839752968/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=4480020394839752968' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4480020394839752968'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4480020394839752968'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/10/downloading-leopard.html' title='Downloading Leopard...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-2193421897067135582</id><published>2007-10-24T22:33:00.001+08:00</published><updated>2007-10-24T22:43:00.754+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weekend Review'/><title type='text'>Weekend Review (10/24)</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1794171/"&gt;Transformers&lt;/a&gt;
☆☆

睡着了...该死的编剧
&lt;em&gt;Tag: 筋肉; 续集续集; 弱智情节&lt;/em&gt;

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1291839/"&gt;Blade Runner
&lt;/a&gt;☆☆☆

差点睡着...其实不大明白大段动作戏到底在干什么...不过就20年前科幻片的水准来说相当不俗了
&lt;em&gt;Tag: 克隆人; 伦理; 复仇&lt;/em&gt;

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1433673/"&gt;Shrek the Third
&lt;/a&gt;☆☆

睡着了...该死的编剧
&lt;em&gt;Tag: 续集的续集的续集; 非经典&lt;/em&gt;

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1305179/"&gt;大丈夫
&lt;/a&gt;☆☆☆

有很多玩耍的戏份...较之彭浩翔之前的片子要刻意一些...所以没有那么棒
&lt;em&gt;Tag: 致敬/恶搞&lt;/em&gt;

&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1793491/"&gt;Ratatouille&lt;/a&gt;
☆☆☆☆
简单温馨的片子...非常Disney
&lt;em&gt;Tag: 菜名; 法国口音; Haute Cuisine&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-2193421897067135582?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/2193421897067135582/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=2193421897067135582' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/2193421897067135582'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/2193421897067135582'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/10/weekend-review-1024.html' title='Weekend Review (10/24)'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3674145137025761156</id><published>2007-10-17T10:27:00.001+08:00</published><updated>2007-10-17T10:50:11.085+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Half-Life 2 and Scripted Events</title><content type='html'>&lt;a href="http://photobucket.com/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i209.photobucket.com/albums/bb229/Blade_Train3r/script2.gif" alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;

Scripted Event和Cut-Scene是叙事性游戏常用的两种叙事手段。Scripted Event的制作难度更高，但是更符合游戏本质的定义，是玩家的一种体验；但是要让大多数玩家看到是一个挑战。Cut-Scene制作上稍微简单一些，玩家会被强制性的代入，故事也可以叙述的更清楚，但是和游戏的本质有所背离...

Half-Life 2是个很变态的几乎没有Cut-Scene的游戏，作为一个叙事性为主的FPS，很多Scripted Event的桥段可以说是LD的模板教程...

一种手法是通过某些事件来Freeze玩家的Control，例如主角被废墟压住啦...于是就只能眼睁睁的看着眼前的女主角被外星人蹂躏...如果设定得当也合情合理...

另一种手法是Cripple玩家的Control，例如开始的所有桥段，主角除了走以外没有其他的能力...只能乖乖的配合...一方面可以避免处理其他NPC的反应，减少Bug的数量，一方面故事也可以叙述的更加自然...

更高的手段就是利用游戏本身的设定，让玩家“主动”的选择到观看事件的最佳角度了...例如下楼的时候发现楼下有无数卫兵正在冲上来，理智的玩家左右看了下...发现窗正好开着...于是就只能碰碰运气了...这种方式更加电影化...最终的取舍就要看游戏的整体风格和潜在的Bug数量哪个更重要了...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3674145137025761156?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3674145137025761156/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3674145137025761156' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3674145137025761156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3674145137025761156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/10/half-life-2-and-scripted-events.html' title='Half-Life 2 and Scripted Events'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-4445453915498259170</id><published>2007-10-16T15:13:00.000+08:00</published><updated>2007-10-17T10:53:51.972+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>World in Conflict</title><content type='html'>&lt;a href="http://photobucket.com/" target="_blank"&gt;&lt;img style="width: 324px; height: 243px;" src="http://i184.photobucket.com/albums/x154/baggins24/screen0003.jpg" alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;

我承认是先看了GS的评分才对这个游戏产生兴趣的...因为记得当年看Gu Ming同学打Demo的时候感觉...这游戏还不错...粒子够浓，单位够精致...很像COH，然而好像也没什么特别的...

其实让你控制一个小队的Design很取巧，就象CoD一样，战场的气氛靠的是Scripted Event和Friendly AI。在Single Player Campaign当中，玩家的任务总是很明确，占点和守点。支线任务则往往是破坏和援助，简明易懂，而且贴合背景。每个Unit都有一到两个特殊技能来供你Micro Manage用，就10个左右的单位数量来说真的是贴心到不能行...Air Support的种类多样，而且效果够眩，完全渲染出了战场的气氛...

当然，精良的制作还体现在不错的画面，不错的Storyline和不错的Cut-Scene...这也是一个年末3A级制作所必需的...

有这么个正面典型在面前，楼上的项目相比压力应该更加大了，因为两者创意的根源其实相当相似。而WiC的Camera和策略性感觉上都是相当完善，处理方法简洁而不失美感...不知道我们这边的Global Campaign 能加多少分...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-4445453915498259170?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/4445453915498259170/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=4445453915498259170' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4445453915498259170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/4445453915498259170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/10/world-in-conflict.html' title='World in Conflict'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-3680598706738019278</id><published>2007-10-13T09:31:00.001+08:00</published><updated>2007-10-13T09:31:28.381+08:00</updated><title type='text'>PES 2008 - Wii Controls Demo</title><content type='html'>&lt;div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'&gt;&lt;p&gt;&lt;object height='350' width='425'&gt;&lt;param value='http://youtube.com/v/ntIz_hA4STM' name='movie'/&gt;&lt;embed height='350' width='425' type='application/x-shockwave-flash' src='http://youtube.com/v/ntIz_hA4STM'/&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;感觉上完全不是正确的方向...Wii手柄的最大局限就在于他的pointer功能...不精确,相应时间长, 而且很容易指向屏幕以外...不知道这个球类项目为什么要把光标也放在屏幕上...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-3680598706738019278?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/3680598706738019278/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=3680598706738019278' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3680598706738019278'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/3680598706738019278'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/10/pes-2008-wii-controls-demo.html' title='PES 2008 - Wii Controls Demo'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-5498930779708550543</id><published>2007-10-01T23:33:00.001+08:00</published><updated>2007-10-01T23:35:46.479+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple and Mac'/><title type='text'>推软件...xGestures</title><content type='html'>&lt;a href="http://alum.hampshire.edu/~bjk02/xGestures/index.htm"&gt;公式主页
&lt;/a&gt;
之前一直想找个Safari的插件, 能像Firefox里面那样用鼠标手势的...结果后来找到了这个...系统范围的鼠标手势工具...装好了以后是个OSX的系统预置面板...如图

&lt;img src="http://www.applesfera.com/images/XGestures2.jpeg" height="336" width="400" border="1" hspace="4" vspace="4" alt="Xgestures2" /&gt;

然后就可以在Finder, Safari, iWork...里面使用鼠标手势了...方便惬意...
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-5498930779708550543?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/5498930779708550543/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=5498930779708550543' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5498930779708550543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/5498930779708550543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/10/xgestures.html' title='推软件...xGestures'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-1642042234965081410</id><published>2007-10-01T23:18:00.001+08:00</published><updated>2007-10-01T23:35:55.205+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game and Development'/><title type='text'>Halo 3 通关</title><content type='html'>&lt;a href="http://photobucket.com" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i175.photobucket.com/albums/w128/isma27/Halo3_Spartan_Blue_missilepod_tif_j.jpg" border="0" height=200 alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket"&gt;&lt;/a&gt;
Normal难度...原来想选Easy, 但是看到居然有四个难度选项, 实在不好意思选...

制作当然是业内一流的. 画面算是一般水准, 偶尔帧数略微有点不足, 不过它卖的也不是画面. Gameplay方面感觉室内Tunnel关还是太多... 新的怪感觉都不错, 让很多桥段都更有难度, 也更有意思了. 最恨那种八爪鱼状会趴在墙上变机枪的虫族怪... 在最后第二关死了20多遍...

有印象的桥段有:
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;第一关接近最后的大坝, 开始是个狙位, 一切敌人行动尽在眼底, 很Tactic;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;第二关中段第一次碰到冲击锤怪和一堆的Brutal, 从中间冲几乎必死...最后用反重力道具到2楼迂回才打赢;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;第一次上摩托, 和对方摩托对殴, 然后灭掉个星盟坦克;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;关1, 3号防护塔电梯上去, 敌人的配置一览无余, 基本上就看你怎么用手里的道具和武器;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;打两个八爪鱼机器人...死了6次以后终于知道要把屁股后面的护盖干掉以后直接打核心...原来一直试图把飞机降落在机甲上...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;杀真相先知的时候...和虫族一起冲锋...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;最后第二关寻找Cortana的路上...各种配置的虫族兵加无数变机枪的虫族怪...一直不得其解...感觉上Design意图应该是一路都有Cover的通道, 要在通道回血, 然后一口气跑到下个通道防守...&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;常用的思路就是每场Encounter都有"第三条路"的存在, 可以无损的切到敌人无防守的后方...一般敌人都是一个Leader+数个Brutal+数个小怪+若干固定点Defence的配置, 固定点Defense需要用狙或者绕道处理, Leader只有当玩家靠得够近的时候才会激活... 很多的关卡都是正向突破+点炸弹+逃跑Extract的思路来Revisit...

存盘点够多...这点很重要...

结局略微有点缺憾...感觉现在的Vehicle桥段略显cheap...应该可以更帅一点的, 而且Halo掉落的Physics有很多bug...很多东西都没有碰撞

还有个缺点就是...还是有点短阿-.-&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-1642042234965081410?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/1642042234965081410/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=1642042234965081410' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1642042234965081410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1642042234965081410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/10/halo-3.html' title='Halo 3 通关'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8740877704530386946.post-1029072741184808370</id><published>2007-10-01T22:47:00.001+08:00</published><updated>2007-10-02T16:47:03.631+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Miscellaneous'/><title type='text'>Bloggerspaces挂点...</title><content type='html'>因为&lt;a href="http://groups.google.com/group/bloggerspaces/browse_thread/thread/e64e0c797db49a28"&gt;某些原因&lt;/a&gt;, 全部托管blog关站清查整顿...
然而神奇的是Blogger居然可以直接访问了...
如果GFW抽风结束, Bloggerspaces还没有恢复...那就真的无家可归了...

Update：话音未落，抽风结束...从此无家可归了...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8740877704530386946-1029072741184808370?l=lizdo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lizdo.blogspot.com/feeds/1029072741184808370/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8740877704530386946&amp;postID=1029072741184808370' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1029072741184808370'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8740877704530386946/posts/default/1029072741184808370'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lizdo.blogspot.com/2007/10/bloggerspaces.html' title='Bloggerspaces挂点...'/><author><name>Liz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13303573049496367148</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_B63vmSkXAng/R7710HEa5qI/AAAAAAAAD8A/b-xKGl7FUfM/S220/cat80.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
